10. 업데이트 희망사항 : 영주 관리와 마을의 인던 조정
현재의 영주는 npc를 배치하여 관리하는 것에 그치고 있다. 물론 길드원이 의장마를 타는 것이 좋은 메리트이기는 하나 이 때문에 영주를 하는 것은 아니라고 본다. 이에 영주에 재미와 메리트를 부여하여 경쟁심을 높이고, 길드원에게 스트레스가 아닌 재미와 단합을 만들어야 한다.
기존의 영주 (투표로 선출 or 전장)
- npc배정을 위해서 네임드 몬스터를 잡아서 포인트를 얻어야 한다.
- 세율을 높게 책정해봐야 저 레벨 유저에게 욕만 먹는다. 골드 이득이 적다.
- 의장마를 1레벨부터 사용이 가능한 큰 메리트를 보유하였으나 신규유저를 길드원으로
받는 곳은 거의 없다.
새롭게 바뀌는 영주 (투표 or 전장은 동일)
- 영주가 관리하는 주요 인던을 사냥하므로 npc배정 포인트를 얻게 한다.
=> 소규모 길드나, 포인트가 항상 부족한 길드에게 큰 호응
예 : 밤피르저택 베르베로스 사냥시 500pt 부여
- 영주 전용 인던을 제공하여, 길드원에게 메리트를 부여한다.
=> 기존의 인던에 난이도를 현재의 하급 던전정도로 높여 크리스탈과 완태고 주문서를 보상
예 : 밤피르의 저택 (영주전용)
저 레벨 인던을 재활용하는 것으로 1일 1회만 입장해도 상당히 큰 보상이다.
- 케스타니카의 경우 황금의 미궁만 제공
- 그 외 인던이 없는 지역은 마을에서 가장 가까운 타 인던을 공유함.
11. 업데이트 희망사항 : 종족의 특성
종족의 특성이 크게 작용되지 않고 이쁜, 멋진 케릭터를 선호하며 각 직업이 가장 좋아하는 종족으로는 엘린에 치중 되어 있는 점을 종족의 특성을 상향하여 유저가 필요할 때마다 교체하거나 선택하게 했으면 한다.
종족 변경 서비스를 시작하면 내심 기대했던 종족의 메리트를 부여 할 것이라고 생각했으나 업데이트가 있지는 않아 실망스러웠다. 이에 종족에 이런 업데이트하면 어떨까 한다.
종 족 | 기 존 | 업데이트 내용 |
케스타닉 | 문장각성, 기습의 달인 장인의 혈통, 곡예사 | 현존하는 최고의 종족 특성을 보유하였음. 변경 사항 없음. |
휴먼 | 휴먼의 근성, 결투의 달인 강인한 영혼, 부지런함 | 휴먼의 근성에서 hp30%를 50%로 변경 결투의 달인 쿨이 1시간에서 30분으로 변경 |
하이엘프 | 코어사용, 코어의 축복 정기 전문가, 코어의 부름 | 코어 사용의 쿨을 2시간에서 30분으로 변경 축복을 쿨 30분에 최대mp량 30% 증가효과 3분 지속 |
아만 | 역전의 투사, 다반의 후예 강인함, 광물 전문가 | 역전의 투사 쿨 1시간 => 30분으로 변경 다반의 후예 hp30% => 50%로 변경 |
포포리 엘린 | 자연의 친구, 여행의 즐거움 식물 전문가, 호수의 아이 | 자연의 친구 쿨 1시간 => 30분으로 변경 자연의 친구 인던에서 사용 가능 (인식된 몬스터는 적용 불가) |
바라카 | 자연 동화, 낙천주의자 평정심, 마법무기 제작 | 자연동화 쿨 2시간 => 30분으로 변경 낙천주의자 컨디션의 최대값 120 => 140으로 변경 |
개인적으로 바라카를 좋아하는 유저로써 만피를 채워주는 스킬은 상당히 유용하게 사용되지 못하는 단점이 있다. (스킬 사용이라 다운, 스턴시에 사용 불가) 즉 사용의 폭이 좁기 때문에 30분단위를 사용하여도 게임 밸런스에 큰 영향을 줄 것이라 생각하지 않으며 마법사 전용케릭인 하이엘프의 특성에 조금더 메리트를 부여하면 PVP용과 사냥용으로 더 많은 종족 변경 서비스를 할 것이라 생각하며, 이는 유저의 의견을 모아서 업데이트 하면 좋을 것 같다.