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[패치] 히오스 본서버 패치 노트 – 2026년 2월 20일

아이콘 세이스카나
조회: 208
2026-02-20 05:47:57

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 밸런스에 몇 가지 변화가 이루어졌고 버그가 수정되었습니다.


검색:


밸런스 업데이트

데스윙

기본

  • 소각 [W]
    • 재사용 대기시간이 6초에서 7초로 증가했습니다.

특성

  • 7레벨
    • 죽음의 낙하
      • 기술 방어력 증가 효과의 지속 시간이 6초에서 4초로 감소했습니다.
무라딘

기본

  • 폭풍강타 [Q]
    • 퀘스트 요구 수치가 50/200에서 40/160으로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 도끼 집행자
      • 추가 공격력이 50%에서 40%로 감소했습니다.
  • 4레벨
    • 거대 망치
      • 이제 폭풍강타의 재사용 대기시간 또한 1.5초 감소시킵니다.
  • 7레벨
    • 완벽한 폭풍
      • 효과의 재사용 대기시간이 10초에서 8.5초로 감소했습니다.
      • 이제 초기화 시 25의 마나를 회복합니다.
  • 13레벨
    • 치유의 벼락
      • 적중한 적 영웅 하나당 치유량이 5%에서 6%로 증가했습니다.
머키

기본

  • 알 놓기 [D]
    • 부활 보호막의 지속 시간이 10초에서 15초로 증가했습니다.

특성

  • 10레벨
    • 멀록 대행진
      • 재사용 대기시간이 110초에서 100초로 감소했습니다.
  • 13레벨
    • 알껍질
      • 보호막이 머키의 생명력의 35%에서 50%로 증가했습니다.
      • 보호막이 이제 파괴될 때까지 지속됩니다.
  • 20레벨
    • 끝없는 멀록
      • 이제 저지당해도 최소 7초 동안 지속됩니다.
실바나스

특성

  • 7레벨
    • 잃어버린 영혼
      • 잃어버린 영혼에 의해 부여되는 10% 추가 피해량이 삭제되었습니다.
티란데

기본

  • 달빛 화살 [E]
    • 신화 보상 완료 조건이 45회 적중에서 40회 적중으로 감소했습니다.

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버그 수정

전장

  • 하나무라 사원
    • 사무라이 파수꾼 캠프가 이제 투사 아이콘으로 정상적으로 표시됩니다.
  • 브락시스 항전
    • 지형이 올바르지 않게 렌더링되던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 아즈모단
    • 4레벨
      • 파멸의 종자
        • 이제 악마 부관의 재사용 대기시간이 정상적으로 감소합니다.
    • 10레벨
      • 검은 우물
        • 이제 영웅이 아닌 대상에게 주는 피해가 정상적으로 감소합니다.
  • 데스윙
    • 기본
      • 형상 전환
        • 인공지능이 더는 삭제된 형상 전환 기술을 사용하지 않습니다.
  • 굴단
    • 16레벨
      • 파괴적인 고통
        • 파괴적인 고통이 3번째 및 6번째 적중이 아닌, 3번째 및 5번째 적중에서 증가된 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 제이나
    • 기본
      • 동상 [고유 능력]
        • 얼음 방패의 재사용 대기시간 값이 툴팁에서 올바르지 않게 나타나던 문제를 수정했습니다.
        • 제이나가 얼음처럼 차갑게로 경로 장애물 및 고정된 대상을 통과하여 움직일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 무라딘
    • 기본
      • 드워프 도약 [E]
        • 유효하지 않은 지형에서 사용했을 때, 드워프 도약의 재사용 대기시간이 시작되던 문제를 수정했습니다.
    • 1레벨
      • 드워프 막기
        • 이제 충전이 3회를 초과하여 충전되지 않습니다.
  • 머키
    • 머키가 더는 의도한 것보다 더 빨리 부활하지 않습니다.
    • 머키의 레벨 20 특성이 스킬 순서에 맞게 재정렬되었습니다.
    • 기본
      • 복어 [W]
        • 터질 듯 말 듯이 이제 강화 효과 막대에서 첫 번째로 표시됩니다.
        • 머키가 사망 후 원래 크기로 돌아오던 문제를 수정했습니다.
      • 알 놓기 [D]
        • 머키가 의도한 것보다 더 빨리 부활하던 문제를 수정했습니다.
    • 1레벨
      • 야바위
        • 야바위 특성이 이제 활성화 버튼이 아닌 고유 능력 버튼에 나타납니다.
    • 20레벨
      • 조기 폭발
        • 조기 폭발이 이제 복어의 애니메이션 또한 더 빠르게 재생합니다.
        • 조기 폭발 특성이 이제 고유 능력 버튼이 아닌 이제 W 버튼에 나타납니다.
  • 레가르
    • 20레벨
      • 원소 출현
        • 원소 출현의 보호막이 5초로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
        • 원소 출현 갱신 시, 보호막을 부여할 아군을 레가르의 위치가 아닌 적중한 대상 주위에서 탐색하던 문제를 수정했습니다.
  • 스랄
    • 1레벨
      • 정기의 메아리
        • 정기의 메아리가 은신 중인 대상에게 튕기던 문제를 수정했습니다.
    • 7레벨
      • 우레
        • 우레가 입히는 피해가 이제 치명타로 표시됩니다.
    • 16레벨
      • 우두머리 늑대
        • 우두머리 늑대가 입히는 피해가 이제 치명타로 표시됩니다.
  • 자가라
    • 기본
      • 감염체 투하 [E]
        • 바퀴의 근접 공격이 직접 적중하는 대신 투사체를 발사하던 문제를 수정했습니다.
        • 바퀴가 죽음 분석에서 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

여기를 클릭해 히어로즈 오브 더 스톰 공식 토론장에서 다른 플레이어들과 이 게시글에 대한 의견을 나눠 보세요.


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