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피어리스 드래프트, 블루 진영 유리 논란... 라이엇 개발진 Q&A 핵심 답변은?
3월 14일 오전 10시 삼성동 라이엇 게임즈에서 '리그 오브 레전드' 개발진 브리핑이 진행됐다. 개발진은 피어리스 드래프트에 대한 긍정적 평가와 함께 프로 팀과의 소통을 강조했다. 아타칸 시스템은 게임 속도 조절을 위해 도입되었으며, 유충은 밸런스 조정을 통해 가치를 조정할 예정이다. 피어리스 드래프트는 MSI까지 데이터를 검토하여 월드 챔피언십에 변화를 줄 수 있다. 블루 진영의 유리함 문제는 데이터 모니터링을 통해 개선할 계획이다....
인터뷰 |
기자:
김병호
|
작성시간
03-16
4
[정보]
BM은 변함없이 유지! 밸패는 1월 3일에, TL 첫 라이브 방송
1월 3일 밸런스 패치 예정BM은 이대로 계속 유지, 초반 서비스 미숙한점 사과퀵슬롯 프리셋 추가, 파티 매칭 시스템도 개발 중 쓰론 앤 리버티(이하 TL)의 첫 공식 라이브가 12월 22일(금)에 진행됐다. 첫 방송에서는 현재까지 알려진 이슈들과 향후 개선 과제에 관해 이야기하며 유저들과 직접 소통할 수 있는 시간을 가졌다. 최문영 TL캠프 캡틴, 안종옥...
게임뉴스 |
기자:
여현구
|
작성시간
12-22
101
1
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