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[팁] 손님전사 딜계산 공식(추가)

앚니자염
댓글: 39 개
조회: 15261
추천: 28
비공감: 7
2015-07-22 03:27:35
손님 굴리다 보면 데미지 계산하다가 밧줄 터트릴때가 많아서 적어 봤습니다. 저와 같이 딜계산이 느린 분들에게 유용할거라 생각 합니다. 맞춤법이나 계산과정에서 수정이 필요한 부분이 있으면 댓글로 지적해주시면 감사하겠습니다.

(추가)
공식을 외우는게 번거롭기 때문에 유용하게 쓰이기 어렵다는 댓글이 많습니다. 손님덱은 상대에 따라서 엑조디아덱 처럼 한번에 상대를 킬해야 할때도 많다고 생각합니다. 고수 분들은 감으로 킬각을 아시겠지만 저는 밧줄 터트린 후에 '아 킬각이었는데 마스카님이 말하신 손님 딜계산 앱이 있으면 좋겠다.' 라는 생각에 아래와 같은 공식을 적었습니다. 저도 공식을 외워서 쓰는것은 아니고 공식으로 도출된 킬각이 나올만할 상황을 알아두었다가 데미지가 그것보다는 클지 작을지만 판단해서 사용하고 있습니다. 제가 도출한 상황은 아래에 결론으로 적어두었습니다.

ps. 위에 적은것처럼 요약은 손님을 많이 돌려보신분들은 감으로 알고 있던 것들이라 "당연한 소리 아닌가?" 이런 생각을 하실 것 같습니다. 고수분들에게는 정확한 숫자를 한번 보고 간다 정도의 도움이 되었으면 합니다.

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1, 전쟁노래 손님 광전사 내분 11마나

손님 3 광전사 2
내분 3 + 3 (n)
정리 횟수(a)x2
정리가 안되는 하수인 b
소용돌이 = 하수인 수 = n+a+b+3
(내하수인 n+a+3)
소용돌이로 나오는 손님 = 1+a+n
n+a+3+1+a+n = 4+2n+2a>=7 일때 (a+n>=2) 는 7-(n+a+3) = 4-n-a

나는 빈필드고 상대가 도발이 없을때,
a+n<2 (소용돌이 이후 7명이 안될때)
dmg = 5 + 6n + 2a + n+a+b+3 + (1+a+n)x3
= 11+10n+6a+b

4>=a+n>=2 (소용돌이 이후 7명이 넘을때)
dmg = 5 + 6n + 2a + n+a+b+3 + (4-n-a)x3
= 20 + 4n + b (a+n>=2 만 넘기면 정리횟수는 데미지에 영향을 주지 않는다.)

(한 턴 데미지 계산을 가정하였기 때문에 4>a+n 은 무의미 하다)

2, 전쟁노래 광전사 광전사 9마나

광전사x2 4
소용돌이 = 하수인 수(a) x2

나는 빈필드고 상대가 도발이 없을때,
- 소용돌이가 1번
dmg = 4+2(3+a) = 10+2a
- 소용돌이가 2번
dmg = 4+4(3+a) = 16+4a
a=4일때, dmg=32
- 소용돌이가 3번
dmg = 4+6(3+a) = 22 + 6a
a=1일때, dmg=28

결론
1, 워송 손님 광전사 1내분 소돌데미지는 21(24)+남은 하수인 이다.
2, 손님을 끝까지 뿔릴 필요없이 1~2번만 뿔려도 명치데미지는 같다.
2, (워송 거품 2) + 소돌 2 데미지는 필드에 하수인이 3개 있을때 28데미지이다.(죽빨로 명치칠때는 2마리만있어도 킬각을 볼 수 있다.) (+ 워송 2거품 콤보로 킬각을 보려면 소용돌이가 적어도 2개 필요하다.)

(위자료로 더 도출 할 수 있을 결론이 있다면 댓글로 적어주시면 감사하겠습니다.)

Lv12 앚니자염

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