히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 찾아왔습니다! 아래에서 자세한 정보를 확인하세요.
참고: 주황색 텍스트는 이번 패치 노트에 추가된 텍스트입니다.
검색:
일반

- 일반전 모드가 삭제되었습니다.
- 게임 중반에서 후반까지, 부활 대기시간이 감소되었습니다. 22레벨이 되면 부활 대기시간이 다시 65초가 됩니다.
- 홈 화면과 실행 음악을 업데이트하였습니다.
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전장 업데이트
- 공포의 정원 클래식
- 오리지널 공포의 정원이 사용자 지정 게임에 돌아왔습니다!
- 현재의 공포의 정원과 구분하기 위해 공포의 정원 클래식으로 전장 명칭이 변경되었습니다.
- 죽음의 광산
- 죽음의 광산이 빠른 대전에 돌아왔습니다!
- 광산 골렘이 이제 살아있는 동안 10개의 해골을 추가로 떨어뜨립니다.
- 이제 해골 100개를 모두 모을 필요 없이, 한 팀이 55개의 해골을 선점하면 즉시 전장 목표가 완료됩니다.
- 광산 안에 있을 때 영웅의 시야가 감소됩니다.
- 핵탄두 격전지
- 핵탄두 발사 시전 시간이 2.5초에서 3초로 증가했습니다.
- 이제 피해를 받으면 핵탄두 시전 시간이 초기화됩니다.
- 핵탄두의 지속 피해량이 100% 증가했습니다.
- 핵탄두가 요새 및 성채에 주는 피해량이 100%에서 125%로 증가했습니다.
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밸런스 업데이트
영웅
아서스- 아서스가 완전히 개편되었습니다! 모든 기술 및 특성은 아래와 같습니다.
기본
- 죽음의 고리 [Q]
- 마나: 40
- 재사용 대기시간: 9초
- 대상 적에게 164의 피해를 줍니다.
- 자신에게 사용하면 262의 생명력을 회복합니다.
- 울부짖는 한파 [W]
- 마나: 50
- 재사용 대기시간: 10초
- 대상 지역 안의 적들을 1.25초 동안 이동 불가 상태로 만들고 68의 피해를 줍니다.
- 서리 폭풍 [E]
- 마나: 초당 13
- 재사용 대기시간: 1초
- 주위 적들에게 초당 36의 피해를 주고 이동 속도를 초당 10% 감소시켜 최대 40% 감소시킵니다. 적중당한 영웅은 공격 속도가 초당 10% 감소하여 최대 40% 감소합니다. 이 효과는 1.5초 동안 지속됩니다.
- 사자의 군대 [R]
- 재사용 대기시간: 18초
- 충전을 모두 소모하여 동일한 수의 구울을 소환합니다. 구울은 15초 동안 지속되며 공격당 20의 피해를 줍니다. 구울을 희생하여 생명력을 240 회복할 수 있습니다. 최대 6회 충전됩니다.
- 주변에서 적 돌격병이 죽을 때마다 이 기술의 충전 대기시간이 1초 감소합니다. 처치하면 이 기술의 충전 대기시간이 6초 감소합니다.
- 신드라고사 소환 [R]
- 마나: 100
- 재사용 대기시간: 100초
- 적들에게 230의 피해를 주고 4초 동안 60% 느려지게 합니다. 또한 영웅이 아닌 적과 구조물을 20초 동안 얼어붙게 합니다.
- 서리한이 굶주렸다 [D]
- 재사용 대기시간: 12초
- 사용하면 다음 일반 공격이 즉시 적중하여 71의 추가 피해를 주고 40의 마나를 회복시킵니다.
- 퀘스트: 서리한이 굶주렸다가 돌격병을 처치하거나 영웅에게 적중하면 서리한이 굶주렸다의 추가 공격력과 일반 공격력이 영구적으로 1 증가합니다.
특성
- 1레벨
- 냉기의 형상
- 울부짖는 한파의 범위가 20% 증가합니다.
- 퀘스트: 울부짖는 한파로 적 영웅을 이동 불가 상태로 만들어야 합니다.
- 보상: 영웅을 15회 이동 불가 상태로 만들면 울부짖는 한파의 사거리가 20% 증가하며 경로 상의 적들에게 적중합니다.
- 보상: 영웅을 30회 이동 불가 상태로 만들면 죽음의 고리가 적중당한 영웅을 0.75초 동안 50% 느려지게 합니다.
- 북풍
- 서리 폭풍이 2초 이상 지속되면 이동 속도가 10% 증가합니다.
- 지속 효과: 서리 폭풍의 감속 효과가 0.5초 동안 추가로 지속되고 마나 소모량이 초당 4 감소합니다.
- 단단한 얼음
- 5초마다, 물리 방어력이 75 증가하여 다음 영웅 일반 공격으로 받는 피해가 75% 감소합니다. 최대 3회 충전됩니다.
- 지속 효과: 감속, 이동 불가, 기절 상태일 때 초당 24의 생명력을 회복합니다.
- 4레벨
- 부서진 갑옷
- 울부짖는 한파에 적중당한 적 영웅의 방어력이 4초 동안 15 감소합니다.
- 얼음 발톱
- 서리 폭풍이 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 공격 속도가 2초 동안 3% 증가하여 최대 60% 증가합니다.
- 냉기의 일격
- 서리한이 굶주렸다가 범위 내에 115의 추가 기술 피해를 주고 적중한 적 영웅을 2초 동안 20% 느려지게 만듭니다.
- 7레벨
- 영원의 고리
- 죽음의 고리를 적에게 사용했을 때도 생명력을 회복합니다. 자신에게 사용하면 생명력을 75% 추가로 회복하고, 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
- 룬 전환
- 3번째 일반 공격마다 최대 생명력의 5%를 회복합니다.
- 지속 효과: 서리한이 굶주렸다 중첩 1회마다 최대 생명력이 10 증가합니다.
- 얼음같은 인내력
- 재사용 대기시간: 35초
- 사용하면 방어력이 3초 동안 25 증가하며 기절, 감속, 이동 불가 효과의 지속 시간이 75% 감소합니다.
- 울부짖는 한파로 영웅을 이동 불가 상태로 만들 때마다 이 기술의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
- 13레벨
- 죽음군주
- 죽음의 고리가 적 영웅에게 사용되면 주위 적 영웅에게 추가로 죽음의 고리를 사용합니다.
- 지속 효과: 생명력이 낮을수록 죽음의 고리의 공격력이 증가하여 최대 50%까지 증가합니다.
- 죽음의 한기
- 울부짖는 한파의 피해량이 서리한이 굶주렸다 중첩 1회당 2 증가합니다.
- 울부짖는 한파가 생명력이 50% 미만인 영웅에게 100%의 추가 피해를 주고 0.25초 동안 추가로 이동 불가 상태로 만듭니다.
- 매서운 추위
- 서리 폭풍으로 적에게 1초 동안 피해를 줄 때마다 서리 폭풍의 공격력이 15% 증가하여 최대 75% 증가합니다.
- 16레벨
- 냉혹한 겨울
- 서리 폭풍의 범위 안에서 2.5초 이상 영향을 받는 적 영웅들은 1.25초 동안 이동 불가 상태가 되고, 자신은 최대 생명력의 3%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과는 각 대상마다 8초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
- 서리한이 포식한다
- 서리한이 굶주렸다의 재사용 대기시간이 6초 감소합니다. 서리한이 굶주렸다로 가한 일반 공격 피해량의 75%만큼 자신의 생명력을 회복합니다.
- 대마법 보호막
- 재사용 대기시간: 60초
- 사용하면 4초 동안 기술 피해에 면역이 되고 방지한 피해의 25%만큼 생명력을 회복합니다.
- 20레벨
- 노스렌드의 대군
- 사자의 군대의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.
- 1회 사용할 때마다 추가 구울 1마리가 생성되어 주위 적을 공격합니다. 이 구울들은 희생시킬 수 없습니다.
- 절대 영점
- 신드라고사가 두 배 멀리 날아갑니다. 적 영웅들은 2.5초 동안 이동 불가 상태가 된 후, 4초 동안 60% 느려집니다.
- 죽음의 서약
- 서리한이 굶주렸다의 중첩이 즉시 두 배가 됩니다. 대신 영웅에게 적중하거나 돌격병을 처치해도 더 이상 중첩이 증가하지 않습니다.
- 지속 효과: 처치 시 서리한이 굶주렸다 중첩을 2회 획득합니다.
- 얼음길
- 사용하면 즉시 탑승하며 10%의 추가 이동 속도를 얻습니다. 피해를 받아도 이 탈것에서 내리지 않습니다. 최대 5초 동안 유지됩니다.
- 탈것에서 내려오면 주위 적들을 2초 동안 30% 느려지게 하고 66의 피해를 줍니다.
첸기본
- 술통 부수기 [W]
- 불의 숨결의 최초 피해량이 85에서 40으로 감소했습니다.
- 불의 숨결의 지속 시간이 3초에서 6초로 증가했습니다.
- 불의 숨결이 더 이상 기력을 소모하지 않습니다.
- 술통 부수기의 기력 소모량이 30에서 35 40으로 증가했습니다.
- 강화주 [D]
- 이제 술을 들이킨 직후 아주 짧은 시간 동안 추가 명령 입력이 제한됩니다.
특성
- 1레벨
- 커져가는 불길
- 4레벨에서 1레벨로 옮겨졌습니다.
- 개편: 퀘스트: 커져가는 불길의 영웅에게 지속 피해를 주면 중첩을 얻습니다. 각 중첩은 0.25의 피해량을 제공합니다. 피해량 중첩을 20 달성하면 술통 부수기가 원거리 공격이 됩니다. 신화 보상: 피해량 중첩을 75 달성하면 불의 숨결이 적 방어력을 20 감소시키며 일반 공격을 가하면 지속 시간이 갱신됩니다.
- 4레벨
- 7레벨
- 교묘한 싸움꾼
- 이동 속도가 30%에서 20%로 감소했습니다.
- 10레벨
- 술통 구르기
- 재사용 대기시간이 50초에서 60초로 증가했습니다.
- 13레벨
- 급소 차기
- 감속의 지속 시간이 1초에서 1.5초로 증가했습니다.
데스윙기본
- 맹격 [E]
- 재사용 대기시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.
- 용의 비상 [Z]
- 재사용 대기시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.
특성
- 16레벨
- 파괴를 목도하라
- 지속 시간이 5초에서 3.5초로 감소했습니다.
폴스타트특성
- 1레벨
- 하늘의 지배자
- 처치 점수를 받을 수 있는 사거리가 14에서 8.5로 감소했습니다.
가로쉬기본
- 파쇄추 [E]
- 사거리가 6.5에서 6으로 감소했습니다.
- 목표 선정 사거리가 2.5에서 2.25로 감소했습니다.
특성
- 1레벨
- 비할 데 없는 힘
- 추가 사거리가 20%에서 15%로 감소합니다.
가즈로기본
- 잘나가! 포탑 [Q]
- 포탑의 생명력이 510에서 600으로 증가했습니다.
- 생명력이 20초에 걸쳐(기존 17초) 점차 감소합니다.
특성
말가니스기본
- 괴저 기운 [W]
- 이제 흡혈의 손길로 얻는 효과가 2배가 됩니다.
- 이제 방어력을 3초 동안 25 증가시키지 않습니다.
- 이제 기술 방어력이 3초 동안 15 증가합니다.
- 공격력이 110에서 121로 증가했습니다.
특성
- 1레벨
- 티콘드리우스의 의지
- 7레벨에서 1레벨로 옮겨졌습니다.
- 개편: 지옥 발톱으로 영웅을 적중하면 0.5의 피해량을 얻습니다. 처음 두 번의 베기로 4명의 영웅을 적중하면 마지막 공격의 피해량 2 증가합니다. 40중첩을 달성하면 지옥 발톱이 적의 생명력을 4% 훔치며 0.5초 동안 추가로 기절시킵니다.
- 4레벨
- 흡혈의 오라
- 1레벨에서 4레벨로 옮겨졌습니다.
- 자가 치유량이 30%에서 40%로 증가했으며 주변 아군 치유량이 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 살게라스의 힘
- 이제 괴저 기운 사용시 3초 동안 35의 방어력을 제공합니다.
- 7레벨
- 고통을 즐겨라
- 4레벨에서 7레벨로 옮겨졌습니다.
- 괴저 기운이 이제 3초 동안 25% 느려지게 합니다.
메디브특성
- 1레벨
- 기민함의 바람
- 이동 속도 증가량이 50%에서 75% 100%로 증가했습니다.
- 까마귀의 지능
- 공격력 증가량이 75%에서 125% 200%로 증가했습니다.
- 4레벨
- 까마귀 전령
- 감속 효과가 30%에서 20%로 감소했습니다.
- 7레벨
- 마력 투영
- 기술 위력이 30%에서 35%로 증가했습니다.
- 13레벨
- 수호의 원
- 더는 의지 투영의 재사용 대기시간을 증가시키지 않습니다.
- 20레벨
- 티리스팔의 수호자
- 이제 비전 균열의 사거리가 50% 증가합니다.
무라딘기본
- 어디 두들겨 볼까! [Q]
- 폭풍강타가 적중한 대상이 3초 안에 죽으면 중첩을 5회 얻습니다.
- 관통에 필요한 중첩량이 40에서 45로 증가했습니다.
특성
- 16레벨
- 드워프 추진
- 재사용 대기시간 감소량이 2초에서 1초로 감소했습니다.
- 20레벨
- 산왕
- 드워프 도약의 재사용 대기시간이 2초 증가했습니다.
- 천둥 벼락의 재사용 대기시간이 2초 증가했습니다.
해머 상사특성
- 1레벨
- 소용돌이 포탄
- 공격력 증가량이 30%에서 40%로 증가합니다.
- 13레벨
- 초고속 냉각기
- 이제 방사 피해 대신 구조물 피해로 재사용 대기시간 감소가 발동합니다.
- 20레벨
- 불지옥 포격
- 공격력 증가량이 50%에서 65%로 증가합니다.
- 초고용량 축전기
- 이제 방사 피해 대신 구조물 피해로 재사용 대기시간 감소가 발동합니다.
스랄특성
- 1레벨
- 낙뢰
- 죽을 시 잃는 중첩량이 6회에서 4회로 감소했습니다.
- 정기의 메아리
- 신화 보상으로 얻는 연쇄 번개의 튕김이 주는 피해가 85에서 70으로 감소했습니다.
- 처치 시간이 1.5초에서 2초로 증가했습니다.
- 중첩 요구량이 20/40/100에서 20/50/125로 증가했습니다.
- 두 번째 보상이 더 이상 추가 튕김을 제공하지 않습니다.
- 7레벨
- 우레
- 이제 우레도 연쇄 번개의 추가 튕김을 제공합니다.
티란데기본
- 달빛 화살 [E]
- 적중한 대상이 3초 이내에 죽을 시 중첩을 1 얻습니다.
- 신화 보상이 이제 또한 공격 사거리를 1 증가시킵니다.
- 영웅을 적중하여 증가하는 달빛 화살의 피해가 4%에서 3.5% 3%로 감소했습니다.
특성
- 16레벨
- 활력의 축복
- 이동 속도 증가량이 20%에서 25%로 증가합니다.
- 20레벨
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버그 수정
일반
- 저지 불가 상태인 대상이 실명에 면역이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장
- 일반
- 우두머리가 소환 유닛을 공격하던 문제를 수정했습니다.
- 블랙하트 항만
- 인공지능이 금화를 반납할 때 생기던 문제를 수정했습니다.
- 불지옥 신단
- 돌격병이 비전 응징자의 광선 근처를 지나갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
영웅
- D.Va
- 기본
- 방어 매트릭스 [W]
- 인공지능이 조종할 때, D.Va의 메카가 이제 방어 매트릭스의 대상을 변경합니다.
- 데스윙
- 기본
- 용의 비상 [Z]
- 용의 비상의 재사용 대기시간이 4초 미만일 때만 피해를 입을 시 재사용 대기시간이 증가하던 문제를 수정했습니다.
- 가로쉬
- 4레벨
- 살상의 기회
- 살상의 기회가 피의 갈증 재사용 대기시간을 완전히 초기화시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 굴단
- 기본
- 생명력 흡수 [W]
- 대상이 사거리 밖으로 나갔을 때 생명력 흡수가 중단되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 제이나
- 기본
- 향상된 얼음 방패 [1]
- 인공지능이 제이나를 조종할 때 향상된 얼음 방패 및 얼음처럼 차갑게를 제대로 사용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 캘타스
- 20레벨
- 환생
- 인공지능이 캘타스를 조종할 때 환생을 제대로 사용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 리 리
- 기본
- 운룡 [W]
- 운룡이 전장의 안개 속에서 대상을 공격해도 운룡이 드러나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 메디브
- 10레벨
- 변이 폭탄
- 인공지능이 메디브를 조종할 때 변이 폭탄을 제대로 사용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 나지보
- 13레벨
- 미신
- 미신 특성으로 생성되는 시체 거미의 준 피해량 내역이 빈 항목으로 나타나던 현상을 수정했습니다.
- 사무로
- 기본
- 환영 복제 [Q]
- 환영 복제가 더 이상 생성될 때 공격 대상 이동 지점 방향으로 이동하지 않습니다.
- 이제 사무로의 인공지능이 활성화될 때 환영 복제에도 인공지능이 정상적으로 활성화됩니다.
- 스투코프
- 기본
- 독성 고름 [W]
- 감속을 제거하는 효과가 적용될 때 독성 고름이 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 스랄
- 기본
- 야수 정령 [W]
- 야수 정령의 지속 시간이 다 되어갈 때, 제대로 연장되지 않던 문제를 수정했습니다.
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