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[잡담] 내일 밸패 행복회로 굴려보기

아이콘 우에
조회: 2052
추천: 4
2024-09-24 14:55:22
잔재 기준

1. 80앜패 버스트 증발버그 수정 // 솔직히 흔하진 않은데 당하면 ㅈ같음

2. 오브순환 수치 조정 // 오브수급량 이렇게 의미없게 줄거면 데미지 노드당 0.8%는 줘야함.

3. 초각성기 // 얜 어케 건드려야할지 모르겠음 버스트도 이제 관통되니까 1각 채용 가능하게 1각 딜을 2각에 준하게 올려주거나 2각 후속타 검기나 시전시간 범위 뭐 하나라도 제대로 바꿔주던가 했으면 좋겠음 뱀격에 2마리 때리는것도 딜파이 엄청뺏어서 부러운데 시전시간도 긴 초각성기 검기 안날라가게 거리벌리고 썼는데 검 휘두르는거만 들어가고 검기때 0줄되거나 무적되거나 사라지거나 하면 매우 불쾌함. 모든 직업을 해본 건 아니지만 솔직히 초각성기도 개 구린편이 맞는거같음. 컷신이라도 보게 1각 쓰게 해줘라

---------- 1 ~ 3 번은 현실적으로 해결해줘야 하는 문제고 아래는 행복회로 굴려봄 ---------

4. 마나문제 해결 // Z에 마나회복량을 특화수치에 영향을 받게 해 주면 될 것 같음. 쿨감같은건 받으면서 얜 왜?
즉잔할때 전설집중 2개박고 브문 마나감소 3렙찍고 마나음식까지 먹는게 맞나 싶음. 심지어 버스트에 마나소모가 없어서 마나쪽 앜패를 찍지도 못함

5. 애매한 브문 쿨타임 감소 // 2분 30초 ~ 2분 40초정도만 해주면 좋겠음. 슈잔이라 쿨감노드 찍어도 생각보다 허수처럼 칠 때가 많아 1초 내외로 기다릴 때가 많음., 쿨 줄여주면 쿨감5렙 찍고 그냥 2사1브 보이드스킵을 하거나 쿨감 안 찍고 2사1브 지금처럼 굴리거나 선택이 가능할 것 같음. 즉잔도 2사1브 선택지가 생기는거고

5-1. 브문 데미지 증가 // 솔직히 초각스킬치고 슈차까지 박았는데 데미지가 좀 짜치는 면은 있음... 4번이 적용되어 2사1브가 안정적으로 굴러간다면 이 데미지로 크게 불만은 없다.

솔직히 잔재의 위치가 사멸 중에선 그래도 최상위권이라 생각해서 이정도 패치면 개인적으론 만족할듯

버스트는 앜패 이후엔 손도 안 대서 정확히 모르긴 하지만 족쇄만 붙고 초각스킬도 하등 쓸모가 없는데다가 버스트 데미지 올려주는 노드는 브문에 붙어있는 기괴한 현상에 원래부터 딜찍에 안 좋은 직업인데 레이드가 딜찍이 되니까 딜파이 뺏기가 너무나도 힘들어져서 간접 하향까지 같이 먹은 것 같음.

남들 조우하자마자 딜 박을때 스택쌓고 그 이후에 딜하는 매커니즘상 개인적으론 사이드노드나 초각성스킬중에 60스택 버스트를 획기적으로 빠르게 굴릴 수 있는 무언가가 나왔어야 한다고 생각함. 타수 내부쿨도 풀었겠다 버스트 초각스킬을 쿨을 차라리 길게 잡고 스택을 많이 줘서 매 사이클은 아니더라도 3사이클에 한번씩 빠른 스택속도로 5~6초만에 버스트를 날리게 해줬으면 어땠을까 싶긴 함... 아니면 12초 족쇄를 줄거면 12초내에 한번씩 박을때마다 시작스택을 조금씩 늘려줘서 빨리빨리 버스트를 굴리게 해 주던가...

Lv58 우에

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