잘못된 해석이나 오타는 지적해주시면 감사하겠습니다.
20:00 해석 자연스럽게 수정(취소됐었습니다. -> 연기됐었습니다.), '한지운'님 감사합니다.
09/29 lead를 선임이 아닌 리드로 고쳤습니다.
Meddler - 리드 게임플레이 디자이너
저희들은 질리언을 5.21~5.22패치쯤에 조금 조정할 계획을 잡고있습니다. 질리언 Q에 대해 일부 작은 반응성 향상(직관적인 방식(logic)을 첨부하고 개선된 것을 느끼게 함)을 살펴보고 있으며, 그의 기본 지속 효과에서 일부 실험적인 방식(stuff)을 찾아보는중입니다.(여전히 아군들에게 경험치를 주지만, 질리언 플레이어들로 하여금 적어도 조금 더 상호작용을 하게만드는 방식입니다.)
We've got a few tweaks for him planned for somewhere around 5.21-5.22. Looking at some small responsiveness improvements to his Q (attach logic and feel improvements), plus we're exploring some experiemental stuff with his passive (still giving XP to allies, but potentially in a way that generates at least a little more interaction on the Zilean player's part).
Riot LoveStrut - QA(Quality Assurance) 분석가
칼날폭풍 제드 크로마 팩은 심각한 시각 효과 버그로인해 연기됐었습니다. 게다가 저희들은 프로젝트: 제드 스킨 출시랑 비슷하게 내고싶지 않았습니다.
그렇긴해도, 칼날폭풍 제드 크로마 팩은 취소되지 않았습니다! 여러분은 이후 언젠가는 칼날폭풍 제드 크로마 팩 출시를 기대하셔도 될겁니다.
Yes, they were pulled off due to a big VFX bug, then we also didn't want to release it so close to PROJECT: Zed.
That being said, they're not cancelled! You can expect them sometime in the future. :]
5.13 PBE에 등장했었던 칼날폭풍 제드 크로마 팩