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[잡담] 소환사의 1분간 총 딜량은 대략 이정도 나옵니다.

아이콘 sadff
댓글: 8 개
조회: 2658
추천: 4
2015-09-03 00:38:12
사실 머 어려운건 아니지만 한눈에 보이도록 적어봤습니다.

-스킬명, 스킬총데미지(초기데미지+지속데미지(3초에 한번) 지속시간)으로 보시면됩니다.

1. 도트데미지
바이오        240(40 18초)
미아즈마      300(20+35 24초)
바이오라      350(35 30초)
미아즈라       70(20+10 15초)
쉐도우플레어 250(25 30초)

때문에 1:1에서야 루인라떄문에 미아즈라쓸일은 별로없으나 2~3마리이상풀딜이들어간다면 미아즈라도 나쁘진않은걸 볼수있죠.

그리고 3종도트가6초(2틱)만 들어가도 루인의 데미지가 나오니 무조건 도트를 유지하는데 신경을 쓰시는게 좋구요.

이를통해 도트를 30초간 유지해준다면 미아즈라를 제외할시 1390(400+390+350+250)의 딜량이 나오는걸 볼 수 있습니다.

2. 소환수 데미지
여기에 가루다기준 3초쿨로 100의 평타를 가하니 30초간  1000의 딜량이 나오죠

때문에 본체딜을 제외하더라도 약 2400(도트+소환수)이 나옵니다.

3. 본체 데미지 및 1분 총데미지
여기서 본체로 할수있는건 남은 쿨동안 루인과 미야즈마버스터뿐인데 버스터가쿨10초로 30초로 끊기엔 애매합니다.

그럼 1분을 기준으로 본다면 도트2780 + 소환수2000 + 본체(버스터900+루인횟수)가 1분간 소환사의 딜량이 되겠습니다.

넉넉히 루인을 12회(2.5초쿨로 30초 할당)할 경우로 본다면 본체는1860(버스터900+960)정도 된다고 볼 수 있겠습니다.

그럼 소환사의 데미지는 1분간 총 6640(도트2780 +소환수2000 +본체1860)정도 됩니다.

물론 이건 대략적인 수치를 입력한걸로 시전시간, 전투상황, 계산변수등을 고려하면 해당 데미지에서 10~20%의 변동이 있을 수 있으니, 그냥 이정도구나 하고 재미로 봐주시면됩니다. 
전투상황과 100%동일하진 않으니깐요ㅋ(자극, 용맹한사격등 버프도 빠졌고 소환사 특성 피해량증가고 빠졌으니 말이죠.)

물론 타직업 딜러들의 데미지는 계산해보지 않아 현글에서 비교할 순 없겠네요.

다시말씀드리지만 계산을 비롯 여러 변수가 있으니 공식데이터보단 재미로 봐주세요ㅋ

Lv71 sadff

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