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[블래스터] 차징 삭제에 가려진 이번 패치 문제점들

잉쎈
댓글: 1 개
조회: 727
추천: 1
2025-08-14 21:23:09


1. 맥마 스택화 + 강화해머

 - 강화해머스매시가 맥마 스택 있을때만 발동되는 로직
   강화해머가 데미지가 상당히 셈 (릴파 0.7배 정도 되는듯) 
   >> 릴파벙을 다 써버리면 딜량이 낮아지는 아이러니한 상황이 발생


2. 강화해머 + 매그넘펀치

 - 강화해머 데미지가 너무 쎄서 매그팡 캔슬을 안하고 매그해머만 갈겨도 더 쎈 상황
   굳이 매그해머가 아니라도 해머만 갈겨도 너무 강함


3. 릴파벙 후딜 + 공캔?

 - 이건 문제점인가 싶은데 릴파벙 후딜이 상당히 줄어서 캔슬할 필요가 없을 정도로 줄어들었음 
   그럼에도 캔슬을 하면 후딜이 더 줄어들기는 하는데
   문제는 
   1. 릴파벙 사용중 공중판정이 있음
   2. 원래는 공중 판정이 끝난 다음 캔슬이 됐지만 후딜이 줄며 캔슬 타이밍도 앞당겨져서 공중캔슬이 나감
   3. 이후 점프로 끊어주다가 점프가 나가버림
  
   릴파벙 캔슬을 빠르게 하려면 릴파 캔슬시에만 점프를 안눌러주는 고오오급 기술이 생겨버릴지도?


4. 쇼크웨이브 캔슬 느려짐

 - 기존 쇼크웨이브는 풀차징 더킹이 아닌 준차징 더킹으로도 캔슬이 가능했는데 이번 패치로 준차징이라는 개념이 없어지면서 풀차징 타이밍에 캔슬이 되는 듯 함 
>> 사냥시 쇼크 2킬 나던 몹들 공중에 두대씩 때려서 원킬처럼 잡고 다니기 빡세짐


일단은 차징부터 돌려받고 이것들은 알고만 있자구요..

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