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[패치] (영문)2.0.5 예상되는 패치 내역들

bbashong
댓글: 46 개
조회: 20981
추천: 23
2014-05-13 09:39:03
http://diablo.somepage.com/info/patches-future#pc-major

위 글은 블리자드 개발자들이 포스팅했던 글들을 바탕으로, 2.0.5에 패치가 될 것으로 예상되는 항목을 모아둔 것 입니다.
그냥 블리자드 개발자에 의해 언급되었다는거지, 2.0.5에 무조건 패치된다는 말은 아닙니다. 
영어를 읽지 못하시는 분 들중에 눈에 띄는것 몇가지만 1/10정도로 요약해서 말씀드리자면,

1. 팔씨름 마부버그 수정(팔씨름은 극확이 4~6%나와야하는데 마부를 하다보면 1%가 나올 때가 있다.)
2. 아이템창을 열거나, 친구 접속같은 토스트가 떴을 때 클라이언트가 멈추는 (얼어버리는)현상 수정
3. 아이템이 드랍된 후 1~2초정도 보이지 않을 때가 있는데, 이러한 현상 수정
4. 부두술사가 오딘의 망치를 주웠을때 스텟이 몇가지 빠져있는 경우 수정
5. 인나셋, 비르셋 버그수정
6. 고행 모험모드 큐브에서 고행단계 전용 아이템이 드랍됩니다. (비취셋, 추종자 무적템, 마르지 않는 물약 같은 것들)
7. 큐브에서 전설아이템이 나올 확률이 난이도가 높을 수록 같이 올라갑니다. (즉 고행모드에서 더 잘나옴)
8. 균열을 돈 후, 핓빛 파편이 난이도가 높을수록 더 많이 나옵니다.
9. 보석 빼기 가격이 내려갑니다. (150k -> 125k, 250k -> 150k, 500k -> 175k)
10. 추방투표를 할때 제한이 이것저것 많았는데 크게 완화되어 모험모드 공개방을 악용하는 플레이어들을 처단할 수 있게 됩니다.
11. 몇몇 마력원과 액막이의 데미지 버프(귀찮아서 대강적음)
12. 무기데미지 +x%가 지금까지 신성무기 공격력, 화염무기 공격력 같은 원소 공격력을 포함하지 않고 흰글씨 데미지만 포함했었는데,  수정될 예정
13. 갬블할 때 '노랑'아이템이 직업에 맞게나옴. '노랑'!!(This is already the case for Legendary items obtained through gambling, so it won't make a difference in obtaining those more powerful items.)
14. Iron Skin과 Laws of justice를 동시에 사용했을때 바로 죽는 버그 수정(성전사 스킬인데 뭔지 모르겠네요 안해봐서)

--이 아래는 좀더 먼 미래입니다.--
15. 알록달록 동산에서, 몇몇 보스들(완전 멋진 케이크, 사악한 올리버)가 찬란한 빛을 전혀 드랍하지 않는 문제가 있어서 얻기가 힘들었는데, 이제 픽스될 것.
16. 몇몇 사용되지 않는 스킬들 (예를들어 부두술사의 희생이라던가..) 리벨런싱
17. 야만용사같은 직업들이 다양한 속성의 공격을 할 수 있도록 수정

다시한번 말씀드리지만, 언급이 되었다는거지 무조건 패치가 된다는 말은 아닙니다.

Lv46 bbashong

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