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[제작과 아이템] 테라는 왜 뒤로가기를 하는것인가.?

아이콘 낭만둥이
댓글: 4 개
조회: 756
2011-07-14 01:00:27

  

    지금까지 내용을 보면 지금까지 해온 역순으로 해야 되는게 옳지 않나 싶다;

 

    획귀 성능을 가진 아이템은 킬리언,사령술사 템이될 가능성이 높거나 더 높은 성능을 가진 신규 템이 될

 

     가능성이 있어보이네요;ㅇ;

 

    획귀 시스템은 오베부터 적용되었어야 할 시스템이였습니다.

 

    첫 인던인 비밀기지에서부터 시작되는 악마조종자와 휘어진 뿔 전승 시리즈 저택에선 베르베로스 시리즈,

 

    사교도는 미혹, 사령은 베르크라마, 황미는 폭군 바라코스,  아카샤는 각 넴드별 시리즈, 공미는 킬리언

 

     검은탑은 사령술사 등등의 템들이 획귀로 디자인 되었어야 합니다. 드랍율 또한 높게 해야 하죠.

 

     지금의 봉인 시스템이 나온 계기가 뭔가요? 버려지는 옵션들을 가진 망옵 무기를 좋은 무기로 재탄생

 

     시키기 위한 용도였지 지금처럼 명품 만든다고 몇날몇일 봉인질로 수억 쏟아부으라고 만들어진건가요?

 

     왜 이제와서 획괴 시스템인가요?

 

     구 50만렙 시절 폭군 아카샤 무기 하나 들어보겠다고 몇달을 몇캐릭을 돌려가며 인던은 돌아도

 

     운이 없으면 먹지 못했던 무기, 올주팟이라 주사위라도 돌릴라 치면 내 무기 나와도 주사위에 져

 

     차보지도 못하고 구경만 해야했던 그지같은 드랍율 앞에서 쓰러져간 유저들이 수없이 많은데

 

     이제와서 드랍율 높은 획귀 시스템이라니?

 

     공미상급,검탑 상급 인던 도는 시간에 비해 보상이 턱없이 부족하고 명품 시스템과 현질을 유도한

 

     과도한 고강화때문에 접은 유저들이 태반인 지금 시점에 드랍율 높은 획귀 시스템이라니?

 

     우린 이제 무엇 때문에 인던을 돌아야 하는건가요?

 

      왜 게임을 해야 하는건가요?

 

    

 

    

      

Lv72 낭만둥이

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