다가오는 10일. 시즌 5가 마무리가 되고 이제 시즌6을 준비하는 프리시즌이 다가옵니다
여러 변경점들이 추가되었고 의아하거나 신기한것들이 추가되었는데요
이 글에서는 모든 변경점에 대해서 분석해보는 시간을 가져 보도록 하겠습니다.
1. 원딜들의 매커니즘 변화. 입지 강화
처음에 다뤄볼 변경점은 원딜을의 매커니즘 변화와 입지 강화에 대한 분석인데요.
현재 크게 변경될 원딜들은 퀸 케이틀린 그레이브즈 코그모 등이 있는데요.
변경되는 부분은 원딜들의 컨셉을 돋보이게 만드는 패치를 한거 같습니다.(ex 코르키 ap원딜 컨셉 돋보이게 하기)
이러한 패치를 준비한 이유는 시즌4~5 부터 하드캐리형 원딜이 아닌 챔피언들이 탑 부르저나 탱커를
잡기가 힘들어 지면서 유틸성을 중시하는 원딜이나 ( 칼리스타 케넨 시비르)
하드캐리형 원딜 (징크스 코그모 트리스타나) 같은 챔피언을 룰루와 함께 사용하는 빈도가 거의 대부분인데요
원딜 챔피언 선택 폭을 넓히는 이유도 있고. 원딜 각자의 컨셉을 돋보이게 하여
조금더 챔피언들을 개성있게 만드는 이유가 있는것 같습니다. 원딜에 대한것은
밑에 원거리딜러 아이템에서 다루어 보죠.
2. 새로운 중립 오브젝트 "The Rift Herald"
전 이 오브젝트를 징그러운 눈 이라고 부르겠습니다. 눈이 징그럽더군요 .(한국어 번역은 협곡의 전령)
어쨋든 이 오브젝트는 20분 전 그러니까 바론이 나오기 전에 나오는 오브젝트 인데요
5분마다 생성. 4분에 첫 생성 근접 공격만을 하며 징그러운 눈알이 열리면 징그러운 눈의 최대 체력 12%에 비례한
고정 피해를 입히고 원거리 평타는 피해를 35% 덜 받습니다
처치한 팀의 모든 팀원에게 50원 제공 처치한 챔피언에겐 버프가 제공 되며
미니언 공격력 강화 귀환 강화 이동속도 증가 피해량 증가등의
굉장히 좋은 버프를 주는 오브젝트 인데요!
이 오브젝트의 등장 의미는 무엇일까요. 우선 원거리 평타는 피해를 35% 덜 받는다는 점과 공격력이 강하다는 것을 보면
탑-정글-미드의 케미로 먹어야하는 그런 오브젝트인거 같습니다.
탑이나 미드 중 필요한 챔피언이 먹어야 하는 오브젝트이며 15분 전에는 용보다 중요도가 높다고 생각합니다.
그 이유는 용 1~2스택 정도는 내주어도 되는 오브젝트이며 50골드. 그리고 탑이나 미드의 캐리력을 증대시키고
그 스노우볼로 포탑을 밀어낼수있는 그런 버프를 가진 오브젝트이기 때문인데요.
이 오브젝트의 등장 의미는 초반에 탑 정글 미드 교전을 유도 할수 있으며 운영의 선택지를 넓히기 위해
그리고 용과 바론만이 한타를 유도하는 지금 또다른 소규모 교전을 만들어 내기 위함이라고 생각합니다.
전 이 오브젝트의 등장으로 탐켄치나 쉔의 입지가 더 강화될 것이라고 생각이 되네요
서폿이나 원딜이 텔포를 들수는 없으니 말이죠.
초반에 얼마나 이 버프를 잘 활용하고 잘 먹는지가 승리를 가를수도 있을것 같습니다.
3. 새로운 아이템들
우선 시작 골드가 500원으로 증가되었습니다!
75원 녹색 와드가 삭제되며
마나물약도 삭제되고
플라스크도 삭제되고
비술의 검도 삭제되고
등등 사라졌습니다.
그리고 새로운 아이템들중 중요하고 자주 쓰일것 같은 아이템 위주로 분석해보겠습니다.
Rapid Firecannon
2500골드!
재료:열정의 검+Kirchei's Shard+550골드
+30% 공격 속도
+30% 치명타 확률
+8% 이동 속도
지속 효과: 이동과 공격이 Energized 공격을 만듭니다.
고유 지속 효과 - Firecannon: 내 Energized 공격이 +35% 추가 사거리(최대 +150 사거리)를 얻고 적중 시 50-200의 마법 피해(레벨에 비례)를 입힙니다.
Energized 공격은 건물에도 적용됩니다.
드디어! 원딜들이 사랑하는 사거리 증가 템이 공개되었습니다.
아마 이 아이템을 쓰는 챔피언은 시비르나 그레이브즈 케이틀린 트리스타나 징크스 코그모 정도가 될것 같은데요.
그 이유는 스태틱 없이도 라인푸쉬력에 구애받지 않는 챔피언이나 사거리가 긴 장점을 더욱도 극대화 시킬수 있는
챔피언이기 때문입니다.(코그모는 바뀌는 w스킬이 공속이 너무 높아서 충전이 매우 빨리 될거 같아서 추가했습니다.)
베인이나 트위치 칼리스타는 스태틱보다 좋은 템이 있기 때문입니다.(베인 유령무희 트위치 요우무 칼리스타 루난)
Cull
450골드
+6 공격력
+3 적중 시 체력
고유 지속 효과: 미니언 한 마리 처치 시 추가적으로 1골드를 얻습니다. 100개의 미니언 처치 시 즉시 300골드를 획득하고 이 기본 지속 효과는 사용불가 상태가 됩니다
새로운 도란 시리즈 입니다.! 원딜들이나 야스오 등에게 좋은 템이라고 생각합니다.
계속 파밍할수 있는 상황이라면 100개먹고 팔고 100개먹고 팔고... 이래도 될꺼 같은데
탐욕의 검 대체 템이라고 생각 하고 있습니다.
Hunter's Talisman
+350골드
+150% 정글에있는동안 마나 재생(5초당 +12 마나 재생)
고유 지속 효과 - Tooth: 몬스터 한 마리에게 피헤를 줄 시 5초에 걸쳐서 20의 체력을 훔칩니다. 대형 정글 몬스터 처치 시 +15의 추가 경험치를 획득합니다.
상위 아이템: 추적자의 검, Tracker's Knife, 척후병의 사브르
Tracker's Knife
1050골드
재료: Hunter's Talisman+사냥꾼의 마체테+350골드
정글 아이템은 한 개로 제한됩니다.
+10% 몬스터 상대로 생명혁 흡수
+150% 정글안에 있는동안 마나 재생
고유 지속 효과 - Tooth/Nail: 기본 공격이 몬스터상대로 20의 추가 피해를 입힙니다. 몬스터에기 피해를 입힐 시 5초에 걸쳐서 30의 치력을 훔칩다. 대형 몬스터 처치 시 +30의 추가 경험치를 획득합니다.
고유 사용 효과 - Warding (Minor): 충전을 소모하여 150초 동안 주변의 지역을 드러내는 투명 와드를 설치합니다. 최대 2개까지 충전되며, 상점을 방문하여 재충전 할 수 있습니다.
정글러 전용의 아이템입니다. 미니 시야석이 포함되어있고 생명력 흡후 추가 경험치등 정글러에게 필요한
능력치만 고루고루 들어가 있네요. 75원 와드가 사라진 것 때문에 시야장악에 조금 의문이 있었는데 이렇게 정글템에 와드를 추가해 주네요. 요즘 프로정글러들이 시야석을 필수로 가는데
이제는 그럴 필요가 없을것 같습니다.
Refillable Potion
150골드
체력 포션은 한 종류로 제한됩니다.
고유 사용 효과: 충전 하나를 소모하여 10초에 걸쳐 100의 체력을 회복합니다.
최대 2개까지 충전되며, 상점을 방문하여 재충전할 수 있습니다.
상위 아이템: Hunter's Potion & Corrupting Potion
Corrupting Potion
500골드
체력 포션은 한 종류로 제한됩니다.
고유 사용 효과: 충전을 소모하여 12초에 걸쳐 150의 체력과 50의 마나를 회복하고 해당 시간동안 Touch of Corruption을 얻습니다. 최대 3개까지 충전되며, 상점을 방문하여 재충전할 수 있습니다.
Touch of Corruption: 공격과 주문이 3초에 걸쳐서 적 챔피언들을 불태워 5-10의 마법 피해를 줍니다.(광역 피해 또는 지속 피해 주문에 대해서는 절반의 피해. 피해량은 챔피언의 레벨에 비례합니다.)
(체력과 마나가 최대여도 Corruptiong Potion을 사용할 수 있습니다.)
Hunter's Potion
400골드
고유 사용 효과: 충전을 사용하여 8초에 걸쳐 65의 체력과 35의 마나를 회복합니다. 최대 5개까지 충전되며, 상점을 방문하여 재충전할 수 있습니다.
대형 몬스터 처치 시 충전 하나를 얻습니다.
(충전이 가득차있을때 대형 몬스터를 처치하면, 새롭게 추가된 충전을 자동으로 소모하게됩니다.)
새로운 물약 아이템들 입니다! 마지막 헌터 포션은 정글러 전용 아이템이구요.
초반에는 라이너용 포션이 마나를 더이상 회복하지 않습니다.
헌터 포션은 마나를 추가로 회복하며 대형 몬스터 처치시 충전 하나를 얻네요.
정글러들의 유지력이 대폭 상승합니다. (정글몹도 너프되었고 말이죠.)
ap마법사 챔피언이나 판테온 마나소모 챔피언 너프 노코스트 반코스트 챔피언 간접 버프네요!
Death's Dance
3400골드
+65공격력
고유 지속 효과: 물리 피해를 가할 시 가한 피해량의 12%를 회복합니다.(다수의 대상에게 주는 효과는 아이템의 효과가 1/3로 적용됩니다.)
고유 지속 효과: 받은 피해의 20%가 5초에 걸쳐서 출혈 효과로 피해를 입힙니다.
캬... 희대의 사기 템이라고 저는 자부합니다..
우선 리븐 전용템이라고 저는 생각하고 있고요
받는 피해의 20%가 5초에 걸쳐서 출혈 효과로 피해 입히기... 원콤을 당할 가능성이 낮아지네요.
5초간은 버틸수 있을꺼 같습니다. 그 말은 딜러가 5초간 딜을 할수 있다는 뜻이죠!
(ex 딜러 남은 피 1000 리븐 궁딜 500 원래는 궁 맞고 풀콤 맞으면 죽어야하는데 딜을 계속 넣을수가 있죠.)
유령 무희
2700골드
재료: 열정의 검+단도 2개+900골드
+40% 공격 속도
+30% 치명타 확률
고유 지속 효과 - Spectral Waltz: 내가 볼 수 있는 적 챔피언이 500유닛 이내에 있는 동안 +12%의 이동 속도와 유닛을 통과하여 이동할 수 있습니다.
고유 지속 효과 - Lament: 내가 마지막으로 때린 챔피언이 12%의 피해를 덜 가합니다.(때리지 않으면 10초 이후에 효과가 끝납니다.)
유령 무희 입니다. 요즘 스태틱이 자주 사랑 받는데. 다시 유령무희가 주목 받을수 있겠네요.
원딜에게 가장 중요한 생존력 UP! 고정 이동속도가 아닌것은 조금 아쉽지만...
재료 아이템 중에 엄청난 딜로스 유발템인 망토가 사라지고 단도 2개로 변경되었네요.
스태틱의 단검재료가 이제 열정의 검+Kircheis Shard+550골드로 변경되었습니다.
공격 속도가 40%에서 35%로 감소했습니다.
치명타 확률이 20%에서 30%로 증가했습니다.
이동 속도가 6%에서 5%로 감소했습니다.
고유 지속 효과 - Shiv Lightning
- 이제 레벨에 비례하여 50-150의 피해를 줍니다.
- 이제 최대 4명에서 최대 5명의 대상을 적중시킬 수 있습니다.
- 미니언에게는 50%의 추가 피해를 줍니다.
푸시력이 증가 되었고 치명타 확률 버프 공속 조금 너프네요.
이제 유령무희,스태틱,Rapid Firecannon
이 3가지 템을 선택해야 할것같습니다.
종합
어... 두줄로 요약하면
대AD 시대
대원딜 시대
이정도 인데요.. 대 AD시대라는뜻은 미드 탑 정글에서 AD가 넘쳐날겁니다.
그 이유는 AP템의 너프 룬글의 너프. AD챔피언들에게 너무 너무 좋은 Death's Dance
아이템. AP가 저 템을 갈수는 없잔습니까 ㅋㅋㅋ...
원거리가 대부분인 AP챔피언이 징그러운 눈을 빠르게 처치하기 힘들거 같고.
마나포션의 부재로 AD보다는 AP챔피언이 조금더 타격을 받을거 같습니다.
(아마 룰루는 원딜때문에 살아남을것 같습니다.)
대원딜시대는 원딜들의 아이템들이 대거 버프가 되었고
탱커 아이템과 부르저 아이템의 너프와 겹쳐져서 예전에 탱템 1코어 시너지>원딜 2코어 시너지
이런것은 없을꺼 같습니다.
음... 다데의 시대가 다시 올려나요. 중국에서 현지화대서 안될려나...
긴글 읽어 주셔서 감사합니다.