여러가지가 많겠지만...
저는 크게 두가지..생각합니다..
님성님은 무슨해결방안을 죄다 겜사에게만 요구하고 게시는데..
물론 게임사에서 자~알 해결해준다면야 더욱더 좋겠지만..
별 기대감이 안가네요..
제가 생각하는 해결책은 모두 유저스스로 할 수 있습니겁니다..
먼저 하나는 이미 하고 있죠...
---------------------------------------------------------
템 면접/ 지인파티/ 길팟 돌기
---------------------------------------------------------
탱힐의 피로감은 그 인던을 얼마나 빨리돌고 쉽게 도느냐에 따라 다름니다..
올 1급 12강 둘둘 딜러 3명과 돌때하고
킬리언 장비 둘둘 딜러 3명과 인던을 돌때의 피로도 차이는 경험해 보신 탱힐이시라면
아실겁니다..
최대한 고강 딜러로 구성해서 인던을 돌면 그만큼 피로도가 낮아집니다..
어차피 돈도 못버는 직업군으로 인던가는데 피로도 라도 최소화 해야하지 않나요?
그리고 지인팟이나 길팟의 경우 조금 실 수 한다고 딜러들에게
욕처먹을 일이 없죠..(뭐 이부분은 공팟 탱부족하고는 상관없는 부분이지만..)
두번째는 템 파밍시야 직주팟을 해도 5명 다 풀파밍상태에
누구는 탬나오면 1억을 넘게 벌어가는데 누구는 그돈 반에반도 못버는데의 상실감..
파밍이 목적이 아닌 앵벌이 팟이라면...
---------------------------------------------------------
인던 총 수입 파티원 공동 분배
---------------------------------------------------------
그 인던에서의 수익은 공평하게 머리수대로 나누면...돈도 못버는 탱힐로 뭣하러
인던가나...법사나 돌려야지라며 탱힐을 접으셨던분이 조금은 돌아오시지 않을까요?
님성님이 주장하시는 착귀는
법사 1억넘게 벌때 그 반에반도 못벌던 창기가
법사 1억넘게 벌때 그 반에반도 못버는건 마찬가지만...
재물할꺼 팔고 귀찮은 방법으로 팔던거 조금 더 쉽게 파는거 말고
무엇이 달라지나요?