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[글섭] 대감사제는 아마도 4월 15일 오후 8시(한국시간 16일 정오)일 것 같아요^^
(업데이트가 안돼서 돌아오시라고 부탁드려봤는데, 돌아오셨네요!! 업뎃됐어용^^)
※ 지금 보고 계신 페이지가 익스플로러라면 구글 들어가셔서 저 짧은 주소 복붙하셔서 보시면 더 깔끔하게
보실 수 있어용^^
안녕하세요^^ 날씨가 이제 슬슬 더워지고 있습니다~
여기 인터뷰를 보시면 대항해 시대에서는 산업혁명 이후의 시대 진행은 더 이상 하지 않을 거라 합니다. 대항해 시대라는 역사상의 시간흐름과 맞지 않기 때문에요.(모.. 19세기도 있는데요. ㅋㅋ) 타케다는 초보자들도 유입되기 쉽게 사그레스를 열어 주고 조선 랭크도 낮췄다고 하는데요, 어찌된 일인지 글섭하는 플레이어들은 사그레스 이후로 튜토리얼이 더 번거롭거나 어려워 졌다고 불평합니다. 흠... 저는 잘 모르겠어요. 학교를 졸업한 이후에 사그레스에서는 크게 뭔가 해보질 않아서요~ 아무튼 요점은 대항에서의 산업혁명이 시간적인 흐름에서는 마지막이다 라는 것입니다.
아주 옛날 기사를 보니 2010년 지금 우리가 하고 있는 [글로벌 서버]가 북미시장에 오픈될때 주도적인 역할을 한 것이 이분인것 같아요. 게임 내용을 영문화 할 때 단어수가 너무 길어서 힘들었다는 인터뷰가 여전히 구글에는 떠돌아 다니고 있습니다. 그런데 이분이 [오리진]으로 갑니다!
(이미지 출처: http://www.thisisgame.com/webzine/nboard/5/?n=16699&mode=print )
그리고 이번에 알았지만 게임음악에서도 유명하고, 각종 일본 애니 배경음악으로도 인지도가 높은 칸노 요코라는 분(대항1,2 배경음악을 맡았었고, 현재는 표절논란도 있는 작곡가 입니다. 우리나라에서 내한 공연도 한 적이 있었군요.)도 대항 [오리진]을 맡았답니다.
(이미지 출처: http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/5/?n=3278 )
저에게 저 위 확장판 그림을 알려주신 분은 [오리진]과 우리 대항게임은 발매사가 다르고(PC부문은 스팀사, 모바일 부문은 라인사), 대항팀의 핵심 개발자(예를 들면 우리가 로그인 할 때마다 보고 있는 "코시부사와" 같은 사람인데 산업혁명 에피소드부터 이 게임에 합류했다고 합니다. 저는 잘 모르는 게임이지만 ROTK나 노부나가의 야망 같은 게임을 만들었다고 합니다.)가 아직 델핀사에 있으므로 부정적으로 보지는 않는것 같습니다.(코에이에서 대항 개발팀은 방대하다고 합니다.)
저에게 확장판 그림을 보여 주신 분은 다른 링크주소도 알려 주셨는데요~ 이곳에 "세계 7대 불가사의"에 관한 인터뷰가 나오고, 로스트 메모리즈의 전체적인 윤곽을 알 수 있는 내용도 나옵니다. 관심 있으신 분은 보세용~
확장판 [로스트 메모리즈] 이후 다케다 인터뷰: https://bit.ly/2Gu9AYg
팁게 suergno님 시대 천체 발견물 상세 일람 http://www.inven.co.kr/board/dho/498/17348
동선을 알게 되면 뭐하나요. ㅋㅋㅋ 진짜 "선행"이 이리 많은 것을...ㅠㅠ
Shimaum