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[기타] 엄청난 인플레이션 예상 경제패치 실패...

머리좀써라
댓글: 53 개
조회: 3213
추천: 2
2011-07-27 01:10:07

유저간 거래는 파멸이후 테라 경제 전반에 큰 변화가 일어났었다..

각종 상점판매 신규아이템 생성으로 인해

서버 내 골드소모 증가 서버내 골드 휙득 감소...

결국 전체 통화량 감소로

매니아 시세가 급등하는 결과가 초래되었다.

누가 머라고 해도 골드소모를 안할수가 없었던 패치였으니...

라이트유저는 징징댈수밖에 없었고 하드유저는 대부분 현질로 빠지게 되는 결과가 초대됨... 

이 파멸 업데이트는 테라 경제로 볼때는 너무심각한 골드소모를 유도하여

경제구조가 뒤틀려버리는 결과를 초래했기때문에 욕을 먹을만 했음

 

그러나... 골드를 소모하지 않는게 올바른 방향일까...?

전체적으로보면 골드소모(유저간거래로 인한 개인적 소모는제외, 상점에서 구입하거나 거래중개소 수수료만해당)

골드휙득은 밸런스가 맞어야 하는데... 파멸업데이트 전까지

골드소모는 거의 없고 골드휙득만 있었으니...  그때도 경제는 개판인건 마찮가지였다

다만 처음부터 그랬으니까.. 티가 안났었을뿐이지

그당시에도 날이 지나면 지날수록 아이템(아카샤급/넴드급/폭군급) 값은 항상 위로 솟구치기만했으니...

이런 시스템에 변화를 주고자 블루홀이 나름 머리를 굴려서 만든게 파멸이후

상점에서 대량소비를 하게 만든 시스템이었던것...

 

근데 유저들이 너무나도 징징데다보니 아무생각없이

골드소모컨텐츠를 무력화시키는 방향으로 계속 업데이트가 진행되고 있다.

당장 일반유저들은 티가 안나니까 모를테지만

현재 매니아 시세는 급락수준이 아니라 폭락하고 있다.

그 이유 몇가지 짚어보도록하자

 

1. 완전한 태고 봉인 주문서

 

이걸 개념패치라고 부르기엔 헛점이 너무나도 많다.

봉인주문서느 파멸업데이트 이후 골드소모 양대축중 하나였다

그런 아이템이... 몹한테 드랍이 된다... 단순히 좋게 보일지도 모르지만 한번 생각해보자

몹이 완봉주문서 드랍 - 유저휙득 - 유저판매 - 유저사용

여기서 테라 내 골드통화량에 영향은?

유저간 직거래 경우 통화량은 변화 없으며

거래소 거래의 경우 수수료정도만 통화량이 감소한다.

요약하자면 골드소모의 한축이 무용지물이 된 결과.

 

업데이트 방향이 바뀌었어야 했던점

일반봉인주문서 - 명품확률 현재처럼 극악 유지

상점 태고봉인주문서 - 가격 소폭 하락 + 아이템 증발 확률 삭제

완전한 태고 봉인 주문서 - 애초에 나오지 말았어야함

 

이렇게 되었다면 최소한 골드소모는 지속되었을것이다

그리고 힘들게 얻은 아이템이 증발하지 않으니... 유저 불만도 감소했을것이고

골드소모 컨텐츠를 유지한다는 가정하에 가장 긍정적 방향이다.

 

2. 빛나는단력의 가루 / 축복받은 단련의 가루

 

파멸이후 골드소모 양대축중 한축

명품관에서 판매하는 아이템이다.

하지만 명품관 구매 외 얻을 방법이 존재한다... 조합장인의 알...

파멸이후 엄청나게 소모되던 골드가 줄어든 이유?

초기보다 장 받을바에 알을 받고 알을까는 사람이 증가햇고

그에 따라서 단련가루 2종을 명품관에서 구매할 일이 줄어들었다..

색다른 컨텐츠인 조합장인의 알... 꼭 단련가루 2종이 나왔어야 했는가??

골드소모 컨텐츠의 큰 축을 배제 시킬만큼 그게 꼭 필요했는가....? 좀 아쉬운 부분이다

 

그리고 가장 큰 결정타... 현재 이벤트

길기도 하다.. 8월25일까지 이벤트가 진행된다고 한다

한동안 명품관에서 단련가루 사서 쓸일은 없다고 보면 된다.

 

3. 일반몹 보상 증가

 

패치이후 일반몹 사냥해본 결과 추정해보니...

실질적 보상이 2배이상 증가하였다

이것을 무엇을 뜻하는가? 오토들의 골드수입 대폭 증가를 뜻한다 

사람들은 말한다 오토를 위한 패치라고 이것에 대해 약간 다른 견해를 말하겠다

골드수입이 2배가 되었다

골드시세가 유지가 될까??? 폭락이다 폭락... 현재 매니아 시세는 반토막을 향해 달리고 있다.

2배 증가했지만 반토막 나면 오토수입은? 똑같다.

근데... 사견으로는 더 줄어들것이다

왜? 골드살라는 사람은 한정되있는데다(골드시세가 하락하면 소폭 더 생기긴 하겠지만..)

앞에서 언급했듯 소모할일도 거의 없어졌다...

근데 공급량은 2배증가했다... 어떻게 될까?

개인적인 견해로는 골드시세는 반토막 이하로 떨어져 안정될것 같고

작업장 수입은 감소할것으로 예상한다.

 

이제 여기서 문제점

테라 재물템이야 오토가 하도 많이 공급하다보니...시세가 오르지 않을것이다

필드 재물템?? 마찬가지다 수제템?? 오토가 서판 엄청나게 공급한다. 마찬가지다.

하지만... 네임드템과 인던템은? 엄청난 인플레이션이 예상된다

뭐 어짜피 수제하고 큰 차이가 없어서 증가하지 않을것이라는 생각도 들지만

결국 어짜피... 모두 수제돌돌 말아입는 순간이 되면

조금이라도 나은 성능 템을 찾게되고... 결국 오를것이다.

그렇게 되면... 골드시세는 떨어졌으니 템하나에 몇억을 호가할것이고

지속성과 급속 물약 하나에 100만이 넘어가는 시대가 올것이다...

지금보다 더 심각하게 현질 없이 마춘다는건 힘들어 질것으로 예상한다.

 

=============================================================================================================

 

애초에 이벤트로 인해서 단련가루2종을 명품관에서 살일이 없는데다

봉인주문서도 상점서 살일이 없는데... 골드수입은 증가했으니

엄청난 인플레이션이 곧 몰아닥칠 것이다...

지금 돈이 잘벌리고 여유가 생겼다고 즐거워하지 말도록.. 한번 다시 생각해보자 내말이 틀렸는지...

 

개인적인 생각으로 블루홀이 골드유통량의 급격한 증가를 알아채고

빠르게 신규 골드 소모 컨텐츠를 엄청난것을 업데이트 하거나

빠르게 일반몹 보상을 줄이지 않는다면... 테라경제는 또 파탄 날것이다 유저들은 또 징징데겠지...

이번 패치는 유저 징징데는걸 너무 많이 수용했다...

 

업데이트 방향을 제시하자면

일반 유저들한테 불만이 없도록 하는 방향은

무작정 골드소모를 증가시키고 무작정 골드보상을 줄이는게 아니다

pvp의 재미를 극대화 시키고

pvp를 하기위해서는 상점에서 온갖걸 사야하는 (즉 골드소모를 해야하는) 시스템으로 바뀌어야한다

예를 들자면 지속성물약과 급속물약 명품관에서 판매.... (물론 단점이 존재 할것이다..) 

쟁하는 유저들은 나한테 머라고 하겟지... 그래도 경제 파탄다는것보다 낫지 않은가??

pvp컨텐츠 즐기는 겜중에서 대체 테라만큼 돈쓸일 없이 즐기는겜이 몇개나 되는가...?

현재 골드휙득을 유지한다면 사냥을 통해서 돈을 벌어서 pvp 즐기는게 가능하지 않을까??

블루홀이 과연 할수 있을까...?

 

개나소나 현질해서 12강하고 일반유저는 매너9셋이 되는 시대가 올것같은 불길한 느낌은 뭘까..

 

파멸이후 업데이트... 이번 업데이트

들두 테라 경제로 보면 급격한 인플레이션 급격한 디플레이션 급격한 스태그플레이션

아주 개판이다 개판...

 

 

Lv10 머리좀써라

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