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[패치] (번역)히오스 본서버 패치 노트 – 2026년 4월 21일

아이콘 세이스카나
조회: 1183
추천: 2
2026-04-21 02:36:02

히어로즈 오브 더 스톰 라이브 패치 노트 – 2026년 4월 21일

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 찾아왔습니다! 아래에서 자세한 정보를 확인하세요.

참고: 주황색 텍스트는 이번 패치 노트에 추가된 텍스트입니다.


검색:


일반

  • 새로운 탈것: 싸움꾼 매드 액스 모노 휠

  • 일반전 모드가 삭제되었습니다.
  • 게임 중반에서 후반까지, 부활 대기시간이 감소되었습니다. 22레벨이 되면 부활 대기시간이 다시 65초가 됩니다.
  • 홈 화면과 실행 음악을 업데이트하였습니다.

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전장 업데이트

  • 공포의 정원 클래식
    • 오리지널 공포의 정원이 사용자 지정 게임에 돌아왔습니다!
    • 현재의 공포의 정원과 구분하기 위해 공포의 정원 클래식으로 전장 명칭이 변경되었습니다.
  • 죽음의 광산
    • 죽음의 광산이 빠른 대전에 돌아왔습니다!
    • 광산 골렘이 이제 살아있는 동안 10개의 해골을 추가로 떨어뜨립니다.
    • 이제 해골 100개를 모두 모을 필요 없이, 한 팀이 55개의 해골을 선점하면 즉시 전장 목표가 완료됩니다.
    • 광산 안에 있을 때 영웅의 시야가 감소됩니다.
  • 핵탄두 격전지
    • 핵탄두 발사 시전 시간이 2.5초에서 3초로 증가했습니다.
    • 이제 피해를 받으면 핵탄두 시전 시간이 초기화됩니다.
    • 핵탄두의 지속 피해량이 100% 증가했습니다.
    • 핵탄두가 요새 및 성채에 주는 피해량이 100%에서 125%로 증가했습니다.

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밸런스 업데이트

영웅

아서스
  • 아서스가 완전히 개편되었습니다! 모든 기술 및 특성은 아래와 같습니다.

기본

  • 죽음의 고리 [Q]
    • 마나: 40
    • 재사용 대기시간: 9초
    • 대상 적에게 164의 피해를 줍니다.
    • 자신에게 사용하면 262의 생명력을 회복합니다.
  • 울부짖는 한파 [W]
    • 마나: 50
    • 재사용 대기시간: 10초
    • 대상 지역 안의 적들을 1.25초 동안 이동 불가 상태로 만들고 68의 피해를 줍니다.
  • 서리 폭풍 [E]
    • 마나: 초당 13
    • 재사용 대기시간: 1초
    • 주위 적들에게 초당 36의 피해를 주고 이동 속도를 초당 10% 감소시켜 최대 40% 감소시킵니다. 적중당한 영웅은 공격 속도가 초당 10% 감소하여 최대 40% 감소합니다. 이 효과는 1.5초 동안 지속됩니다.
  • 사자의 군대 [R]
    • 재사용 대기시간: 18초
    • 충전을 모두 소모하여 동일한 수의 구울을 소환합니다. 구울은 15초 동안 지속되며 공격당 20의 피해를 줍니다. 구울을 희생하여 생명력을 240 회복할 수 있습니다. 최대 6회 충전됩니다.
    • 주변에서 적 돌격병이 죽을 때마다 이 기술의 충전 대기시간이 1초 감소합니다. 처치하면 이 기술의 충전 대기시간이 6초 감소합니다.
  • 신드라고사 소환 [R]
    • 마나: 100
    • 재사용 대기시간: 100초
    • 적들에게 230의 피해를 주고 4초 동안 60% 느려지게 합니다. 또한 영웅이 아닌 적과 구조물을 20초 동안 얼어붙게 합니다.
  • 서리한이 굶주렸다 [D]
    • 재사용 대기시간: 12초
    • 사용하면 다음 일반 공격이 즉시 적중하여 71의 추가 피해를 주고 40의 마나를 회복시킵니다.
    • 퀘스트: 서리한이 굶주렸다가 돌격병을 처치하거나 영웅에게 적중하면 서리한이 굶주렸다의 추가 공격력과 일반 공격력이 영구적으로 1 증가합니다.

특성

  • 1레벨
    • 냉기의 형상
      • 울부짖는 한파의 범위가 20% 증가합니다.
      • 퀘스트: 울부짖는 한파로 적 영웅을 이동 불가 상태로 만들어야 합니다.
      • 보상: 영웅을 15회 이동 불가 상태로 만들면 울부짖는 한파의 사거리가 20% 증가하며 경로 상의 적들에게 적중합니다.
      • 보상: 영웅을 30회 이동 불가 상태로 만들면 죽음의 고리가 적중당한 영웅을 0.75초 동안 50% 느려지게 합니다.
    • 북풍
      • 서리 폭풍이 2초 이상 지속되면 이동 속도가 10% 증가합니다.
      • 지속 효과: 서리 폭풍의 감속 효과가 0.5초 동안 추가로 지속되고 마나 소모량이 초당 4 감소합니다.
    • 단단한 얼음
      • 5초마다, 물리 방어력이 75 증가하여 다음 영웅 일반 공격으로 받는 피해가 75% 감소합니다. 최대 3회 충전됩니다.
      • 지속 효과: 감속, 이동 불가, 기절 상태일 때 초당 24의 생명력을 회복합니다.
  • 4레벨
    • 부서진 갑옷
      • 울부짖는 한파에 적중당한 적 영웅의 방어력이 4초 동안 15 감소합니다.
    • 얼음 발톱
      • 서리 폭풍이 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 공격 속도가 2초 동안 3% 증가하여 최대 60% 증가합니다.
    • 냉기의 일격
      • 서리한이 굶주렸다가 범위 내에 115의 추가 기술 피해를 주고 적중한 적 영웅을 2초 동안 20% 느려지게 만듭니다.
  • 7레벨
    • 영원의 고리
      • 죽음의 고리를 적에게 사용했을 때도 생명력을 회복합니다. 자신에게 사용하면 생명력을 75% 추가로 회복하고, 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
    • 룬 전환
      • 3번째 일반 공격마다 최대 생명력의 5%를 회복합니다.
      • 지속 효과: 서리한이 굶주렸다 중첩 1회마다 최대 생명력이 10 증가합니다.
    • 얼음같은 인내력
      • 재사용 대기시간: 35초
      • 사용하면 방어력이 3초 동안 25 증가하며 기절, 감속, 이동 불가 효과의 지속 시간이 75% 감소합니다.
      • 울부짖는 한파로 영웅을 이동 불가 상태로 만들 때마다 이 기술의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
  • 13레벨
    • 죽음군주
      • 죽음의 고리가 적 영웅에게 사용되면 주위 적 영웅에게 추가로 죽음의 고리를 사용합니다.
      • 지속 효과: 생명력이 낮을수록 죽음의 고리의 공격력이 증가하여 최대 50%까지 증가합니다.
    • 죽음의 한기
      • 울부짖는 한파의 피해량이 서리한이 굶주렸다 중첩 1회당 2 증가합니다.
      • 울부짖는 한파가 생명력이 50% 미만인 영웅에게 100%의 추가 피해를 주고 0.25초 동안 추가로 이동 불가 상태로 만듭니다.
    • 매서운 추위
      • 서리 폭풍으로 적에게 1초 동안 피해를 줄 때마다 서리 폭풍의 공격력이 15% 증가하여 최대 75% 증가합니다.
  • 16레벨
    • 냉혹한 겨울
      • 서리 폭풍의 범위 안에서 2.5초 이상 영향을 받는 적 영웅들은 1.25초 동안 이동 불가 상태가 되고, 자신은 최대 생명력의 3%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과는 각 대상마다 8초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
    • 서리한이 포식한다
      • 서리한이 굶주렸다의 재사용 대기시간이 6초 감소합니다. 서리한이 굶주렸다로 가한 일반 공격 피해량의 75%만큼 자신의 생명력을 회복합니다.
    • 대마법 보호막
      • 재사용 대기시간: 60초
      • 사용하면 4초 동안 기술 피해에 면역이 되고 방지한 피해의 25%만큼 생명력을 회복합니다.
  • 20레벨
    • 노스렌드의 대군
      • 사자의 군대의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.
      • 1회 사용할 때마다 추가 구울 1마리가 생성되어 주위 적을 공격합니다. 이 구울들은 희생시킬 수 없습니다.
    • 절대 영점
      • 신드라고사가 두 배 멀리 날아갑니다. 적 영웅들은 2.5초 동안 이동 불가 상태가 된 후, 4초 동안 60% 느려집니다.
    • 죽음의 서약
      • 서리한이 굶주렸다의 중첩이 즉시 두 배가 됩니다. 대신 영웅에게 적중하거나 돌격병을 처치해도 더 이상 중첩이 증가하지 않습니다.
      • 지속 효과: 처치 시 서리한이 굶주렸다 중첩을 2회 획득합니다.
    • 얼음길
      • 사용하면 즉시 탑승하며 10%의 추가 이동 속도를 얻습니다. 피해를 받아도 이 탈것에서 내리지 않습니다. 최대 5초 동안 유지됩니다.
      • 탈것에서 내려오면 주위 적들을 2초 동안 30% 느려지게 하고 66의 피해를 줍니다.

기본

  • 술통 부수기 [W]
    • 불의 숨결의 최초 피해량이 85에서 40으로 감소했습니다.
    • 불의 숨결의 지속 시간이 3초에서 6초로 증가했습니다.
    • 불의 숨결이 더 이상 기력을 소모하지 않습니다.
    • 술통 부수기의 기력 소모량이 30에서 35 40으로 증가했습니다.
  • 강화주 [D]
    • 이제 술을 들이킨 직후 아주 짧은 시간 동안 추가 명령 입력이 제한됩니다.

특성

  • 1레벨
    • 커져가는 불길
      • 4레벨에서 1레벨로 옮겨졌습니다.
      • 개편: 퀘스트: 커져가는 불길의 영웅에게 지속 피해를 주면 중첩을 얻습니다. 각 중첩은 0.25의 피해량을 제공합니다. 피해량 중첩을 20 달성하면 술통 부수기가 원거리 공격이 됩니다. 신화 보상: 피해량 중첩을 75 달성하면 불의 숨결이 적 방어력을 20 감소시키며 일반 공격을 가하면 지속 시간이 갱신됩니다.
  • 4레벨
    • 호랑이의 눈
      • 1레벨에서 4레벨로 옮겨졌습니다.
  • 7레벨
    • 교묘한 싸움꾼
      • 이동 속도가 30%에서 20%로 감소했습니다.
  • 10레벨
    • 술통 구르기
      • 재사용 대기시간이 50초에서 60초로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 급소 차기
      • 감속의 지속 시간이 1초에서 1.5초로 증가했습니다.
데스윙

기본

  • 맹격 [E]
    • 재사용 대기시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.
  • 용의 비상 [Z]
    • 재사용 대기시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.

특성

  • 16레벨
    • 파괴를 목도하라
      • 지속 시간이 5초에서 3.5초로 감소했습니다.
폴스타트

특성

  • 1레벨
    • 하늘의 지배자
      • 처치 점수를 받을 수 있는 사거리가 14에서 8.5로 감소했습니다.
가로쉬

기본

  • 파쇄추 [E]
    • 사거리가 6.5에서 6으로 감소했습니다.
    • 목표 선정 사거리가 2.5에서 2.25로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 비할 데 없는 힘
      • 추가 사거리가 20%에서 15%로 감소합니다.
가즈로

기본

  • 잘나가! 포탑 [Q]
    • 포탑의 생명력이 510에서 600으로 증가했습니다.
    • 생명력이 20초에 걸쳐(기존 17초) 점차 감소합니다.

특성

  • 10레벨
    • 로보고블린
      • 초당 피해가 90에서 100로 증가했습니다.
말가니스

기본

  • 괴저 기운 [W]
    • 이제 흡혈의 손길로 얻는 효과가 2배가 됩니다.
    • 이제 방어력을 3초 동안 25 증가시키지 않습니다.
    • 이제 기술 방어력이 3초 동안 15 증가합니다.
    • 공격력이 110에서 121로 증가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 티콘드리우스의 의지
      • 7레벨에서 1레벨로 옮겨졌습니다.
      • 개편: 지옥 발톱으로 영웅을 적중하면 0.5의 피해량을 얻습니다. 처음 두 번의 베기로 4명의 영웅을 적중하면 마지막 공격의 피해량 2 증가합니다. 40중첩을 달성하면 지옥 발톱이 적의 생명력을 4% 훔치며 0.5초 동안 추가로 기절시킵니다.
  • 4레벨
    • 흡혈의 오라
      • 1레벨에서 4레벨로 옮겨졌습니다.
      • 자가 치유량이 30%에서 40%로 증가했으며 주변 아군 치유량이 15%에서 20%로 증가했습니다.
    • 살게라스의 힘
      • 이제 괴저 기운 사용시 3초 동안 35의 방어력을 제공합니다.
  • 7레벨
    • 고통을 즐겨라
      • 4레벨에서 7레벨로 옮겨졌습니다.
      • 괴저 기운이 이제 3초 동안 25% 느려지게 합니다.
메디브

특성

  • 1레벨
    • 기민함의 바람
      • 이동 속도 증가량이 50%에서 75% 100%로 증가했습니다.
    • 까마귀의 지능
      • 공격력 증가량이 75%에서 125% 200%로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 까마귀 전령
      • 감속 효과가 30%에서 20%로 감소했습니다.
  • 7레벨
    • 마력 투영
      • 기술 위력이 30%에서 35%로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 수호의 원
      • 더는 의지 투영의 재사용 대기시간을 증가시키지 않습니다.
  • 20레벨
    • 티리스팔의 수호자
      • 이제 비전 균열의 사거리가 50% 증가합니다.
무라딘

기본

  • 어디 두들겨 볼까! [Q]
    • 폭풍강타가 적중한 대상이 3초 안에 죽으면 중첩을 5회 얻습니다.
    • 관통에 필요한 중첩량이 40에서 45로 증가했습니다.

특성

  • 16레벨
    • 드워프 추진
      • 재사용 대기시간 감소량이 2초에서 1초로 감소했습니다.
  • 20레벨
    • 산왕
      • 드워프 도약의 재사용 대기시간이 2초 증가했습니다.
      • 천둥 벼락의 재사용 대기시간이 2초 증가했습니다.
해머 상사

특성

  • 1레벨
    • 소용돌이 포탄
      • 공격력 증가량이 30%에서 40%로 증가합니다.
  • 13레벨
    • 초고속 냉각기
      • 이제 방사 피해 대신 구조물 피해로 재사용 대기시간 감소가 발동합니다.
  • 20레벨
    • 불지옥 포격
      • 공격력 증가량이 50%에서 65%로 증가합니다.
    • 초고용량 축전기
      • 이제 방사 피해 대신 구조물 피해로 재사용 대기시간 감소가 발동합니다.
스랄

특성

  • 1레벨
    • 낙뢰
      • 죽을 시 잃는 중첩량이 6회에서 4회로 감소했습니다.
    • 정기의 메아리
      • 신화 보상으로 얻는 연쇄 번개의 튕김이 주는 피해가 85에서 70으로 감소했습니다.
      • 처치 시간이 1.5초에서 2초로 증가했습니다.
      • 중첩 요구량이 20/40/100에서 20/50/125로 증가했습니다.
      • 두 번째 보상이 더 이상 추가 튕김을 제공하지 않습니다.
  • 7레벨
    • 우레
      • 이제 우레도 연쇄 번개의 추가 튕김을 제공합니다.
티란데

기본

  • 달빛 화살 [E]
    • 적중한 대상이 3초 이내에 죽을 시 중첩을 1 얻습니다.
    • 신화 보상이 이제 또한 공격 사거리를 1 증가시킵니다.
    • 영웅을 적중하여 증가하는 달빛 화살의 피해가 4%에서 3.5% 3%로 감소했습니다.

특성

  • 16레벨
    • 활력의 축복
      • 이동 속도 증가량이 20%에서 25%로 증가합니다.
  • 20레벨
    • 파수 지휘관
      • 파수의 재사용 대기시간이 3초 증가합니다.

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버그 수정

일반

  • 저지 불가 상태인 대상이 실명에 면역이 되지 않던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 일반
    • 우두머리가 소환 유닛을 공격하던 문제를 수정했습니다.
  • 블랙하트 항만
    • 인공지능이 금화를 반납할 때 생기던 문제를 수정했습니다.
  • 불지옥 신단
    • 돌격병이 비전 응징자의 광선 근처를 지나갈 수 없던 문제를 수정했습니다.

영웅

  • D.Va
    • 기본
      • 방어 매트릭스 [W]
        • 인공지능이 조종할 때, D.Va의 메카가 이제 방어 매트릭스의 대상을 변경합니다.
  • 데스윙
    • 기본
      • 용의 비상 [Z]
        • 용의 비상의 재사용 대기시간이 4초 미만일 때만 피해를 입을 시 재사용 대기시간이 증가하던 문제를 수정했습니다.
  • 가로쉬
    • 4레벨
      • 살상의 기회
        • 살상의 기회가 피의 갈증 재사용 대기시간을 완전히 초기화시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 굴단
    • 기본
      • 생명력 흡수 [W]
        • 대상이 사거리 밖으로 나갔을 때 생명력 흡수가 중단되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 제이나
    • 기본
      • 향상된 얼음 방패 [1]
        • 인공지능이 제이나를 조종할 때 향상된 얼음 방패 및 얼음처럼 차갑게를 제대로 사용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 캘타스
    • 20레벨
      • 환생
        • 인공지능이 캘타스를 조종할 때 환생을 제대로 사용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 리 리
    • 기본
      • 운룡 [W]
        • 운룡이 전장의 안개 속에서 대상을 공격해도 운룡이 드러나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메디브
    • 10레벨
      • 변이 폭탄
        • 인공지능이 메디브를 조종할 때 변이 폭탄을 제대로 사용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 나지보
    • 13레벨
      • 미신
        • 미신 특성으로 생성되는 시체 거미의 준 피해량 내역이 빈 항목으로 나타나던 현상을 수정했습니다.
  • 사무로
    • 기본
      • 환영 복제 [Q]
        • 환영 복제가 더 이상 생성될 때 공격 대상 이동 지점 방향으로 이동하지 않습니다.
        • 이제 사무로의 인공지능이 활성화될 때 환영 복제에도 인공지능이 정상적으로 활성화됩니다.
  • 스투코프
    • 기본
      • 독성 고름 [W]
        • 감속을 제거하는 효과가 적용될 때 독성 고름이 제거되던 문제를 수정했습니다.
  • 스랄
    • 기본
      • 야수 정령 [W]
        • 야수 정령의 지속 시간이 다 되어갈 때, 제대로 연장되지 않던 문제를 수정했습니다.

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