본 글은 필자의 주관적의견입니다.
물론 카이 개편은 카록이 먼저 성공적으로 끝난뒤라고 생각합니다
태클 비방 욕설 맘껏해주세요. 저는 변ㅌ..신사니까 괜찮습니다
-서론
카이. 카록의 뒤를 이어 출시된 캐릭터로 당시 '궁수'치고는 상당히 거칠고 격동적인 액션을 보여주며 화려하게 등장해 최근까지 3대장이라 불리며 꽤나 잘나갔던 녀석이였다.
타게임에서 궁수란 멀리서 타 캐릭터의 서포팅 및 정찰,암살이 목적이였다면 마영전에서 카이라는 캐릭터는 용감하게 보스 정면에서서 헤드샷멀스 촤라라 하는 캐릭터다.
원거리공격주제에 엄청나게 아픈 데미지와 다수의적을 몰살시킬수 있는 기술이 다수, 게다가 적의 움직임을 봉쇄시키고 일격필살의 기술까지 가지고있는 카이는 '궁수'보다는 다른 이미지가 강하게 떠오른다.
이렇게 강하고 무시무시한 카이는 엔드스팩에 가까워질수록 한없이 나약해진다.카록을 제외한 왠만한 캐릭터들에게 딜량은 밀리고 투자 할수록 가성비는 점점 똥이되는데 생존기는 왜이렇게 안좋은지.. 게다가 단조로운 딜싸이클이란 활카이 유저들에게는 악제가 한꺼번에 몰려오는것같다.
이런 카이를 바꾸고자 조금 생각한 바가있어 나누려한다.
-본론
0. 공격속도의 영향
-카이의 속사와 일반공격,메그넘샷이 조금 더 공격속도의 영향을 받습니다.
1. 회피기의 변화
무시무시한 후딜레이의 회피기들...와이어 회피도 마찬가지로..
-후딜레이만 줄여 줬으면 합니다.
-와이어 회피 숫자랭크 달성시 달리면서 설치가능
2.스킬 개선,추가 및 딜사이클 변화
-쓰러스트 킥을 스매시키에서 발차기를 길게 입력으로 바꿉니다.
기존 스킬 삭제
-고정샷
신규스킬 추가
-멀티샷
-엑티브: 고정샷
-초인적인 집중력
※초인적인 집중력
-숏보우의 일반공격,속사,멀티샷, 롱보우의 일반공격, 쓰러스크킥과 스핀킥으로 스택이 쌓이며 스택당 지속시간이 늘어납니다.
-발동시 행동속도가 빨라지고, 조준사격시 서든플린치발동 확률이 증가합니다. Ex)롱보우, 벤딩샷등...
-서든플린치가 동시에 여러개가 동시에 발동됩니다. (최대 3개)
-카이의 스킬공격이 보스에게 명중하거나 적의 공격을 회피할때 발동됩니다. 이후 스킬랭크에 따라 추가 행동속도와 지속시간이 늘어납니다.
-멀티 스나이핑이외의 공격이 빗나갈시 지속시간이 감소합니다
-약점이 노출된 부분을 가격시 '초인적인 집중력'의 지속시간이 대폭 상승합니다.
※멀티샷
-멀티샷은 카이의 새로운 스매시로 사용시 부채꼴모양으로 강력한 화살을 발사하며 이 화살들은 적을 관통하며 넉백시킵니다.
-속사의 차징 도중 스매키시를 눌러 멀티샷을 일직선으로 발사할수 있습니다
-최대 5발까지 발사합니다
※엑티브:고정샷
-이제 고정샷이 SP150을 소모하는 스킬이 되었습니다.
-롱보우 상태에서만 사용가능합니다
-고정샷을 사용하면 이동이 불가능하지만 미리 설치해둔 와이어로 바로 이동할수있습니다.
-고정샷상태에서 적에게 공격시 공격속도가 빨라지며 스킬공격이 강화됩니다.
-고정샷상태에서 초인적인 집중력의 스택이 더 많이 쌓입니다.
-고정샷 상태에서 6랭크 이상 벤딩샷은 적에게 명중하기만 하면 서든플린치로 노출된 약점을 반드시 가격합니다.
스킬개선
-에로우스톰의 중앙에 포착된 적은 경직됩니다.
-와이어 회피가 9랭크를 달성시 달리며 설치가 가능합니다.
일단 이정도까지 적어 봤네요