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[토론] Descin님... 동일한 플레이타임이라면..

Dr유
댓글: 84 개
조회: 4478
2012-08-10 11:02:55

그동안 쭉 님 글들도 보고 반박글도 보았습니다..

 

 

 

님 전제조건을 우선 정리해보죠.

 

 

*100시간 플레이시 pvp위주.

 

 

*100시간 플레이시 pve위주.

 

 

한쪽은 만랩 한쪽은 저랩한팟..

 

 

님은 만랩를 저랩 한팟이 못잡는 부분에 스탯발이라고 했죠.

 

 

스타로 치면 동일한 시간에 한쪽은 그저 일반적인 루트대로 스팀백 업그래드하는데 한쪽은 닥치고 패스트럴커로 가서 럭커 딱 1마리 들어와서 gg받아낸 경우죠..

 

 

이때 마린 한부대가 럴커촉수에 4마리 5마리 녹는다고 욕하는 사람은 없습니다.

 

 

어떻게든 방어하는데 치중하죠.

 

 

동일한 시간에 무엇을 했느냐의 문제로 유닛의 능력치가 차이가 나면 전적으로 플레이어의 잘못입니다.

 

 

그걸 결부시켜서 스탯발을 이야기해서는 안되죠..

 

 

또한 컨발을 논해서도 안되고..

 

 

럴커 침공받으면 그 럴커를 잡아내려고 유닛 소모하는거보다는 터렛하나 박고 모든 건물을 그쪽으로 이동해서 방어 유닛을 치중합니다..

 

 

그후 차차 땅에 박힌 럴커를 잡을 스탯을 쌓아서 럴커를 몰아내고 역전을 노리죠..

 

 

보통 패스트러커로 간 상대방도 취약점은 있기때문에 역전이 가능하듯이 pve에 올인한 사람도 취약점이 존재한다면 더이상 논할 가치가 없는겁니다..

Lv12 Dr유

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