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[GDC26]
"숏폼 맞선 게임, 50달러 미만 단기 '플레이'로 재편"
크리스 멜리시노스 아마존웹서비스(AWS) 게임 기술 수석 에반젤리스트는 10일 미국 샌프란시스코에서 열린 GDC 2026에서 게임 산업의 50년 역사와 미래 청사진을 제시했다. '비디오 게임의 미래는 플레이'라는 주제로 진행된 이번 강연에서 그는 틱톡 등 숏폼 플랫폼과의 경쟁, 팬데믹 이후의 산업 조정기를 분석하고 웹 기반 게임 및 인공지능(AI) 기술이...
게임뉴스 |
기자:
이두현
|
작성시간
03-11
컴투스플랫폼, AWS ISV 엑셀러레이터 파트너 선정
컴투스플랫폼이 아마존 웹 서비스 'AWS ISV 엑셀러레이트' 프로그램에 선정됐다. 이를 통해 게임 백엔드 서비스 '하이브(Hive)'에 대한 AWS의 기술, 영업, 마케팅 지원을 받는다. 특히 AWS 영업 조직과 연계해 신규 고객 유치 및 글로벌 시장 진출을 추진한다. 컴투스플랫폼은 3월 17일부터 21일까지 미국 샌프란시스코에서 열리는 GDC에 AWS와 함께 참여해 하이브 세일즈 활동을 진행할 예정이다....
게임뉴스 |
기자:
이두현
|
작성시간
03-10
AWS "2024년 게임개발 트렌드는 서버리스"
박윤 매니저는 아마존이 자체 개발한 'AWS 실리콘'을 통해 서버리스가 게임사에 더 원활한 환경을 제공할 것으로 내다봤다. AWS 실리콘이 경쟁사보다 가격 대비 최고의 성능을 제공할 것이라 자신했다. AWS 실리콘은 딥러닝 학습 등 추론을 위한 가속 프로세서 등을 지원한다. '마블스냅' 개발사 세컨드디너 용우(Yong Woo) CPO는 소규모 게임사가 첫...
게임뉴스 |
기자:
이두현
|
작성시간
10-23
1
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