기사 목록
-
"한국 게임 통하려면 명확한 타깃 필요" 해피넷이 말하는 日 콘솔 시장 공략법
해피넷(Happinet)은 일본 비디오 게임 시장의 핵심 혈관 역할을 담당하는 종합 엔터테인먼트 상사다. 1969년 완구 유통으로 출발해 현재 연 매출 약 3,600억 엔(약 3조 2,000억 원) 규모로 성장한 해피넷은 일본 전역 약 6,000곳에 달하는 오프라인 게임 매장에 패키지를 공급하는 '중간 유통(도매)' 분야에서 압도적인 입지를 점하고 있다....
인터뷰 | 기자: 김지연 | 작성시간 09-28
-
스마일게이트, TGS 2026 신작 2종 시연 마쳐
스마일게이트가 17일부터 20일까지 일본 마쿠하리 멧세에서 열린 도쿄게임쇼 2026에 참가해 미래시: 보이지 않는 미래와 데드 어카운트 : 두 개의 푸른 불꽃을 선보였다. 부스에는 관람객이 몰리며 2시간 이상의 대기열이 형성됐고, 미래시 캐릭터 영상은 X에서 500만 뷰를 기록했다. 김형섭 AD의 드로잉쇼와 이오리 모에, 에나코 등 유명 코스어 및 버튜버가 참여한 무대 행사도 성황리에 마쳤다. 스마일게이트는 이번 행사를 통해 신작의 가능성을 확인했다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 09-23
-
[인터뷰] 10주년·1500만 명의 선택, 시공간을 엮는 퍼즐 '우리는 여기에 있었다 투모로우'
토탈 메이헴 게임즈를 대표하는 비대칭 협동 퍼즐 어드벤처 '우리는 여기에 있었다(We Were Here)' 시리즈의 최신작, '우리는 여기에 있었다 투모로우'가 오는 10월 20일 스팀과 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S를 통해 정식 출시된다. 이번 신작은 예상치 못한 운명으로 정체불명의 시설 '노르체크 인더스트리'에 갇히게 된 두 탐험가의 여정을...
인터뷰 | 기자: 김지연 | 작성시간 09-22
-
세이버 인터렉티브, '튜록'의 원점으로 돌아간 이유
세이버 인터랙티브가 개발 중인 튜록: 오리진은 튜록 시리즈의 기원을 다루는 프리미엄 슈팅 게임이다. 1인칭과 3인칭 시점을 자유롭게 전환하며 최대 3인 협동 플레이를 지원한다. 라이브 서비스가 아닌 캠페인 중심의 완결된 경험을 제공하며, 2027년 봄 출시를 목표로 한다. 아메리카 원주민 문화와 공룡, SF 요소가 결합된 독특한 세계관을 선보일 예정이다....
인터뷰 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-21
1
-
시연하면 가챠! 3색 인디 게임으로 TGS 첫 출사표 던진 토에이 게임즈
도쿄게임쇼(TGS) 2026 현장에서는 올해 처음으로 단독 부스를 꾸리며 출사표를 던진 토에이 게임즈(Toei Games)를 만나볼 수 있었다. 토에이 게임즈는 이번 행사에서 자사가 퍼블리싱하는 인디 기대작 3종의 TGS 특별 시연 부스를 마련하고 관람객들을 맞이했다. 이번에 출전한 타이틀은 총 3종으로, ▲검귤단(Black Tangerine)의 'KILL...
게임뉴스 | 기자: 김지연 | 작성시간 09-21
1
-
올해의 TGS 신작 10선, 일본 게임대상 퓨처 부문 시상식 개최
도쿄게임쇼를 주관하는 사단법인 컴퓨터 엔터테인먼트 협회(이하 CESA)는 오늘(20일) 마쿠하리 멧세 1전시관에서 일본 게임 대상 퓨처 부문 시상식을 진행했다. 일본 게임 대상 퓨처 부문은 19일 오후 4시 이전까지 TGS 2026 현장에서 발표되거나 전시된 미발매 신작을 대상으로 하며, 관람객 및 일반 게이머들이 투표를 통해 선정된다....
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 09-20
1
-
[인터뷰] 김형태 대표 "다운그레이드된 경험은 주고 싶지 않아"
시프트업의 '스텔라 블레이드'가 11월 6일 닌텐도 스위치2용 '컴플리트 에디션'으로 출시된다. 이번 버전은 독 모드와 휴대 모드 모두 60fps를 목표로 최적화되었으며, NVIDIA DLSS와 AMD FSR을 활용해 성능과 화질을 잡았다. 조이콘 모션 기능을 활용한 서브 콘텐츠와 '베요네타' 컬래버레이션 의상도 포함된다. 김형태 시프트업 대표는 향후 멀티플랫폼 전략을 강화하고, 이용자와의 소통을 최우선으로 삼아 더 도전적인 게임을 개발하겠다는 포부를 밝혔다....
인터뷰 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-20
17
-
"얼리액세스 없다" 보이드 다이버, 2027년 1월 정식 출시 발표
스튜디오 네모가 개발한 익스트랙션 액션 RPG 보이드 다이버가 TGS 2026에서 정식 출시 일정을 공개했다. 보이드 다이버는 2027년 1월 정식 출시될 예정이며, 얼리 액세스 없이 바로 정식 버전을 선보인다. 최대 3인이 협력할 수 있는 이 게임은 2.5D 비주얼과 독특한 세계관을 바탕으로 파밍과 성장의 루프 구조를 갖췄다. 정식 버전에서는 엔딩을 포함한 챕터 확장과 신규 몬스터, 장비, 경영 콘텐츠 등이 대거 추가될 예정이다. 백호영 PD는 데모 버전에 보내준 유저들의 피드백을 적극 반영해 완성도를 높이고 있으며, 국내외 유저들의 기대에 부응하는 재미있는 게임을 만들겠다고 전했다....
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-19
2
-
태풍에 발목 잡힌 '역대 최장' TGS, 21일 행사 전면 취소
도쿄게임쇼 조직위원회는 제25호 태풍 두쥐안의 북상에 따라 9월 21일 예정됐던 TGS 2026 행사를 전면 취소한다고 밝혔다. 당초 9월 17일부터 21일까지 마쿠하리 멧세에서 개최될 예정이었으나 관람객과 관계자의 안전을 위해 마지막 날 일정을 취소했다. 9월 20일 행사는 예정대로 진행되며 21일 입장권은 전액 환불된다. 추후 기상 상황에 따라 운영이 변경될 수 있으니 공식 홈페이지를 통해 세부 내용을 확인해야 한다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-19
-
[포토] 아이들도 함께 즐기는 TGS, '패밀리 게임 파크 2026'
TGS 2026 일반 관람객 공개일인 19일, 마쿠하리 멧세 인근 TKP 도쿄 베이 마쿠하리 홀에서 어린이와 가족을 위한 패밀리 게임 파크(FAMILY GAME PARK 2026)가 시작됐다. 이곳은 놀기와 배우기를 테마로 최신 게임 체험과 개발 워크숍을 제공하며, 뿌요뿌요, 파이널 판타지, 봄버맨 등 친숙한 캐릭터 이벤트와 산리오 앰배서더 프로그램도 운영해 가족 단위 관람객에게 큰 즐거움을 선사했다....
포토뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-19
-
[인터뷰] '스트레인저 댄 헤븐', 한층 잔인해진 연출의 이유는?
'스트레인저 댄 헤븐'은 동성회를 만든 남자 다이토 마코토의 50년 인생을 다룬다. 요코야마 마사요시와 사카모토 히로유키는 1915년부터 1965년까지 5개 도시를 배경으로 한 서사를 통해 주인공의 삶을 체험하는 몰입감을 강조했다. 좌우 독립 조작을 도입한 전투 시스템은 리얼한 타격감을 구현하며, 음악을 통해 인종 차별 등 시대적 갈등을 극복하는 과정을 그린다. 속편 계획은 없으며 완결된 서사를 제공한다....
인터뷰 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-19
-
[포토] 펄인블루부터 카르마까지, 신작 3종 출동한 넷마블 TGS 부스
넷마블은 TGS 2026에서 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', '나 혼자만 레벨업: 카르마', '펄인블루' 3종을 공개했다. 미디어 발표회에서 신작 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종'의 PV가 최초 공개됐고, '나 혼자만 레벨업: 카르마'는 간담회로 시스템을 알렸다. '펄인블루'와 '나 혼자만 레벨업: 카르마'는 현장 시연이 가능해 관람객의 큰 관심을 끌었다....
포토뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 09-18
-
[인터뷰] ‘007 퍼스트 라이트’의 다음 행보, 스위치2와 새로운 이야기
IO 인터랙티브의 '007 퍼스트 라이트'가 400만 장 판매를 돌파하며 흥행 중이다. 스위치2 버전은 완성도를 위해 2027년 3월로 출시가 연기되었으며, 안정적인 30fps 구현과 메시렛 기술을 통한 최적화가 진행되고 있다. 노에미 나카이는 아이솔라 캐릭터의 입체적인 매력을 강조했고, 로린 데샹은 '007 퍼스트 라이트'의 지속적인 콘텐츠 업데이트와 서비스 계획을 밝혔다. 향후 해적왕 바우마 관련 신규 스토리 미션도 추가될 예정이다....
인터뷰 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-18
-
[종합] 한국 게임들부터 코지마까지, Xbox 도쿄게임쇼 쇼케이스
17일 Xbox 도쿄게임쇼 2026 쇼케이스에서 다수의 신작과 업데이트가 공개됐다. 컴투스의 가치아쿠타: 브레이크아웃은 2027년, 넷마블의 블룸워커는 니노쿠니 세계관으로 소개됐다. 10월 23일 콜 오브 듀티: 모던 워페어4, 2027년 2월 18일 페르소나4 리바이벌, 2027년 3월 4일 와룡2: 윙스 오브 엠버가 출시된다. 리자드 스무디의 셰이프 오브 드림즈는 즉시 출시됐으며 코지마 히데오는 피진트와 OD의 개발 현황을 직접 발표했다....
기획기사 | 기자: 김수진 | 작성시간 09-17
-
"게임은 '등'에 불과했다, 정말 분했다" CESA 회장이 돌아본 도쿄게임쇼 30년
일본컴퓨터엔터테인먼트협회(이하 CESA) 츠지모토 하루히로(Haruhiro Tsujimoto) 회장이 도쿄게임쇼(이하 TGS) 30년을 돌아보고 일본 게임 산업의 향후 30년 과제를 제시했다. 츠지모토 회장은 TGS 2026 비즈니스 데이 첫날인 9월 17일 '도쿄게임쇼 30년의 궤적과 2056년을 향한 제언'을 주제로 기조강연에 나섰다. 진행은 하야시 카...
게임뉴스 | 기자: 김지연 | 작성시간 09-17
-
[TGS 2026] 처음으로 해외가 일본을 넘었다 "TGS는 이제 글로벌 게임쇼"
올해 30주년을 맞은 TGS 2026이 17일 개막했다. 니케이 BP 이구치 테츠야 대표는 사상 최초로 해외 참가 기업이 일본 기업 수를 추월하며 역대 최대 규모인 1,138개사가 참가했다고 밝혔다. CESA 츠지모토 하루히토 회장은 이번 행사가 글로벌 게임 산업의 새로운 도약을 위한 시작이라고 강조했다. TGS 2026은 비즈니스 데이 2일과 일반 공개 3일을 포함해 총 5일간 개최된다....
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-17
-
[영상] 요괴를 찾고, 퇴치하고, 계약하라 '케무리' TGS 2026 영상 공개
언씬 스튜디오가 개발 중인 동양 판타지 협동 게임 케무리의 TGS 2026 게임 플레이 영상이 공개됐다. 영상은 케무리 시를 배경으로 요괴 사냥꾼이 여우창문 주술로 요괴를 찾아 토벌하고 계약을 맺는 과정을 담았다. 빙의 의상으로 요괴의 힘을 빌려 전투하는 독창적 액션이 특징이며 2027년 출시 예정이다. 언씬 스튜디오는 TGS 기간 중 소규모 비공개 이벤트를 개최할 계획이다....
동영상 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-16
-
'포켓몬 포코피아', 일본 게임 대상 2026 대상 수상
15일 열린 일본 게임 대상 2026에서 닌텐도의 포켓몬 포코피아가 대상을 수상했다. 포켓몬스터 IP는 경제 산업 대신상을 받았고, 캡콤의 프래그마타는 혁신상을, 더 슈퍼 마리오 갤럭시 무비는 특별상을 차지했다. 무브먼트상은 메챠 카멜레온이, 게임 디자이너즈상은 Team9의 문자유희가 수상했다. 우수상에는 데스 스트랜딩2 등 12개 작품이 선정되었다. 4월 1일 개봉한 더 슈퍼 마리오 갤럭시 무비는 글로벌 수익 10억 달러를 돌파하며 흥행을 기록했다....
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-15
-
일본 게임 대상 2026, 세부 일정 및 심사위원진 공개
CESA는 2026년 9월 8일 개최되는 일본 게임 대상 2026의 상세 정보를 발표했다. 이번 시상식을 끝으로 17회째인 게임 디자이너스 대상은 막을 내린다. 심사위원장은 사쿠라이 마사히로가 맡으며 총 11명의 거장이 참여한다. 연간 작품 부문 시상식은 9월 15일 오후 6시 휴릭 홀 도쿄에서 열리며, 키스마이풋2 미야타 토시야와 하라미짱이 특별 게스트로 출연한다. 퓨처 부문 시상식은 9월 20일 오후 1시 마쿠하리 메세에서 진행된다. 투표는 9월 17일부터 19일까지 온라인으로 참여할 수 있으며 모든 행사는 유튜브 라이브로 생중계된다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 09-11
-
엔씨·삼성전자, TGS 2026서 '아스트라에 오라티오' 시연
엔씨는 삼성전자와 협력해 도쿄게임쇼 2026에서 신작 마법 RPG 아스트라에 오라티오를 최초 공개한다. 관람객은 갤럭시 S26 울트라로 게임을 시연하며, 삼성전자의 스페이셜 사이니지를 통해 안경 없이도 입체적인 게임 배경과 캐릭터를 경험할 수 있다. 부스 입구에는 85형 사이니지로 특구청 엘리베이터 장면을 재현해 몰입감을 높이고, 관람객 동선에 32형 제품을 배치해 기술력을 선보일 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 강민우 | 작성시간 09-11
-
"인디 게임의 현주소 듣는다" 요시다 슈헤이 토크 이벤트 21일 개최
시부야 크리에이터 허브 '404 Not Found'가 오는 9월 21일, 게임 크리에이터 및 업계 관계자를 대상으로 한 공개 토크 이벤트 '요시P 라디오·요시P 나이트'를 개최한다. 이번 행사는 인디 게임 및 크리에이터 지원에 앞장서고 있는 주식회사 yosp의 요시다 슈헤이 대표와 스켈레톤 크루 스튜디오의 무라카미 마사히코 대표가 호스트로 나선다. 게스트로...
게임뉴스 | 기자: 김지연 | 작성시간 09-08
-
엔씨, 신작 '아스트라에 오라티오' TGS 참가 확정
엔씨가 개발 중인 서브컬처 RPG ‘아스트라에 오라티오’가 오는 9월 17일부터 21일까지 일본 마쿠하리 멧세에서 열리는 도쿄게임쇼 2026 참가를 확정했습니다. 엔씨는 이번 행사에서 단독 부스를 운영하며 현지 이용자들과 소통할 예정이며, 구체적인 부스 프로그램은 추후 개설될 특설페이지를 통해 순차적으로 공개할 계획입니다. 앞서 코믹마켓에서 굿즈 전량 완판을 기록하며 기대감을 높인 만큼, 이번 도쿄게임쇼를 통해 글로벌 시장 공략에 속도를 낼 것으로 보입니다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 08-21
-
30주년 맞은 '도쿄게임쇼 2026', 인플루언서 라인업 공개하며 개최 준비 박차
CESA는 12일 도쿄게임쇼 2026의 티저 영상과 메인 비주얼, 인플루언서 명단을 공개했다. 이번 행사는 30주년을 기념해 9월 17일부터 21일까지 5일간 지바현 마쿠하리 멧세에서 열린다. 5월 31일까지 공식 X를 통해 입장권 증정 이벤트를 진행하며, 엘라 프레이야 등 30명의 인플루언서가 참여해 전 세계에 축제 분위기를 실시간으로 전달할 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 05-12
-
'SELECTED INDIE 80' 등 인디 게임 프로젝트 1차 스폰서 발표
컴퓨터 엔터테인먼트 협회는 도쿄게임쇼 2026의 인디 게임 지원 프로젝트 'SELECTED INDIE 80'의 스폰서로 닌텐도 등 9개 사를 확정했다. 선정된 개발자는 국적 제한 없이 무료 전시 기회와 실질적 혜택을 받는다. 이 프로젝트는 독창적 아이디어를 가진 크리에이터를 발굴해 글로벌 게임 산업 활성화를 목표로 하며 참여 기업을 지속 모집 중이다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 04-27
-
30주년 맞은 도쿄게임쇼, 하루 더 늘린다
일본컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)는 10일 도쿄게임쇼 2026(이하 TGS2026)의 개최 개요를 발표하고 전 세계 게임사를 대상으로 출전 신청 접수를 시작했다. 올해 30주년을 맞이하는 TGS2026은 '사상 최장, 게임으로 가득한 5일간'을 테마로 오는 9월 17일부터 21일까지 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열린다. 전시장은 마쿠하리 멧세 전시 홀...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-10
-
[TGS실황] 나는 사람의 파도를 보았다
TGS 2025 출장 중 친구와 나눈 대화처럼, 주말에는 게임쇼에 사람이 더 많아진다. 큰 게임쇼는 초기에 미디어와 업계 관계자만 입장 가능하지만, 주말에는 일반 관람객이 몰려 인파가 더욱 몰린다. TGS는 특히 밀도가 높다. 제한된 공간에 수많은 게임사 부스가 질서정연하게 들어서 빈틈없는 전시를 보여준다....
포토뉴스 | 기자: 정재훈,윤홍만,김지연 | 작성시간 09-29
-
[포토] 도파민이 뿜뿜, '아우터플레인' 이벤트 도전기
VA게임즈의 '아우터플레인'이 TGS2025에 등장했다. 지난 3일동안 온 부스를 누비고 다녔음에도 모습을 볼 수 없었기에 이번엔 넘겼나 했더니 이게 웬 걸, 근처에 위치한 쇼핑몰의 2층에 부스를 꾸렸다. 지나가던 사람들이 자연스럽게 한 번쯤 보고 갈 수 있게끔 말이다. 피크 타임이 되면 사람이 너무 많아진다는 사전 제보를 받고, 사람이 없을 만한 시간에...
포토뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 09-28
-
[TGS 2025] 도쿄게임쇼, 2026년부터는 5일간 개최한다
금일(24일), TGS 2025 개막식에서 일본컴퓨터엔터테인먼트협회(이하 CESA) 츠지모토 하루히토 회장은 이 같은 방침을 발표했다. 현재 TGS는 업계 관계자를 대상으로 한 비즈니스데이 2일, 일반 참관객을 대상으로 한 일반 참관 2일, 총 4일간 진행되고 있다. 그랬던 걸 2026년부로 비즈니스데이 2일, 일반 참관 3일로 늘리면서 5일간 개최할 예정이라고 밝혔다....
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 09-25
1
-
'메타포: 리판타지오', 일본게임대상에...스위치2는 산업 발전 공로 인정
일본게임대상2025에서 아틀러스의 '메타포: 리판타지오'가 대상을 수상했다. 닌텐도 스위치2는 경제산업부 장관상을 받았다. 우수상은 '엘든 링 밤의 통치자' 등 11개 작품이 선정됐다. 혁신상은 '클레르 옵스퀴르: 33 원정대', 변화상은 '포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓'이 수상했다. 플레이스테이션 스토어는 특별상을, '인디카'는 게임 디자이너스대상을 받았다. CESA는 7월 28일 TGS2025에서 퓨처 부문 시상식을 진행한다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 09-23
1
-
[프리뷰] 역대급 스케일의 도쿄게임쇼 2025, 감상 포인트 4가지
9월 25일부터 28일까지 일본 마쿠하리 멧세에서 열리는 도쿄게임쇼 2025(TGS)는 '무한의 놀이터'를 테마로 역대 최대 규모로 개최된다. 1,138개 기업이 참가하며, 소니 니시노 히데아키 사장의 기조강연과 SIE, 캡콤, 반다이남코 등 주요 게임사들의 신작 발표 및 시연이 예정되어 있다. 넷마블, 넥슨 등 한국 게임사들도 대거 참가하여 신작을 선보일 예정이다....
기획기사 | 기자: 김병호 | 작성시간 09-23
2
-
인디게임 스튜디오 '샌디플로어', TGS 2025서 신작 3종 출품
인디게임 스튜디오 샌디플로어가 25일부터 28일까지 도쿄게임쇼 2025에 참가, 신작 3종을 공개한다. '펭퐁', '마왕: 마계 디펜스', '퉁탕퉁탕: 외팔 대장장이'는 슈팅, 전략, 시뮬레이션 장르로, 독특한 게임 매커니즘과 스토리를 담았다. 샌디플로어는 이번 행사에서 피드백을 수집, 게임 완성도를 높여 2026년 출시를 목표로 한다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 09-19
-
[인터뷰] 나히아 올즈 저스티스, 5년 만에 돌아온 대전 격투
'나의 히어로 아카데미아 올즈 저스티스'는 언리얼 엔진 5로 개발되어 그래픽과 연출이 향상되었고, 3대3 배틀 시스템으로 전략적 재미를 더했다. 1-A반 학생 전원을 포함, 시리즈 최다 플레이어블 캐릭터가 등장하며, 최종 결전을 중심으로 스토리가 전개된다. 원작의 감동을 재현하기 위해 개발진은 원작 제작팀과 긴밀히 협력했다. 초보자를 위한 노멀 조작 모드를 제공하며, 격투 게임 경험이 없는 유저도 쉽게 즐길 수 있다....
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 09-10
-
니시노 히데아키 SIE 사장 "플레이스테이션 스토어 20년사 조명"
도쿄게임쇼 2025(TGS2025)가 오는 9월 25일 기조강연을 통해 디지털 게임 유통의 역사를 되돌아보는 시간을 마련한다. TGS 사무국은 1일 정오부터 비즈니스데이 사전등록과 함께 기조강연 참가 신청을 받기 시작한다고 발표했다. 이번 기조강연의 주제는 '게임 시장의 변혁자: 플레이스테이션 스토어가 가져다준 것'으로, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 CE...
게임뉴스 | 기자: 강민우 | 작성시간 08-01
-
도쿄게임쇼 2025, 가족 단위 관람객 위한 '패밀리 게임 파크' 개최
컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)는 오는 9월 27일과 28일 이틀간 열리는 도쿄게임쇼 2025(TGS2025) 일반 공개일에 '패밀리 게임 파크'를 개최한다. 이번 행사는 지바시 마쿠하리 멧세 이벤트홀에서 진행되며, 중학생 이하 어린이와 동반 보호자는 무료로 입장할 수 있다. '패밀리 게임 파크'는 최신 게임을 체험하는 '아소비바!(놀이터)' 구역과 게임...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-25
-
역대 최대 규모 ‘도쿄게임쇼 2025’, 12일 티켓 판매 개시
일본 컴퓨터엔터테인먼트협회는 9월 25일부터 28일까지 마쿠하리 멧세에서 열리는 도쿄게임쇼 2025의 출전 기업 및 규모를 발표했다. 772개 기업, 4,083개 부스로 역대 최대 규모로 개최되며, '전부 놀 수 없을 정도의 무한한 놀이터'라는 주제로 진행된다. 7월 12일부터 입장 티켓 판매가 시작되며, 레드불과 스즈키가 특별 협찬사로 참여한다. 최종 정보는 9월 25일 발표될 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 07-08
-
넷마블, 창사 첫 '도쿄게임쇼' 참가...'7대죄 오리진' 선보일까
넷마블이 창사 이래 처음으로 일본 최대 게임쇼인 '도쿄게임쇼(TGS)'에 참가한다. 8일 일본 컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)는 넷마블이 포함된 '도쿄게임쇼 2025' 출전 기업 목록을 발표했다. 오는 9월 25일부터 28일까지 열리는 TGS2025는 역대 최대 규모인 772개사가 참가한다. 한국 게임사 중에서는 넷마블을 비롯해 펄어비스, 넥슨 등이 참가를...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-08
-
컴투스 신작 '도원암귀', TGS2025서 최초 공개
컴투스는 TV 애니메이션 ‘도원암귀’ IP 기반 신작 게임 ‘도원암귀 Crimson Inferno’를 ‘도쿄게임쇼2025’에서 최초 공개한다. 7월 방영 예정인 애니메이션 기반 RPG로, 모바일과 PC 멀티 플랫폼으로 출시될 예정이다. 깊이 있는 스토리와 개성 넘치는 캐릭터, 3D 그래픽 연출이 특징이며, 자세한 정보는 공식 X와 유튜브 채널에서 확인할 수 있다....
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 07-08
-
TGS2025 무료 전시 기회, 'SELECTED INDIE 80' 참가자 모집
일본 컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)가 도쿄게임쇼2025(TGS2025) 기간 인디 게임 전시 프로그램 'SELECTED INDIE 80'을 통해 개발자를 지원한다. 소니, 닌텐도 등이 후원하며, 6월 16일까지 참가자를 모집한다. 선정되면 TGS2025(9월 25일~28일) 기간 부스 무료 설치, 장비 지원, 통역 서비스 등이 제공된다. 선정작은 센스 오브 원더 나이트(SOWN)에도 자동 등록된다....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 05-14
-
놀거리 가득한 무한의 놀이터, '도쿄게임쇼 2025' 9월 25일 개최
올해의 도쿄게임쇼(이하 TGS)는 다가오는 9월 25일(목)부터 28일(일)까지 4일간 마쿠하리 멧세에서 개최된다. 사단법인 컴퓨터 엔터테인먼트 협회(이하 CESA)는 금일(21일), TGS 2025의 개최를 결정하고 출전 신청 접수를 시작했다고 발표했다. CESA는 TGS가 전세계의 게임과 개발자, 플레이어가 모이는 장소이자 함께 게임의 미래를 만드는 놀...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 02-21
1
-
[인터뷰] CLEK 카와우치 시로 대표 “한국 게이머분들은 제 마음의 버팀목”
클라우디드 레오파드 엔터테인먼트는 이번 타이베이 게임쇼 2025에서 B2C 내에 30규모의 부스로 참전하였습니다. '영웅전설 계의 궤적-Farewell, O Zemuria-'와 더불어 '이스 X -노딕스-', '루나 리마스터 콜렉션', '엔더 매그놀리아', '배고픈 밈' 등 총 5종의 게임 시연대가 마련되었습니다. 한켠에서는 궤적 시리즈 20주년 전시와...
인터뷰 | 기자: 김지연 | 작성시간 01-26
2
▲