히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 찾아왔습니다! 아래에서 자세한 정보를 확인하세요.
참고: 주황색 텍스트는 공개 테스트 서버 이후에 변경된 내용입니다.
빠른 탐색:
신규 영웅: 잘아타스
시공의 폭풍에 잘아타스가 찾아왔습니다!
기본
- 그림자 표식 [Q]
- 적중한 적들에게 75의 피해를 주는 공허 보주 하나를 발사합니다. 중심부에 적중당한 적들은 150의 추가 피해를 받습니다.
- 적 영웅 또는 구조물이 공허 보주의 중심부에 적중당하면 4초 동안 표식이 찍힙니다.
- 그림자 표식에 걸린 대상은 모습이 드러나며, 자신의 위치로 검은 심장과 공허 하수인을 끌어당깁니다.
- 검은 심장의 의식 [W]
- 검은 심장을 소환합니다. 심장은 맥동하며 8초 동안 매초 주위 적들에게 50의 피해를 줍니다.
- 검은 심장은 그림자 표식의 적중 위치로 이동합니다.
- 검은 심장은 그림자 표식이 찍힌 대상을 추적하고 적중 시 폭발해, 주위 적들에게 305의 피해를 주고 표식이 찍힌 대상에게 150의 추가 피해를 줍니다.
- 공허 걸음 [E]
- 시전 시 잘아타스가 3회에 걸쳐 삼각형 패턴으로 순간이동합니다.
- 잘아타스가 순간이동할 때마다 기술이 활성화된 동안 일반 공격이 10%의 추가 피해를 줍니다.
- 재사용 시 공허 걸음을 일찍 끝내 현재 위치에 머무릅니다.
- 무기 추가 피해 상한은 +30%입니다.
- 공허 화살 [고유 능력]
- 일반 공격으로 적을 5회 적중시키면 잘아타스가 공허 화살을 사용해 대상 위치에 공허 보주 6개를 연달아 발사할 수 있습니다. 각 보주는 적중 시 90의 피해를 줍니다.
- 잘아타스가 6초 동안 일반 공격으로 적을 적중시키지 않으면 충전이 모두 사라집니다.
- 퀘스트: 공허 화살로 적 영웅을 적중시킬 때마다 1중첩을 얻고 공허 화살의 피해가 1% 증가합니다. 사망하면 모든 중첩을 잃습니다.
- 보상(20중첩): 공허 화살 사거리가 2 증가합니다. 잘아타스가 죽어도 6중첩만 잃으며, 중첩 수는 현재 이정표 기점 아래로 내려가지 않습니다.
- 보상(60중첩): 공허 화살 충전에 필요한 일반 공격 횟수가 1 감소합니다.
- 신화 보상(100중첩): 일반 공격 및 공허 화살 피해가 50% 증가합니다. 공허 화살 투사체가 모든 대상을 관통합니다.
- 사망으로 중첩을 잃더라도 이미 달성한 퀘스트 보상의 중첩 기준 아래로 내려가지 않습니다.
특성
- 1레벨
- 공허의 달인
- 퀘스트: 그림자 표식에 걸린 대상에게 검은 심장을 폭발시켜야 합니다.
- 성공적으로 폭발시킬 때마다 그림자 표식과 검은 심장의 의식 폭발 피해가 25만큼 영구적으로 증가하며, 최대 20회까지 적용됩니다.
- 고정 핵
- 검은 심장 범위가 50% 증가하고 지속시간이 25% 증가합니다.
- 검은 심장 피해가 주 대상에게서 주위 적들에게 2회 튕겨 25의 피해를 줍니다.
- 그림자 망토
- 공허 걸음 사용 시 2초 동안 이동 속도가 50%, 기술 방어력이 25 증가합니다. 이 효과는 잘아타스가 순간이동할 때마다 갱신됩니다.
- 4레벨
- 겁먹은 걸음
- 그림자 표식 지속시간이 1초 증가합니다.
- 그림자 표식에 걸린 영웅은 이동 속도가 25% 감소합니다.
- 검은 방벽
- 검은 심장이 적에게 피해를 줄 때마다 잘아타스가 최대 생명력의 2%에 해당하는 보호막을 최대 10%까지 얻습니다.
- 공허의 수행사제
- 공허 걸음을 완료하면 공허 화살이 완전히 충전됩니다.
- 다음 공허 화살이 주는 피해가 50% 증가하고 마나를 소모하지 않습니다.
- 7레벨
- 맹독 표식
- 그림자 표식 지속시간이 1초 증가합니다.
- 그림자 표식에 걸린 영웅은 방어력이 15만큼 감소하며 1초마다 최대 생명력의 1%에 해당하는 피해를 받습니다.
- 양의 침묵
- 공허 걸음을 사용하면 지면에 공허 마법의 인장을 소환합니다. 인장이 완성되면 내부의 적들에게 250의 피해를 주고 2초 동안 침묵시킵니다.
- 공허의 소환자
- 공허 걸음을 사용하면 잘아타스의 원래 위치에 공허 하수인 하나가 소환됩니다. 공허 하수인은 그림자 표식이 찍힌 대상에게 이끌립니다.
- 공허 하수인은 자동으로 주위의 공격로를 선택하여 진격합니다.
- 공허 하수인의 일반 공격은 적중할 때마다 95의 피해를 줍니다. 공허 하수인은 15초에 걸쳐 생명력을 잃습니다.
- 10레벨
- 공허 폭발 [R]
- 강력한 공허 보주 하나에 정신을 집중합니다. 보주는 점점 커져 2초 후 최대 크기에 도달합니다. 다시 사용하면 보주를 일찍 발사합니다.
- 보주와 접촉한 적들은 최대 112의 피해를 받고 1초 동안 실명됩니다.
- 보주가 경로 끝에 도달하면 대규모 폭발을 일으켜 400의 피해를 줍니다.
- 이 기술을 충전하면 접촉 시 피해가 최대 175까지 증가하고, 폭발 피해는 최대 700까지 증가합니다.
- 0.25초마다 접촉 피해를 줍니다.
- 공허 집결 [R]
- 2초 동안 정신을 집중한 후 공허 차원문을 소환하여 최대 3기의 공허 하수인을 생성해 주위 적들을 공격하게 합니다.
- 공허 차원문은 최대 1개까지 활성화할 수 있습니다.
- 공허 차원문 근처의 적들은 25%만큼 감속됩니다.
- 공허 하수인은 자동으로 주위의 공격로를 선택하여 진격합니다.
- 공허 하수인은 그림자 표식이 찍힌 대상에게 이끌립니다.
- 차원문은 12초 후에 만료됩니다.
- 공허 하수인의 일반 공격은 적중할 때마다 56의 피해를 줍니다.
- 공허 하수인은 12초에 걸쳐 생명력을 잃습니다.
- 13레벨
- 검은 심장의 인력
- 적이 검은 심장의 의식의 맥동으로 피해를 받을 때마다 10%만큼 감속됩니다. 최대 5회 중첩되고 2초에 걸쳐 감소합니다.
- 검은 심장의 가호
- 검은 심장의 의식을 시전하면 반경 내의 적을 1초 동안 침묵시킵니다.
- 검은 심장 반경 내의 잘아타스와 아군 영웅들이 30의 기술 방어력을 얻습니다.
- 파괴의 폭포
- 공허 화살이 적중한 적들이 2초 동안 투사체당 6%만큼, 최대 50%까지 감속됩니다.
- 16레벨
- 표식의 생존력
- 그림자 표식에 걸린 적 대상에게 일반 공격을 가하면 빠르게 사라지는 180의 보호막이 부여됩니다.
- 끊임없는 속삭임
- 공허 걸음이 활성화된 동안 잘아타스의 일반 공격 속도가 150% 증가합니다.
- 조각난 현실
- 공허 화살 투사체 피해가 25% 증가합니다.
- 공허 화살의 투사체가 3초 동안 지속되는 불길을 남겨, 적에게 지속적으로 9의 피해를 줍니다.
- 대상이 불길에 오래 서 있을수록 주는 피해가 증가합니다.
- 0.1875초마다 피해를 줍니다.
- 피해가 최대 300% 증가합니다.
- 불길이 여러 번 중첩되면 피해가 증가합니다.
- 20레벨
- 전령의 소모
- 공허 폭발이 3개의 공허 보주로 분열되어 주위를 맴돕니다. 폭발이 적중한 적 영웅 하나당 공허 폭발의 재사용 대기시간이 14초 감소합니다.
- 균열 침입
- 공허 집결의 공허 차원문이 지속시간이 지나도 사라지지 않으며, 공허 차원문을 2개까지 활성화할 수 있게 됩니다. 또한 최대 4기의 공허 하수인을 생성해 유지합니다.
- 결투의 보주
- 그림자 표식 충전 횟수가 1 증가합니다.
- 그림자 표식 사용 간에 3초의 재사용 대기시간이 발생합니다.
- 불안정한 핵
- 검은 심장이 만료되거나 그림자 표식에 걸린 적 영웅에게 폭발하면 5초 동안 공허 화염 웅덩이를 남깁니다.
- 화염 속에 있는 적들은 45의 지속 피해를 받습니다.
- 화염은 1초마다 피해를 줍니다.
- 역설의 고리
- 공허 걸음을 완료하면 잘아타스가 즉시 반대 방향으로 두 번째 공허 걸음을 사용합니다. 추가 효과가 다시 발동됩니다.
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수집품
- 새로운 묶음 상품: 검은 황혼 잘아타스 묶음 상품
- 잘아타스 영웅
- 황혼 잘아타스 스킨


- 신도레이 불사조 탈것

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일반
- 홈 화면과 실행 음악을 업데이트하였습니다.
- 치유의 샘 재사용 대기시간을 신호할 수 있는 기능을 추가했습니다.
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전장 업데이트
- 공포의 정원
- 괴식물 생명력과 피해가 이전 수치보다 25% 감소한 채 시작되고, 경기가 진행되며 점차 이전 수치로 돌아갑니다.
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밸런스 업데이트
영웅
아바투르특성
- 13레벨
- 포격충 변종
- 생명력 감쇠 감소량이 50%에서 40%로 감소했습니다.
- 16레벨
- 생존 본능
- 식충 생명력이 100% 증가하는 대신, 영웅이 아닌 대상으로부터 받는 피해가 50% 감소합니다.
알렉스트라자기본
- 생명력이 1,698에서 1,780으로 증가했습니다.
특성
- 1레벨
- 분노의 화염
- 신화 보상 완료 조건이 죽지 않고 추가 적중 40회에서 30회로 감소했습니다.
- 16레벨
- 과보호
- 보호막이 치유량의 70%에서 50%로 감소했습니다.
가로쉬특성
- 1레벨
- 비할 데 없는 힘
- 공격력 증가량이 125%에서 75%로 감소했습니다.
- 4레벨
- 살상의 기회
- 공격력 증가량이 70%에서 100%로 증가합니다.
- 7레벨
- 폭군
- 기술 위력 감소량이 30%에서 25%로 감소했습니다.
- 13레벨
- 피의 광기
- 치유 지속시간이 3초에서 4초로 증가했습니다. 총 치유량은 그대로 유지됩니다.
- 방어력 상승
- 방어력 증가 효과의 지속시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
말가니스기본
- 밤의 질주 [E]
- 시전 시간이 0.75초에서 0.625초로 감소했습니다.
- 흡혈의 손길 [D]
- 영웅에게 준 피해에 따른 치유량이 45%에서 50%로 증가했습니다.
- 영웅이 아닌 대상에게 준 피해에 따른 치유량이 10%에서 15%로 증가했습니다.
키히라기본
- 피의 분노 [W]
- 중첩당 추가 공격력이 0.25%에서 0.2%로 감소했습니다.
- 피의 분노의 주기당 기본 피해가 8에서 7로 감소했습니다.
특성
- 1레벨
- 치명상
- 생명력이 낮은 적에게 주는 추가 피해가 50%에서 70%로 증가했습니다.
- 13레벨
- 16레벨
- 만성 통증
- 방어력 감소량이 -35에서 -25로 감소했습니다.
화이트메인기본
- 절박한 기도 [Q]
- 기본 마나 소모량이 40에서 45로 증가했습니다. 사용당 증가하는 마나 소모량은 그대로입니다.
특성
- 7레벨
- 중재
- 재사용 대기시간이 60초에서 75초로 증가했습니다.
- 16레벨
이렐기본
특성
- 13레벨
- 알도르 평화감시자
- 공격력 감소량이 40%에서 50%로 증가했습니다.
- 피해 감소 지속시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
- 벨렌의 선택
- 중첩당 추가 공격력이 10%에서 8%로 감소했습니다.
- 최대 중첩 수가 3에서 4로 증가했습니다.
- 20레벨
- 고위 천사
- 재사용 대기시간이 20초에서 30초로 증가했습니다.
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버그 수정
전장
- 볼스카야 공장
- 요새 한쪽 벽 내구도가 다른 벽보다 많던 문제를 수정했습니다. 이제 게임의 밸런스가 맞을 것입니다...
영웅
- 안두인
- 이동 불가 영웅을 대상으로 시전할 때 신의의 도약이 지연되던 문제를 수정했습니다.
- 말퓨리온
- 휘감는 뿌리가 범위 내 적을 계속해서 이동 불가 상태로 만들지 않던 문제를 수정했습니다.
- 휘감는 뿌리가 첫 접촉 시 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 라그나로스
- 영웅 난이도 특성으로 인해 피해와 지속시간이 25% 증가하던 문제를 수정했습니다.
- 영웅 난이도 선택 시 화산 심장부 재사용 대기시간이 90초에서 70초로 감소했습니다.
- 줄
- 줄의 해골이 가끔 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
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