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[패치] 말로만 직업개편...운영자는 무책

수안
조회: 692
2011-11-23 22:48:28

운영자님, 요즘 들어 메이플이 스킬밸런스가 점점 망가지고 있네요. 11월 직업개편을 보았는데 특히 마법사(비숍)가 제일 심합니다.이건 말로만 직업개편이지 사실은 모험가 하향패치입니다. 결국 운영자는 토끼를 잡으면 사냥개를 잡아먹네요. 토사구팽이라는 말도 모르십니까? 먼저 마법사1차부터 데미지가 잘 나오지 않고 있습니다. 먼저 1차공격스킬인 매직클로 데미지 300%이상 나와야 하는데 지금은 겨우 260%밖에 안나오네요. 지금도 몬스터 잡기가 힘든데... 매직가드는 에반처럼 데미지감소효과추가 전혀안해주고 --;; 결국 마법사 물약만 골치아프게 만드네여. 힐도 데미지 겨우 410%, 비숍이 마법사중에서 데미지가 제일 약한데 410%만 올리면 뭐함니까? 최대한 470%까지는 올려야 하지 않겠습니까? 블레스도 공격력증가 전혀 건드리지 않았네여. 직업개편후 3차스킬이 제일 심하네여. 홀리심볼이게 상향이라고 하는 겁니까? 마나소비량 증가 결국 비숍만 울게 됐군. 경험치도 1.5배에서 1.4배로 줄인다는 것은 상당히 비효율적(운영자가 어리석은 행동)이라고 봅니다. 크리티컬스킬 마스터할시 75%, 차라리 크리티컬매직지우고 비숍에게 엘리먼트엠플리피케이션 스킬하나주세여.마지막으로 4차스킬 어드밴스드 블레스 이것도 전혀 건드리지 않았네여. 아란의 블레싱마하와 비교하면 어드밴스드 블레스 데미지상승량이 제일 약합니다. 그러면 비숍은 계속 보조직업시 버프쓰지말고 힐만 쓰는 직업이 되란 말입니까? 아래와 같이 밸런스를 조정해 주셨으면 감사하겠습니다.

*마법사 공통

- 매직클로 : 데미지상향(모험가1차에서뎀지제일약한스킬)

- 매직가드 : 데미지감소효과추가

*비숍2차스킬

- 힐 : 데미지상향(겨우뎀지410%,장난함?), 타켓수8명으로 조정

- 블레스 : 공격력상승량증가

- 매직마스터리 : 공격속도상승효과추가

*비숍3차스킬

- 엘리먼트엠플리피케이션 : 신규스킬

- 홀리포커스 : 크리티컬최소데미지(25%)효과추가, 크리티컬확률40%로증가, 크리티컬매직스킬삭제

- 홀리심볼 : MP소비량감소(300 - 240, 패치전에도 마나소모 엄청심함), 경험치 1.5배로 다시복구, 지속시간증가

- 샤이닝레이 : 타켓수8명으로 상향조정, 데미지상향(직업개편후 데미지겨우20%증가 현재 쓰레기스킬)

*비숍4차스킬

- 어드밴스드블레스 : 방어력, 공격력상승량증가, 지속시간증가

- 바하뮤트 : 데미지상향, 타켓수증가

- 빅뱅 : 데미지증가, 6연타공격으로변경

- 엔젤레이 : 4연타공격으로변경, 데미지증가(겨우1000%?, 이것도 현재 쓰레기스킬)

*기타

- 레벨70때 마스터리북 지급하도록 변경(이벤트연장)

- 모험가 4차의행 변경(마뇽, 그리프잡기 삭제 마뇽과 그리프 젤 어려움, 리젠타임 너무김)

 

Lv14 수안

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