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심심해서 해보는.. 역사입장에서의 능력치 비교 -
곧 미궁나오면, 신규보패가 나오겠지만, 아직 경험 못해보신 분들을 위하여.
무기 옵션,
무기 소켓,
성별,
의상,
보패 제외 전부 동일.
<핏빛 보패> <무신 보패>
첫번째. 딜관련 능력치
1. 공격력
- 보패와 관계없다아
2. 관통 (무신 vs 핏빛)
- 45% 기준의 치명을 유지한다고 할때, 관통에 많이 투자할 수 있음.
- 왼쪽에 845는 20% 정도의 수치인데, 무탑빨리 돌아보려고 올렸.. 치명에 투자한다면 무신이 많이 우월.
3. 명중 (무신 vs 핏빛)
- 무신보패 5,7,8의 부옵을 명중으로 모으면 무신 보패가 더 우월하겠지만,
- 역사에게 무시할 수 없는 능력치인 방어&피통 보완을 위해 다른 옵션으로 모은다면 핏빛이 우월.
4. 치명 (무신 vs 핏빛)
- 비정상적으로 관통에 많이 투자하여도 비슷한 수치를 보유. 무신이 많이 우월.
두번째. 생존 관련 능력치
5. 생명력 (무신 vs 핏빛)
- 무신보패 2번 본옵 최상, 8번 부옵 생명력으로 모아도 핏빛과 동일 수치 정도 밖에 안나옴.
- 핏빛은 생명력 부옵을 모으지 않아도 무신과 비슷하거나 우월. 고로 핏빛이 우월.
6. 방어 (무신 vs 핏빛)
- 무신보패 5,7,8번의 부옵을 모두 방어력으로 모아도 핏빛과 동일 수치 정도 밖에 안나옴.
- 무신보패 5,7,8번의 부옵을 모두 방어력으로 하면 명중에서 문제가 발생. 핏빛이 많이 우월.
7. 막기&회피 (무신 vs 핏빛)
- 어떤 방식으로 모아도 핏빛이 많이 우월.
결론.
- 무신 : 딜에서 우위를 보이지만, 생존성이 떨어짐. 인던 공략 숙지 후에 유용한 보패.
- 핏빛 : 딜에서 약간 부족하지만, 생존성이 우수함.
★ 사실 심한 차이는 아님. 굳이 비교하자면.. 약간의 차이를 보인다 정도.
★ 어둠의 핏빛 상어항이 나와서, 둘다 모으기 어려운 편이 아니니.. 취향에 맞게 선택을..
전문가 인벤러
다청