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[정보] 도적 변경점 (7/2 2.3 패치노트)중 핵심지속효과

아이콘 Natalya
댓글: 33 개
조회: 3593
추천: 3
2025-07-03 13:58:52
지속 효과

백병전

  • 근거리 피해의 비율이 25%에서 50%로 증가했습니다.
  • 추가 피해가 90%로 제한됩니다.

정밀도

  • 극대화 추가 피해의 증가 비율이 20%에서 100%로 증가했습니다.
  • 추가 피해가 360%로 제한됩니다.

연금술 혼합물

  • 변경 전: 2종류의 비물리 피해를 주면 주입 기술의 위력이 5초 동안 40%[x] 증가합니다. 이 위력은 독, 암흑, 냉기에 대한 추가 피해 총합의 40%만큼 추가로 증가합니다. 적용되는 추가 위력은 현재 능력치에 따라 곱연산된 백분율입니다.
  • 변경 후: 2종류의 비물리 피해를 주면 8초 동안 주입 기술의 위력이 100%, 비물리 피해가 50%[x] 증가합니다.

희생

  • 변경 전: 행운의 적중: 취약 상태의 적에게 직접 피해를 주면 최대 50% 확률로 폭발을 일으켜 대상과 주변 적들에게 60%의 같은 유형 피해를 줍니다. 희생의 피해가 취약 피해 증가량의 150%[x]만큼 증가합니다.
  • 변경 후: 행운의 적중: 취약 상태의 적에게 직접 피해를 주면 최대 50% 확률로 폭발을 일으켜 대상과 주변 적들에게 200%의 같은 유형 피해를 줍니다.
  • 희생의 폭발에 적중당한 적은 3초 동안 75%[x] 증가한 피해를 받습니다.

초 인벤인

Lv71 Natalya

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