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'디아블로 4' 시즌 4, 10년 만에 가장 중독된 '디아블로' (포브스 기사)
저는 제 인생에서 진정으로 중독된 게임은 아주 소수입니다. 이중 하나는 데스티니 1과 2를 꾸준히 플레이하는 낮은 수준의 중독이라고 할 수 있지만, 항상 새로운 콘텐츠를 따라가더라도 밤늦게까지 미친 듯이 플레이하는 일은 거의 없습니다.
다른 두 게임은요? 제 인생의 다른 시점에 디아블로 2와 3가 있었고, 마지막 게임은 거의 정확히 10년 전인 2014년 3월에 출시된 디아블로3 확장팩 영혼을 거두는 자였습니다. 하지만 디아블로 4는 출시 당시에도, 출시 직전에도 그런 시점에 도달하지 못했죠. 이제 상황이 바뀌었습니다.
디아블로 4 시즌 4에서 주로 장비뿐만 아니라 레벨링과 최종 목표에 대한 변화는 적어도 당분간은 제가 완전히 중독된 무언가를 형성했습니다. 여기에 설정된 프로세스는 플레이어가 목표에서 다른 목표로 이동하고 그 과정에서 점점 더 강해지는 게 매우 훌륭합니다. 방법은 다음과 같습니다:
저레벨 진행- 예전과 거의 비슷하며, 처음 수십 개의 레벨과 3개의 월드 티어를 통과하는 것은 여전히 재미있지 않지만, 경험치 획득량과 적들이 밀집한 지옥물결 덕분에 지금은 훨씬 나아졌습니다.
정복자 최대화 - 이제 100레벨을 달성하고 모든 포인트를 획득하여 장비 외의 빌드 전략을 극대화하는 것이 목표가 됩니다.
문양 최대화 - 그 다음에는 악몽 던전으로 가서 보드에 있는 모든 문양을 최대 레벨로 올려서 힘을 최대한 끌어올리는 것이 목표입니다.
전설/유니크 파밍 - 물론 그 과정에서 빌드에 원하는 전설적인 측면과 유니크한 측면을 획득할 수 있지만, 이제 시작에 불과합니다.
담금질 - 모든 전설 장비에 두 가지 새로운 부착물을 추가하여 더욱 다양한 커스터마이징을 할 수 있습니다. 나쁜 랜덤으로 인해 원하는 것을 '놓치면' 새 장비로 다시 시작해야 할 수도 있지만, 그래도 이전보다는 나아졌습니다.
상급 속성 - 이제 능력치의 150%만큼 드랍되는 1, 2, 3, 심지어 4의 더 큰 속성을 가진 장비를 찾을 수 있습니다. 마음에 드는 장비가 있을지도 모르지만, 어떤 것이 더 좋을까요? 당연히 여러 슬롯에 150% 수치가 있는 것이겠죠. 그래서 기존의 모든 전설 장비를 이 장비로 교체하게 됩니다.
명품화 - 원하는 장비를 얻으면 12단계의 업그레이드를 통해 모든 능력치를 매 레벨 5%씩 증가시키며, 때로는 4단계마다 25%씩 무작위로 증가시키기도 합니다. 이를 위해서는 새로운 대균열 스타일의 활동인 나락에서 점점 더 어려운 레벨의 재료를 파밍해야 하며, 완전히 명품화된 세트를 얻으려면 오랜 시간이 걸립니다.
재료 파밍 - 골드나 우버 보스 재료를 파밍하기 위해서는 기본적으로 구덩이를 제외한 모든 활동을 진행해야 하며, 보석도 이제 최대치를 얻기 위해 이전보다 훨씬 더 많은 투자가 필요하므로 조각 재료도 필요하게 될 것입니다.
우버 보스 - 기존에는 두리엘과 안다리엘이 있는 우버를 목표로 파밍했지만, 이제 더 좋은 드랍과 게임에서 가장 어려운 도전 과제를 가진 200레벨 버전의 우버를 소환할 수 있습니다.
이 모든 것이 얼마나 잘 어우러지는지 완벽하게 설명하기는 어렵지만, 정말 그렇습니다. 이전 목록에서는 기본적으로 "전설 및 고유 파밍"에서 멈췄을 것이고, 그 이후의 거의 모든 것이 완전히 새롭고 이전보다 훨씬 더 깊은 최종 게임으로 여러분을 안내합니다. 그들이 말하듯이 정말 "요리"를 잘했고, 저는 이번 시즌에 전에는 가본 적 없는 깊고 깊은 곳으로 들어갔습니다.