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[카드] 1턴 후공의 띄우면 딱 게임하기 싫어지는 조합

나츠유키
댓글: 6 개
조회: 1086
2013-11-21 12:52:40

딱히 주클래스는 없고 이것저것 삘 꽂히는 직업하는데

 

드루 가장 레벨이 높고 그다음이 법사, 흑마, 도적 순인데..

 

 

 

물론 카드가 잘풀린 것까지 어쩌라고라고 하면 할말이 없긴 한데

 

1턴 선공으로 카드 셔플까지 동원했지만 내 핸드는 4코 이상 고코 카드만 나왔을 때

 

상대방이 후공으로 동전 써가며 꺼냈을 때 그냥 게임 바로 던지고 싶어지는 조합

 

 

뭐 도적이 동전 던지고 연계로 2/2, 2/1 꺼내는 거나

 

마나 지룡 꺼내고 동전 던지고 신화 쏘는거나

 

초반부터 불안불안하니 상황을 뒤집는 것도 결국 운이긴 한데

 

 

 

피임 + 불임, 피임+보이드, 피임+피임

 

 

 

얘넨 진짜 노답인 듯 싶다.

 

피임+불임이 그나마 셋중에 제일 덜해서, 법사로는 신폭이 잡히든 얼화가 잡히든

 

드루로는 천벌로 불임 끊든 휘둘 나올 때까지 (4코니까) 어떻게든 악착같이 버티든 해보겠는데

 

피임+보이드나 피임+피임은 1턴부터 항복을 부르는 듯

 

 

 

피임 1코로 기어나와서 전체 체력+1은 좀 너무하지 않나 싶음.....

 

악마만 +1받자거나 좌우만 +1을 받자거나 하는 건 정말 흑마 갯똥으로 한번 만들어보죠 하는 소리같고

 

적어도 피임끼리는 +1 못받게 바꿔야 하지 않나 싶음. 은신인데 체력2점까지 되버리면

 

광역 나오기전까지 손가락 빨고 있기 너무 슬픔

Lv79 나츠유키

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