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[팁] DarkAnGeL의 투기장 개론 4편 (성기사)

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댓글: 19 개
조회: 19256
추천: 58
2015-05-29 14:00:48

안녕하세요 이번편은 성기사 편입니다.

 

사실 투기장 진행은 2주전에 끝내고 스크린샷도 다 찍어놨지만... 컴퓨터 앞에 앉을 기회가 생기지 않아서 이제야 쓰게 되네요.

 

주저리 없이 그냥 바로 시작하겠습니다.

 

1. 투기장 성기사의 핵심 카드

성기사 전용카드

 

공용카드

 

 

이정도 입니다.

 

성기사는 주술사와 마찬가지로 토큰을 생성하는 영능이기 때문에 그걸 최대한 이용할 수 있는 공용픽이 좋고요.

 

여명회, 알도르, 병참장교, 왕의 수호자 등 좋은 전함을 가진 소속 카드가 많기 때문에 양조사의 활용 또한 생각해 봄직 합니다.

 

기본적으로 드로우가 지축, 천망정도가 전부다 보니, 이교도 같은 토큰을 활용해서 드로우 할 수 있는 수단이 있으면 더욱 좋고요.

 

기본적으로 미드레인지 성기사와 비슷한 틀로 설정하는게 좋지만, 천보유닛이 제법 잡힌다면, 왕축, 힘축등을 걸어 어그로 팔라딘의 형태를 잡아가시는 것도 나쁘지 않습니다.

 

 

2. 성기사의 특징

 

성기사는 거의 유일하게 메이져 직업중 무기를 사용하죠. 물론 주술사가 2코도끼와 둠해머가 있긴하지만 무기직업이라 하기에는 조금 부족하죠. 그런 의미로 뿅망치, 진은검, 톱니망치, 정칼, 파멸의 인도자 까지 있는 성기사는 정말 무기를 많이 쓰고, 의존도가 약간 있습니다.

 

성기사의 승수는 진은검과 신성화가 결정한다는 말이 있을정도로, 무기는 중요하죠.

 

두번째는 천보 특화 직업이라는 점입니다. 여명회 파수병이라는 천보 부여 유닛덕에, 초반 2코라인 교환, 후반 5코이상라인의 교환에서 압도적 이득을 챙기며 필드를 잡아 갈 수 있는 직업이 성기사 입니다. 자체 천보유닛인 2코 존엄 보쓴꼬에 버프라도 발리면 1대 2교환을 당할 수 밖에 없죠.

 

그리고 4코라는 비교적 저렴한 코스트로 영웅포함 2댐광역인 신성화의 보유로 유리했던 필드를 먹히는 경우도 자주 발생합니다. 특히 평등이 있는 성기사의 경우 필드가 아무리 굳건해도 한번에 싹 쓸릴수 있는 만큼 주의가 필요합니다.

 

3. 성기사의 마나 커브

 

성기사 역시 좋은 카드를 제법 보유하고 있지만, 대부분은 다대 1교환에 특화된 카드들입니다. 즉 일발 역전가능카드는 평성화 정도밖에 없죠. 신성화 한장으로 필드를 뒤집기는 힙드니까요.

 

그렇기 때문에 성기사는 평성화가 없다면, 초반부터 필드를 휘어 잡고 나가는 편이 좋습니다. 한번 필드를 먹혔을때 되찾아 오기가 상당히 힘들거든요. 비등비등하게 진행된다면, 진은검의 힘으로 필드를 한번 리셋시키거나 가져올 수 있겠지만, 완전 밀린 상황에서 역 컨트롤 당한다면 오히려 역전히 너무 힘듭니다.

 

그런 의미로 성기사의 마나커브는 2,3코 라인이 중요합니다. 충분하게 초반을 버티고 넘길만한 카드를 충분히 넣은후, 4~6코의 미드레인지 부근으로 무난히 넘어간다면, 필드 교환에 있어서 굉장히 강한 성기사가 쉽게 지는 그림은 잘 나오지 않습니다.

 

개론 0편의 마나커브로 설명하자면...  3,4마나 중심의 대칭형 커브나 2,4코 위주의 필드싸움 형식의 마나 커브가 무난하죠.

 

성기사는 진은검을 5장 집는다고, 혹은 신성화 6장을 들었다고 이길 수 있는건 아닙니다. 물론 다다 익선이긴 하지만, 평범하게.. 보통의 경우는 카드 벨류이상으로 그 코스트에 할 일을 하는것이 중요합니다.

물론 평성화 보유덱은 조금 예외고요

 

4. 성기사의 운영

 

지금 까지 대충 설명했지만, 운영 방식은 주술사와 엇 비슷 합니다. 필드 우위를 살짝 유리하게 운영해주며, 진은검으로 상대 주요 유닛을 컷해주고, 필드를 깔면 신성화로 정리해준다. 고코 유닛의 경우 천보를 씌워 교환하거나, 알도르, 겸손 등을 이용해서 1공으로 만든다. 이정도만 이해하셔도 성기사를 다루는데 큰 문제가 없을 겁니다.

 

물론 경우에 따라서는 신병에 파수병을 씌운다던지, 공 2,3 유닛에 알도르를 쓰며 필드에 배치해야 하는 경우도 발생합니다만, 그 부분은 경기의 흐름과 본인의 센스에 달린 문제이기 때문에 자세한 언급은 생략하겠습니다.

 

운영에서 중요하다고 할 만한걸 요약하자면

1. 필드는 반반 내지는 약간 우위로 운영한다.

2. 초반을 무난히 넘겨서 4코 이상으로 넘어가는데 집중

3. 무리하게 패를 털지 말자

4. 신성화의 타이밍

 

정도가 있겠네요. 성기사는 4턴 플레이가 정말 정말 중요합니다. 벌목기, 누누와 같은 평범한 4코 유닛이 출격하는가, 진은검으로 하나를 끊고 5코타이밍을 준비하는가, 천망으로 유닛을 끊어주며 드로우를 보는가, 신성화로 한번 상대 필드를 정리하고 가는가, 이걸 잘 계산하고 플레이 해주어야 합니다. 그 때 그때, 덱과 패, 필드 상황, 상대 패의 장수 등을 잘 확인해서 최대한의 이득을 볼 수 있는 플레이를 하시면 됩니다.

 

5. 실전에서의 성기사의 기보와 운영

1. 병력 소집

꼬마 퇴마사는 3코라인이 부족할때, 소환사는 고코유닛이 많을때 잡으면 좋지만 1픽에 병력소집이 있는데 안고르고 갈 이유가 없죠. 서리늑대 전쟁군주, 스톰윈드 용사와의 조합도 좋고, 이교도로 드로우도 볼 수 있으며, 공대장이나 늑대로 버프도 줄 수 있고, 무기도 줍니다. 병력소집 ㄱ

2. 여명회 파수병

구울도 성기사에게는 좋은 성장형 카드입니다만, 천보를 주는 파수병은 다대1 교환의 기본이며 스페셜리스트이기 떄문에 파수병 가줍니다.

3. 신성화

왕수는... 나쁘지 않은 카드이지만, 광역을 버리고 먼저 잡을 이유는 없죠.

4. 왕의 수호자.

성기사는 기본적으로 4코라인에 진은검, 신성화, 천망 등 중요카드가 많습니다. 고로 굳이 초반부터 4코 하수인을 그것도 3/5 하수인을 먼저 잡고 갈 이유는 없어보이네요, 일단 왕수 골라줍니다.

5. 지혜의 축복

6. 빛의 문장

뿅망치는 병력 소집에 있습니다. 참회는 잘 사용하면 좋은 비밀이지만 패말림의 원인이 되기도 하고, 좋은 카드는 아닙니다. 빛의 문장은 3/2 유닛을 끊어주기도 좋고, 진은검과 사용해서 5체력 이상의 유닛을 한번에 잡을 수도 있습니다. 경우에 따라서 4힐이 중요하게 쓰일 수도 있고요.

7. 오우거 투사

공대장도 토큰을 사용하는 성기사에게 나쁘지 않습니다. 밀림표범또한 3코 은신 4공이기 때문에 4코 유닛과의 교환도 노릴 수 있는 좋은 카드입니다. 하지만 초반 픽이고 3코에 한장 그 자체적으로 다대 1교환을 노릴 수 있는 엉뚱이를 골라주겠습니다.

8. 황금골 보병

하하하... 달라란이 좋아보이네요.. 하지만 아직 신성화 뿐이고.. 후.. 그래도 도발 골라줍시다. 힘축이라도 있으면 방패병도 생각해 볼만 한데, 그냥... 황금골 잡죠.

9. 천벌의 망치

 화산비룡.. 과 조금 고민되네요. 비룡의 기댓값은 4코스트고, 경우에 따라서는 3코 이하로 소환도 가능합니다. 하지만, 일단 3즉발데미지와 드로우를 볼 수 있는 천망을 챙기고 싶네요.

10. 광기의 연금술사

가젯잔은 6코 4/4라 너무 필드 장악력이 부족합니다. 드로우는 이미 지축과 천망 2장을 확보했기때문에 여러가지 변수를 생성할 수 있는 연금술사를 고르겠습니다. 경우에 따라서 연급술사는 피니셔가 될 수도 있고, 상대방의 도발을 쉽게 뚫을 수도 있게 하며, 천보를 이용한 교환을 할 때도 좋습니다.

 

11. 가시덤불 호랑이

고귀한 희생도 나쁘지는 않지만, 투기장에서는 한장 한장의 가치가 중요합니다. 특히 성기사는 미드레인지 형태를 추구하는 편이 제일 좋죠.. 앙갚음이라면 모를까 고귀와 호랑이라면, 무난한 호랑이가 더 좋다고 봅니다.

12. 아마니 광전사

힐은 이미 2장이나 있습니다. 뿅망치 말고 진은검이나 주면 좋겠네요. 아마니 갑니다.

13. 천벌의 망치

음.. 빛의 문장 2장과 천별의 망치 2장중  둘다 마음에 안듭니다.. 만, 드로우를 볼 수 있는 천망을 골랐습니다.

생각보다 주문 비율이 조금씩 높아지고 있네요, 진은검이라도 하나 줬으면 하네요..

14. 대마법사

6코이상 카드가 조금 부실해서도 있고, 신성화, 2천망으로 딜 주문이 13픽까지 3장이기 때문에 주문공격력이 끌리기도 했습니다. 2코도 조금 부족해서 안녕이도 고민되긴 했지만, 안녕이가 도발로서는 훌륭하지만 너무 약해서 안골랐습니다. 힘축이나 왕축이 있었다면 생각해 봄직 하긴 했지만, 여러 이유를 통합해봤을때 대마법사가 좋다고 생각했습니다.

15. 노움 발명가

같은 드로우라면 이젠 주문보다 필드를 깔 수 있는 노움 발명가를 픽하겠습니다.

2코진 보충으로 가루바위 트로그도 좋지만, 개인적으로 노움 발명가는 좀 좋아하는 픽이라..

 

음.. 다 픽해놓고 다시 보니까, 트로그도 좋은 픽이었을듯 하네요. 후반픽에 2코,3코 카드를 못잡았네요.

16. 어둠비늘 치유사

아무래도 노련한 감독관은.. 영... 애매하죠? ㅎㅎ 그냥 필드 회복이 가능하고 깡스탯도 무난한 치유사 고르겠습니다.

17. 가시덩굴 사냥꾼

드로우는 충분하다고 봅니다. 엘룬은 너무... 스탯이 별로군요, 혹시모를 앙갚음에도 이용 가능하고 필드를 깔아두기 용이한 가시덩굴을 고릅니다.

18. 용사의 진은검

드디어 나왔네요. 다른 두개와 비교해서... 월등합니다. 고민 없이 픽합니다.

19. 은빛십자군 부대장

다른 두개에 비해서 너무 좋습니다. 즉발 4댐과 천보, 4코라인은 충분하다고 보여지고 6코이상 라인이 별로 없기떄문에 코스트적으로도 맞는군요.

20. 원한 맺힌 대장장이

같은 5코로 서리늑대도 충분히 좋고, 저코 라인을 충당하기 위한 허수아비도 정말 좋은 카드입니다. 하지만, 뿅망치와 진은검을 보유하고 있고, 5코에 빈필드에 그냥 나가도 좋은 교환을 할 수 있는 대장장이를 골랐습니다.

나중에 다시 보니, 허수아비가 조금더 괜찮을거 같기도 했네요.

21. 검은 날개 타락자.

사실~..... 미스픽이었습니다. 20픽까지 용족이 하나도 없는 상태고 저코 카드 부족이기 떄문에 성직자를 골랐어야합니다. 즉발 데미지도 2천망, 1빛의문장, 진은검, 부대장으로 충분했기 떄문에 버프를 챙길수 있는 성직자가 옳은 픽이었습니다만.... 잘못 눌렀네요.. 하하... ;;

22. 썩은 위액 누더기 골렘

용의 배우자.. 타락자만 보고 고르기에는 조금 애매하죠.. 물론 5코 55라는 스탯만으로도 충분히 좋은 카드긴 하지만, 누더기가 보편적으로 더 좋다고 보입니다.

23. 하늘빛 비룡

하.. 정말 고민하게 만드는 픽이었어요. 정말 정배 기술자는 투기장에서 좋은 카드입니다. 상대방의 필드를 억제하며 자신의 필드를 늘릴 수 있는 카드죠.. 성기사와 주술사 상대로 각도 자주 나오고요, 병력 소집도 2장이라고 나쁠건 없어요, 대장장이도 골랐기 때문에 뿅망치를 암살자의 검처럼 쓸 수도 있는 각이긴 하니까요, 하지만, 1드로 1주문공격력과 용족이라는 점 때문에... 비룡을 골랐습니다.

 

여기선 솔직히 뭘 골라도 엇비슷 할 듯 합니다만, 주문카드 비중도 좀 있었고, 아무래도 타락자를 그냥 버리긴 좀 아쉬워서 골랐습니다.

24. 간식용 좀비

4코진이 너무 충분했고 저코카드가 너무 없었습니다. 픽 실수가 있었던듯하네요, 코스트 배분이 조금 애매합니다. 센진이 좋은 카드지만 누더기도 있고, 패말림 방지를 위해 간좀을 잡았습니다.

25. 주문 파괴자

드로우와 힐은 충분합니다. 침묵기 한장이 필요했는데 잘되었군요.

26. 왕의 축복

사실 전쟁군주도 굉장히 좋습니다. 병력소집도 있고, 영능만쓰고 해도 5/5고 필드에 몇장 있으면 기대값도 좋죠... 다만 5코 카드가 이미 생각보다 많습니다. 저코카드를 조금이라도 활용 가능하게 해주는 왕축이 끌렸네요.

27. 검은무쇠 드워프

뭐 설명이 필요하겠습니까.

28. 응딩이 디딤꾼

너무 2코카드가 부족했습니다. 여명회도 1장에다 알도르도 없어서 다시 재활용 가능할 만한 카드가 없었기 때문에 양조사는 패스했습니다.

 

29. 무너진 태양 성직자

드로우는 충분하고 가고일은.. 왕축이 있지만 너무 약합니다. 필드에 영향을 줄 수 있는 성직자를 골라줍니다.

30.  하늘빛 비룡

배룡이 한장있어서 배우자도 괜찮지만, 배우자-비룡보단 2비룡이 조금더 끌렸네요, 배우자가 비룡보다 먼저 잡히라는 법도 없고, 드로우와 주공 1은 역시 더.. 좋다고 봅니다.

 

 

--------------------임시저장----------------------

덱 총평

 2코진이 조금 많이 약하네요. 5코진이 상당히 강하긴 하지만, 멀리건에서 말릴 위험이 너무도 큽니다. 무난히 멀리건이 잡혀서 초반만 넘긴다면, 효율 좋은 카드들이 많아서 괜찮을듯 하긴 하네요. 한.... 3.5점정도 줄 수 있는 덱입니다. 5점 만점으로

 

운영법

 어떻게든 1,2코 라인을 집고 가야죠.. 그이후는 미드 성기사와 마찬가지로 코스트에 맞는 플에이 정도만 하셔도 될 듯 합니다. 더 다른 전략이 필요는 없을듯 하네요.

 

예상 승수

 초반 라인이 너무 약합니다... 제 패 운에 따라 좀 갈릴듯 하지만... 그래도 7승정도는 해봄직한 덱이 나오지 않았나 하네요

 

최종 결과 : 10승 3패

 

2연패후 10연승으로 10승했네요..

 

 

 

덤으로 초반 2연패에서 2패째의 원인 : 우리는 그를 갓격수라 부릅니다.

 

Lv70 S닼엔

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