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스펙업 파밍 구조의 변화

게렌을죽인
조회: 1039
2017-06-30 03:05:43
솔직리 라이즈 패치 하고나서 파밍루트 자체는 예전보다 좋아진것 같습니다 다양하기도하고요
그러나 근본적으로 이 게임이 컨텐츠 소모율이 빠른 특성상 '특정 효율좋은 던전'에 노기 방식을 고수하기보단
쌓여 있는 전투 수도 많으니 만큼. 다양하게 그날 그날 조금씩 다른 전투를 진행하는 식이 좋다고 생각됩니다.

또한 마영전엔 성인 유저들이 많은 만큼 게임에 들이는 시간도 제각각이니 
매일 적은 시간을 적당히 하는 라이트 유저와 하루종일 할수있는 헤비유저, 일주일에 서너번 밖에 못들어오는 유저 등등
다양한 니즈에 맞춘 컨텐츠가 설계 되어야 합니다. 



주간 퀘스트.

- 일일 퀘스트가 한전투에 한가지 목표만 달성할수있도록 변경하여 
  총3~5가지 전투를 돌아야 클리어되도록 변경(빌어먹을 거미5 형제)

- 일일 퀘스트 보상 상자추가 
  높은 골드, 다양한 인장과 물욕템 등등 일일 퀘스트 클리어만으로도 큰 이득이 되도록 준수한 기대치의 보상

- 주간 현상금 전투 추가
  전체 일반 전투중 투데이 이 외에 1주일 단위로 변경 되는 현상금 전투 추가 
  골드와 시즌3 물욕이 추가된 이블코어를 지급 현상금 전투는 아인라허처럼 몹 혹은 플레이어가 보정됨. 
     
- 주간 퀘스트 추가 
  일일 퀘스트 클리어, 주간전투 클리어, 기사단 전투, 몇가지 주간 현상금이 붙은 전투, 
  강화, 인첸트 시도, pvp등 몇가지 컨텐츠 체험 등등 의 퀘스트를 7주일 단위로 내어주고
  주일 안에 전부 클리어시 보상 상자 7개를 획득



투데이 던전

- 90레벨 이하 전투의 투데이는 히어로모드 전투에서만 나오도록 변경

시즌1,2 히어로 모드 투데이를 전부 클리어하면 주는 올 클리어 보상 상자 추가
  (골드,AP 강화석이나 몇 가지 물욕등)

- 시즌 3 투데이 전투 또한 올 클리어시 보상 상자 획득



히어로 모드

- 시즌1,2 히어로 모드 하루 첫 번째 클리어시 첫 승리 보상으로 영웅의 상자 2개 획득.

- 영웅의 상자에서 나오는 추가 출정권 거래소 판매가능하게 변경.
 추가 출정권으로 갈 수있는건 한 던전당 1회로 제약

시즌3 레이드 히어로 모드
  보스 몬스터의 공격 속도를 특정 패턴 외엔 1.5배로 올리고 특수 패턴2~3개 씩 추가
  홀딩기 면역 및 6인팟으로 변경. 사람이 늘어난 만큼 딜량에 따른 차등 지급은 30% 60% 로 변경
  히어로 모드에서만 획득할수있는 타이틀 추가, 시즌 3용 영웅의 상자에 미지, 투지의 조각등 여러 물욕템을 추가




그 외 던전


니플헤임

- 난이도를 높이고 니플헤임도 6인팟으로 변경, 
  DOL 이 약속했던 대로 결사대의 부활시간 제한과 물약패널티를 적용

- 현재 낮은 선호도를 보이는 체력, 방어력 보석에 크리, 벨런스 스텟을 추가

- 고급 보석으로 최고급 보석을 합성, 보석 강화 등등 팔찌 시스템의 추가와 개편을 요망


기사

- 기사단 전투를 70레벨, 3룡이 스토리 부터 참가 하도록 변경 레벨 차이로 꼬인 퀘스트 스토리 또한 변경

- 추가피해를 적용하지 않음, 저 스펙유저는 90제 스펙까지 보정

- 보상으로 나오는 아이템 레이블 현 상황에 맞게 재개편


Lv46 게렌을죽인

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