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[일반] Build 24116 직업, 전설, 티어 변경점.

아이콘 장미저택
댓글: 105 개
조회: 27356
추천: 18
2017-05-17 05:21:20




출처와 잡설.


출처 :

http://www.wowhead.com/news=264109/7-2-5-ptr-build-24116-data-updates-more-legendary-rings-and-healer-items

최대한 빨리 할게요. 죄송합니다.

기다려 주셔서 감사합니다.





Build 24116 직업, 전설, 티어 변경점.



신규 전설과 전설 변경점.



신규 전설 반지 관련.


모든 직업의 신규 전설 반지가 추가되었습니다. 또한 모든 특성 관련 전설 반지는 아주 약간의 2차 능력치를 가지며, 이는 모든 직업 다 같습니다.


(*악마 사냥꾼 전설 특성 반지의 모습.)


악마 사냥꾼 -

학살자의 영혼 - 전문화에 따라 다음 특성 효과를 얻습니다.

  • 파멸 - 첫 번째 피.
  • 복수 - 낙진.


사냥꾼 - 생존 사냥꾼의 경우 얻는 특성 효과가 야수의 본능에서 독사 쐐기로 변경됩니다.


마법사 - 

대마법사의 영혼 - 전문화에 따라 다음 특성 효과를 얻습니다.

  • 비전 - 시간 유동.
  • 화염 - 꺼지지 않는 불꽃.
  • 냉기 - 얼어붙은 손길.


수도사 - 

대사부의 영혼 - 전문화에 따라 다음 특성 효과를 얻습니다.

  • 양조 - 신비한 활력.
  • 운무 - 감싸는 안개.
  • 풍운 - 기 궤도.


성기사 - 

대영주의 영혼 - 전문화에 따라 다음 특성 효과를 얻습니다.

  • 신성 - 신성한 목적.
  • 보호 - 신성한 방패.
  • 징벌 - 신성한 목적.


사제 - 

대사제의 영혼 - 전문화에 따라 다음 특성 효과를 얻습니다.

  • 수양 - 뒤틀린 운명.
  • 신성 - 빛의 쇄도.
  • 암흑 - 뒤틀린 운명.


주술사 - 

선견자의 영혼 - 전문화에 따라 다음 특성 효과를 얻습니다.

  • 정기 - 정기의 메아리
  • 고양 - 산사태.
  • 복원 - 정기의 메아리.


흑마법사 - 

황천군주의 영혼 - 전문화에 따라 다음 특성 효과를 얻습니다.

  • 고통 - 죽음의 은총.
  • 악마 - 어둠의 감응
  • 파괴 - 박멸.


전사 - 

전투군주의 영혼 - 전문화에 따라 다음 특성 효과를 얻습니다.

  • 무기 - 냉철함.
  • 분노 - 살육.
  • 방어 - 복수심.




기존 전설템과 그외 신규 전설.


드루이드 -

에메랄드 꿈잡이 - 감소시키는 천공의 힘이 7에서 5로 감소하지만, 지속 시간이 3초에서 5초로 증가합니다.


사냥꾼 -

지휘의 책무 - 효과가 변경되어서,
                광포한 야수나 격노시 펫들의 공격력이 8초 동안 5% 증가합니다.


도적 -

공포의 군주의 기만 - 증가하는 칼날 부채 공격력이 35%에서 25%로 감소합니다.


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이 외에도 다음 전설템이 추가되었습니다.


드루이드 -

Chameleon Song (회복, 머리) - 급속 성장이 일정확률로 효과가 끝날 때까지
                                    화신: 생명의 나무 효과를 얻습니다.


수도사 -

Blackout Kick Grants Effuse Stacks (양조, 어깨) - 의식 상실의 일격이
                                                         다음 발산의 치유량을 25% 증가시키고, 
                                                         시전 시간을 10% 감소시킵니다. 
                                                         이 효과는 10번까지 중첩됩니다.

Doorway to Nowhere (운무, 등) -  정수의 샘기 일정확률로 효과가 끝날때까지 즈치를 소환합니다.


성기사 -

The Topless Tower (신성, 머리) - 신성 충격이 일정확률로 효과가 끝날때까지
                                      응징의 격노 효과를 얻습니다.


사제 - 

Inner Hallation (수양, 어깨) - 신의 권능: 광휘가 일절 확률로 효과가 끝날때까지
                                 마력 주입 효과를 얻습니다.

The Alabaster Lady (신성, 머리) - 투우레를 소환시 절정 효과를 얻습니다. 


주술사 -

Fire in the Deep (복원, 가슴) - 성난 해일이 일정 확률로 효과가 끝날때까지 승천 효과를 얻습니다.





티어 변경점.


죽음의 기사 -

냉기 티어 20 2세트 - 효과가 변경되어서, 
                        얼음 기둥시 25의 룬마력을 소모할 때마다 얼음 기둥의 지속 시간이 1초 증가합니다.

냉기 티어 20 4세트 - 효과가 변경되어서,
                        3의 룬마력을 소모할 때마다 다음 얼음 기둥시 힘 보너스가 1% 증가합니다.


악마 사냥꾼 -

복수 티어 20 2세트 - 효과가 변경되어서, 
                        영혼의 파편을 흡수시마다 6초 동안 10미터 내 적에게 받는 피해가 5%감소합니다.

복수 티어 20 4세트 - 불꽃의 인장이 아닌 영혼 베어내기에 발동합니다.


사냥꾼 - 

생존 티어 20 4세트 - 피해량 증가치가 30%에서 10%로 감소합니다.


마법사 -

화염 티어 19 4세트 - 가속 증가치가 20%에서 15%로 감소합니다.


수도사 -

운무 티어 20 2세트 - 발동이 모든 치유 기술시 일정확률에서 정수의 샘 사용시 30%로 변경됩니다.

운무 티어 20 4세트 - 효과가 변경되어서,
                        안개의 쇄도시, 10초 동안 치유량이 12%증가합니다.


사제 -

수양 티어 20 4세트 - 발동률이 25%에서 15%로 감소합니다.

암흑 티어 20 2세트 - 추가 생성하는 광기가 1로 설정됩니다.

암흑 티어 20 4세트 - 광기 감소치가 25%에서 15% (광기에 굴복하라를 찍으면 10%)로 감소합니다.


도적 -

잠행 티어 20 4세트 - 효과가 변경되어서,
                        죽음의 상징 사용시 기력 10을 얻습니다.


주술사 -

고양 티어 19 4세트 - 효과가 변경되어서.
                        폭풍인도자의 발동 확률이 2% 증가합니다.

고양 티어 20 4세트 - 효과가 변경되어서.
                        폭풍의 일격이 다음 낙뢰의 주 대상 피해량을 15%증가시킵니다. 
                        이 효과는 30번까지 중첩됩니다.


흑마법사 -

고통 티어 20 2세트 - 발동률이 분당 약 1.5번에서 1.2번으로 변경됩니다.

악마 티어 20 2세트 - 악마의 격노에도 발동됩니다.

파괴 티어 20 4세트 - 효과가 변경되어서,
                         혼돈의 화살에 언제나 최고 특화 효율이 적용됩니다.




직업 변경점.



죽음의 기사.


혈기 죽음의 기사 (혈기) - 다음 기술의 피해량 및 치유량 수정치가 0%에서 15%로 증가합니다.
                             죽음의 일격, 죽음과 부패, 피의 소용돌이, 골수 분쇄, 죽음의 마수, 섭취,
                             심장 강타, 피 들이키기.


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단단한 얼음 (냉기) - 서리낫에도 발동하며, 발동율은 22.5%입니다.

왕좌 파괴자 (냉기 유물) - 서리낫에도 발동하며, 발동율은 50%입니다.


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어둠의 중재자 (부정 특성) - 소환 시간이 15초에서 20초로 증가합니다.

파멸 (부정 특성) - 피해량이 전투력의 50.88%에서 70%로 증가합니다.




악마 사냥꾼.


혼돈의 칼날 (파멸 특성) - 더 이상 특화에 영향을 받지 않고, 18초 동안 공격력이 30% 증가합니다.

첫 번째 피 (파멸 특성) - 감소시키는 격노가 20에서 35로 증가합니다.


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영혼 베어내기 (복수) - 치유량이 약 20% 증가합니다.

균열 (복수 특성) - 고통 소모량이 20에서 30으로 증가합니다.

영혼 폭탄 (복수 특성) - 피해양이 전투력의 400%에서 300%로 감소합니다.

영혼 저미기 (복수 유물) - 최초 피해량이 441%에서 507%로 증가하고,
                             추가 피해량이 전투력의 135%에서 155%로 증가합니다.

분출하는 영혼 (복수 유물) - 피해량이 전투력의 100%에서 115%로 증가합니다.




드루이드.


흉포한 이빨 (야성) - 기본 피해량 계수가 전투력의 456.89%에서 600%로 증가합니다.

숲의 영혼 (야성 특성) - 효과가 변경되어서,
                           마무리 일격의 피해량이 10% 증가하고, 소모한 연계 점수당 5의 기력을 얻습니다.


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무쇠 가죽 (수호) - 방어도 증가치가 80%에서 65%로 감소합니다.

후려갈기기 (수호) - 피해량이 500%에서 700%로 증가하고,
                       분노 소모량도 30에서 45로 증가합니다.

은하의 수호자 (수호 특성) - 발동율이 10%에서 7%로 감소합니다.


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강화된 무쇠 껍질 (회복 명예) - 효과가 변경되어서,
                                   무쇠껍질이 대상에게 자연의 손아귀 효과를 부여하여,
                                   처음 두 번의 공격 대상자를 8초 동안 발을 묶습니다.

육성 (회복 명예) - 치유의 손길 시전 시간 감소가 삭제됩니다.

과성장 (회복 명예) - 대상에게 거는 치유 기술이 도트 치유량만 적용됩니다.

활력 (회복 명예) - 효과가 변경되어서,
                     회복이 대상에게 2번의 활력 효과를 부여합니다.
                     활력은 근접 치명타 피해를 입었을 시 주문력의 200%를 치유합니다.
                      또한 회복의 지속 시간이 3초 증가합니다.




사냥꾼.


야수 사냥꾼 (야수) - 다음 기술의 피해량 및 치유량 수정치가 5%에서 6%로 증가합니다.
                        일제 사격, 살상 명령, 키메라 사격, 탄막, 코브라 사격, 발구르기.


----------------------------------------------------------------------------


돌풍 사격 (사격 유물) - 산탄 사격에도 적용됩니다.

산탄 사격 (사격 명예) - 쿨이 20초에서 24초로 증가합니다.


----------------------------------------------------------------------------


용불꽃 수류탄 (생존 특성) - 피해량이 전투력의 1280%에서 1704%로 증가합니다.




마법사.


불사조의 온기 (화염 유물) - 지속 시간이 10초에서 12초로 증가합니다.


-----------------------------------------------------------------------------


혜성 폭풍 (냉기 특성) - 피해 범위가 4미터 내에서 6미터 내로 증가합니다.




수도사.


없음.




성기사.


집행의 망치 (징벌 명예) - 효과가 변경되어서,
                             자신의 상급 축복이 걸린 대상이 피해를 입히면, 집행 효과를 얻습니다.
                             집행 효과를 50번 소모하여, 대상에게 주문력의 700%의 신성 피해를 입히고,
                             자신은 6초 동안 응징의 격노 / 12초 동안 성전 효과를 얻습니다.




사제.


결속의 치유 (신성 특성) - 마나 소모량이 기본 마나의 2.5%에서 1.7%로 감소합니다.

치유의 마법진 (신성 특성) - 마나 소모량이 기본 마나의 4%에서 3%로 감소합니다.


--------------------------------------------------------------------------


광기에 내몰리다 (암흑 명예) - 생성하는 광기가 5에서 3초 동안 12로 변경됩니다.

정신적 외상 (암흑 명예) - 효과가 변경되어서,
                             대상에게 정신의 채찍을 다 시전하였을 때,
                             20초 동안 대상의 가속을 1% 훔쳐서 자신의 가속을 1% 올립니다.
                             한 대상당 10%씩 훔칠 수 있습니다. 
                             이 효과는 최대 20번까지 중첩됩니다.




도적.


칼날 부채 (암살) - 피해량이 전투력의 107.9%에서 150%로 증가합니다.

맹독 칼날 (신규 암살 특성) - 고통 독 자리를 대체합니다.
                                 적에게 600%의 자연 피해를 입히고, 
                                 8초 동안 대상에게 
                                 자신의 자연 피해가 치명타로 적중할 확률이 40% 증가합니다.
                                 연계 점수 1점을 생성합니다. 기력 25 소모, 쿨 25초.

고통 독 (암살 특성) - 삭제됩니다.


---------------------------------------------------------------------------


그림자 일격 (잠행) - 사용시 25미터 순간 이동이 전투 중이 아닐 때에서 은신중으로 변경됩니다.

표창 폭풍 (잠행) - 피해량이 전투력의 72.15%에서 120%로 증가합니다.
                     대신, 은신이나 어둠의 춤시 피해량 증가치가 200%에서 100%로 감소합니다.

어둠의 대가 (잠행 특성) - 기력 생성이 4초 동안 40에서 3초 동안 25로 변경됩니다.

위안의 어둠 (잠행 특성) - 어둠의 춤때도 적용됩니다.

약점 (잠행 유물) - 랭크당 증가하는 그림자 일격, 어둠 칼날, 기습의 치명타 피해량 증가치가 
                     3배수%에서 8배수%로 증가합니다.

암흑 회오리 (잠행 유물) - 피해량이 전투력의 150%에서 250%로 증가합니다.

두 번째 표창 (잠행 유물) - 추가 피해량이 전투력의 33.8%에서 100%로 증가합니다.
                              대신, 은신이나 어둠의 춤시 피해량 증가치가 200%에서 100%로 감소합니다.

깜빡이는 그림자 (잠행 유물) - 소멸의 쿨감이 15초에서 30초로 증가합니다.

도둑의 거래 (잠행 명예) - 소멸의 쿨감이 90초에서 60초로 감소합니다.




주술사.


고양 주술사 특화 (고양 특화) - 기본 계수가 1%에서 0.64%로 감소합니다.

폭풍인도자 (고양) - 주 무기 공격시 8%에서 모든 무기 공격시 5%로 변경됩니다.

번개 화살 (고양) - 기본 피해량이 주문력의 48%에서 56.25%로 증가하고,
                     과충전으로 인한 피해량도 이에 비례하여 증가합니다.

바람의 일격 (고양 유물) - 랭크당 증가하는 공격 속도 증가치가 10배수%에서 3배수%로 감소합니다.
                             대신,  지속 시간이 3초에서 6초로 증가합니다.




흑마법사.


어둠의 왼손 (악마 유물) - 흑마법서:우월함에 적용되는 펫들의 공격력 증가치는 랭크당 2,5%로 변경됩니다.


-------------------------------------------------------------------


불확실성 역전 (파괴 특성) - 피해량 증가치가 8%에서 10%로 증가합니다.




전사.


없음.





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