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[칼럼] 실력과 티어에 갭이 생기는 이유...

롤박사
댓글: 140 개
조회: 6208
2013-10-23 13:03:19
얼마전 신기한걸 봤다...

난 안경을 안써서 몰랏는데 요즘 시력측정은 주걱으로 한쪽 가리고

4 8 오른쪽 이딴식으로 하는게 아니라

기계에 눈을 넣으면 시력이 나오더라...

롤도 그러면 얼마나 좋을까....

배치고사 볼 필요도 없이 마우스에 손을 얹으면 적정티어가 나오고

그에맞는 티어에서 게임을 할 수 있다면...

하지만 현실은 그정도로 과학이 발달하지 못했다...

그렇기 때문에 유저들이 직접 게임을 해서 자기실력을

검증받고있고 그러다보니 어쩔수없이

자기실력에 비해 높은 티어에 있는사람

반대로 자기실력보다 낮은 티어에 있는사람이 존재한다

이런 차이는 왜 생기는걸까??

사실 별로 중요하지도 않고 하고싶은 이야기는 다음 이아기이니

답을 말하면 그냥 운이다 다른 이유는 아무것도 없다

팀운이 좋으면 자기실력에 비해서 티어가높은거고

반대도 마찬가지다...

이제 더 중요한 이야기를 하고자한다

좆중딩때 평균에 관해서 배울때 표준편차라는것이 있엇다...

존나쉬운거지만 좆중딩 or 좆중딩만 못한 어른을 위해서 간단히

설명해주면

표준편차가 크면 플래기가 실버에 있을수도 챌린저에 갈수도 있는거고

표준편차가 작으면 플래기실력으론 기껏해야 골드나 다이아 정도에

분포되는거다...

그럼 한번 생각해보자...롤에서 표준편차를 크게 만드는 원인에는

어떤것들이 있을까??

첫번째로 요즘 말이많은 대리랭문제다

내가 실버3 실력이라면 실버3에 있어야되는데

적팀에 자꾸 대리랭새끼가 있다면??

또는 우리팀에 계속 대리랭이 있다면??

그것도 지금 배치중인데??

브론즈로 갈수도 골드로 갈수도 있는거다...

두번째로 내가 항상 말하는 승패로만 모든걸 평가하는 현랭크시스템도 들수있다

내가현재 골드1 실력이고 현재티어는 골드5라고 해보자

그리고 게임에서 실력에 걸맞게 1.3인분을 했다

하지만 졌다...이런 상황에서

현재 랭크시스탬은 단순히 패배로만 기록되고 점수가 내려간다

하지만 만약 패배했지만 잘했으므로 점수가 오른다면?

그정돈 아니어도 점수가 조금만 떨어진다면??

자기실력에 맞는 티어에 조금이라도 가까워 지는거고

다시말하면 편차는 줄어들게된다...

이 두가지 말고도 이유야 많겟지만 나는일단 이 두가지가

가장 크다고 생각한다...

그리고 최근 칼럼글에 대리랭이 나쁜이유에 관한글을 읽어보면

대부분이 내가 첫번째로 말한 내용과 같다

하지만 생각해봐라...애초에 대리랭은 몇판에 한번 만나는거고...

내가 두번째로 말한 내용은 매판 적용되는 문제다..

다시말하면 편차를 크게 만드는 진짜 이유는 대리랭이 아니라

똥같은 랭크시스템에 있다는거다...

대리랭도 분명 잘못됐지만 더 큰 문제를 모르고있는 너희들이

답답해서 몇자 적어봄...

Lv10 롤박사

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