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'승리의 여신: 니케', 12일 '리코리스 리코일' 협업 시작
레벨 인피니트는 2일 시프트업이 개발한 미소녀 건슈팅 RPG '승리의 여신: 니케'와 일본 TV 애니메이션 '리코리스 리코일'의 협업을 12일부터 진행한다고 밝혔다. '리코리스 리코일'은 일본의 치안 유지 에이전트인 리코리스 소속 니시키기 치사토와 이노우에 타키나를 중심으로 전개되는 작품이다. 거점 카페 리코리코에서의 일상과 도시 이면의 적들과 벌이는 전투...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-02
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SOOP, 2026 오버워치 챔피언스 시리즈 한국어 독점 중계권 확보
SOOP은 2일 2026 시즌 '오버워치 챔피언스 시리즈'의 한국어 방송 독점 중계 파트너로 선정됐다고 밝혔다. OWCS는 블리자드 엔터테인먼트의 FPS 게임 '오버워치2'로 진행되는 공식 이스포츠 대회다. SOOP은 2025년에 이어 올해도 한국어 중계를 담당한다. 국내 이용자는 OWCS 전 경기를 SOOP에서 최대 1440p 화질로 시청할 수 있다. 이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-02
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[2월 2일 간추린 뉴스] 블루투스 NO, 난 텔레파시 '뉴럴링크' 2년간의 성과
2월 2일 인벤 뉴스 브리핑, 뉴럴링크가 2년간의 성과를 발표했으며, 프로젝트 제타 CBT(2/4), PUBG 블라인드 스팟(2/5) 출시 등 주요 게임 일정이 공개됐다. 크래프톤은 화평정영 매출 반등으로 1분기 서프라이즈가 기대되며, 암표근절법이 국회를 통과해 LCK에도 적용된다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 02-02
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"○ △ □ × 버튼 없는 패드"... 소니, '터치 스크린' AI 패드 특허
소니가 플레이스테이션 컨트롤러의 물리 버튼을 AI 기반 터치스크린으로 대체하는 혁신 기술 특허를 출원했다. 사용자 손 크기를 인식해 최적의 가상 버튼을 배치하며, 햅틱 기술로 실제 버튼감을 구현한다. 이는 초개인화된 입력 장치로, 기존 하드웨어 방식을 깬다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 02-02
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조별 과제는 끝났다, 이제는 개인전! LCK컵 플레이-인 대진
젠지 e스포츠와 한화생명e스포츠의 대장전을 끝으로 '2026 LCK컵' 그룹 배틀이 모두 종료됐다. 치열한 승부 끝에 슈퍼위크 마지막 경기서 젠지 e스포츠가 한화생명e스포츠를 완파하면서 최종 스코어 16:14로 바론 그룹이 승리를 거머쥐었다 그 결과, 바론 그룹의 1위 젠지 e스포츠와 2위 T1, 장로 그룹의 1위 BNK 피어엑스가 플레이오프로 향하게 됐...
게임뉴스 | 기자: 신연재 | 작성시간 02-02
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[실적] 넥써쓰, 2025년 '흑자전환' 성공
넥써쓰는 2일 공시를 통해 2025년 영업이익 9억5,294만원을 기록하며 전년 대비 흑자전환했다고 밝혔다. 같은 기간 매출액은 367억2,240만원으로 전년 75억5,104만원 대비 386.3% 증가했다. 당기순손실은 34억3,285만원을 기록했으나 전년 82억1,721만원과 비교해 적자 폭을 58.2% 줄였다. 넥써쓰는 실적 변동의 주요 원인으로 용역...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-02
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[Metascore] 1월 메타크리틱 결산...'인디'가 뒤집다
2026년 1월 글로벌 게임 신작의 성적은 어떨까요? 메타크리틱 점수 기준으로 한번 줄을 세워봤습니다. 가장 눈에 띄는 것은 역시 27점을 받은 코드 바이올렛입니다. 이 바닥에서 20점대 리뷰 점수는 100점 만큼 희귀합니다. 입맛 까다롭고 참을성 없는 기자들은 리뷰를 중도 포기 하기 때문이죠. TGA 이슈 화제작 하이가드는 메타스코어 65점을 받으며 우울...
기획기사 | 기자: 강민우, 김찬휘 | 작성시간 02-02
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[LCK컵] 인생 첫 펜타 '기인', "'캐니언'에게 감동했다"
젠지 e스포츠가 1일 종로 치지직 롤파크에서 열린 '2026 LCK컵' 그룹 배틀 슈퍼위크 5경기에서 한화생명e스포츠를 3:0으로 제압했다. 이번 승리로 바론 그룹의 승리가 확정되면서 바론 그룹 1위 젠지 e스포츠는 플레이오프 2라운드로 직행하게 됐다. 경기 종료 후 POM 인터뷰에 등장한 '기인'은 "바론 그룹이 승리하게 돼서 너무 좋다. 또, 플레이오...
인터뷰 | 기자: 신연재 | 작성시간 02-01
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[LCK컵] '바론이 이겼다!' 젠지, 대장 싸움 압도...HLE 탈락
1일 종로 치지직 롤파크에서 진행된 '2026 LCK컵' 그룹 배틀 슈퍼위크 5경기, 젠지 e스포츠와 한화생명e스포츠의 대결이 진행됐다. 그 결과, 젠지 e스포츠가 3:0 완승을 거두며 바론 그룹에게 승리를 안겼다. 반면, 한화생명e스포츠는 10위를 확정, 가장 먼저 탈락하며 자존심을 구겼다. 1세트, 한화생명e스포츠가 첫 드래곤을 가져가고, 스틸하러 온...
경기결과 | 기자: 신연재 | 작성시간 02-01
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[포토] 음악으로 따라가는 게롤트의 이야기, '더 위쳐 인 콘서트: 서울'
지난 1월 31일 서울 경희대 평화의전당에서 '위쳐 인 콘서트'가 개최됐다. '위쳐3: 와일드 헌트' 10주년 기념 글로벌 투어의 일환으로, 국내 오케스트라와 폴란드 밴드 퍼시벌 슈텐바흐가 협연했다. 게임 속 명곡들이 한국어 버전으로 울려 퍼지며 게롤트의 여정을 음악과 영상으로 재현, 팬들에게 깊은 감동을 선사했으며, 개발진과의 만남과 애프터 파티도 진행됐다....
포토뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 02-01
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국내 유저와 함께한 레인보우식스: 시즈의 '10살'
유비소프트의 대표 FPS '레인보우식스: 시즈'가 10주년을 맞이해 회자됐다. 과거 '오퍼레이션: 헬스', 방어팀 무기 '어콕', 스폰킬 등 추억과 함께 '블랙비어드', '프로스트 샷건', '라이언 능력' 등 강렬했던 오퍼레이터들이 언급됐다. 인플루언서들은 밸런스 조정, UGC 콘텐츠 활성화, 유저 피드백 경청을 제안했으며, 유저들은 방어팀 2.5배 및 DMR 삭제, MP5 데미지 롤백, 서버 관리, 맵 리워크 중단, 프로스트 배율 복귀 등을 요청했다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 02-01
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[시연기] 인디 게임 어워드를 사로잡은 귀여운 액션, '아르타'
대만게임쇼 개막 직전 개최되는 '인디 게임 어워드'는 대만을 비롯해 한국, 미국, 중국, 일본 등 다양한 국가의 인디 게임들 중 우수한 작품을 선정하는 행사다. 올해는 51개 국가 및 지역에서 총 515개 작품이 출품했으며, 그 중 결선에는 38개 팀이 선정됐다. 그 중 최고의 비주얼 부문을 수상한 '아르타'는 시상식에서부터 바로 눈에 띄는 게임이었다. 순...
게임소개 | 기자: 윤서호 | 작성시간 01-31
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[시연기] 벽돌깨기 뱀서라이크? 인디 게임 어워드 혁신상 수상작 '볼 X 핏'
핵앤슬래시의 재미를 로그라이크와 섞어서 간결하게 담아낸 '뱀파이어 서바이버즈'의 흥행 이후, 인디 게임계에서는 소위 '뱀서라이크'의 열풍이 불었다. 간단한 조작으로 호쾌하게 다수의 적을 쓸어버리는 카타르시스와 레벨업의 재미, 랜덤으로 뜨는 아이템 조합으로 매번 색다르게 즐기는 경험이 유저들에게 직관적으로 어필했기 때문이었다. 인디 게임 어워드 2026 최고...
게임소개 | 기자: 윤서호 | 작성시간 01-31
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[LCK컵] T1 '도란' "젠지를 응원한다고 했지만, 사실은.."
오늘 T1에게 서커스는 없었다. 장로 그룹 3승 1패였던 디플러스 기아를 상대로 3:0 완승을 따냈고, 경기 내용도 세 경기 모두 깔끔했다. T1이라는 이름값에 맞게 BO5에서는 확실히 더 뛰어난 모습이었고, 오늘 '도란'은 암베사, 사이온, 케넨으로 세 경기 모두 다른 스타일을 선보이며 승리했다. 이하 T1 '도란' 최현준의 승리 후 인터뷰 내용이다. Q...
인터뷰 | 기자: 김홍제 | 작성시간 01-31
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[LCK컵] 0:3 완패 DK 김대호 감독 "상대가 너무 잘했다"
디플러스 기아가 31일 종로 치지직 롤파크에서 펼쳐진 2026 LCK컵 슈퍼위크 T1과 대결에서 0:3으로 패배했다. 리그 초반 분위기가 좋았던 DK지만, 바론 그룹에서 강력한 젠지, T1에게 모두 완패를 당하고 말았다. 이하 DK 김대호 감독과 '스매쉬' 신금재의 인터뷰 전문이다. Q. 오늘 경기에 대한 총평을 말해달라. 김대호 감독 : 3:0으로 져서...
인터뷰 | 기자: 김홍제 | 작성시간 01-31
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[LCK컵] 5전 전승 T1, 바론 그룹 희망 이어갔다
31일 종로 치지직 롤파크에서 펼쳐진 2026 LCK컵 슈퍼위크 T1과 디플러스 기아의 대결은 T1의 3:0 완승으로 끝났다. 이로 인해 바론 그룹과 장로 그룹은 14:14로 다시 동률이 됐고, 두 그룹의 운명은 내일 젠지 VS 한화생명e스포츠의 대결에 의해 결정된다. 1세트 경기 초반, T1은 탑, 바텀 모두 득점을 기록하며 앞서갔다. 하지만 DK도 전령...
경기결과 | 기자: 김홍제 | 작성시간 01-31
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JRPG부터 감옥 체험까지 버라이어티함 그 자체, CLE 대만게임쇼 부스
궤적 시리즈를 비롯해 각종 패키지 타이틀의 배급사로 친숙한 '클라우디드 레오파드 엔터테인먼트'가 올해 대만게임쇼에도 참가했습니다. 작년 한해 평단과 유저 모두 호평하며 성공적인 리메이크의 대표 사례로 꼽힌 '하늘의 궤적 the 1st'를 비롯해 니폰이치 소프트웨어의 '...
포토뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 01-31
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[인터뷰] 니혼 팔콤 콘도 대표, "하늘의 궤적 2nd 포함 신작 7종 준비 중"
'궤적 시리즈'의 20주년을 맞아 지난 2025년 출시된 '하늘의 궤적 the 1st'은 가장 성공적인 리메이크 사례 중 하나로 손꼽히는 작품이다. 원작이 출시된 2000년대 초의 JRPG 감성을 풀3D로 절묘하게 녹여낸 연출에 턴제와 실시간 액션의 조화를 이룬 전투 시스템까지, 궤적 시리즈 20년 동안 쌓인 노하우가 돋보였다. 이에 힘입어 팬들은 물론 메...
인터뷰 | 기자: 윤서호 | 작성시간 01-31
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드래곤볼·원피스의 토에이, 수많은 '서비스 종료' 끝에 찾아낸 IP 생존 전략
일본 애니메이션의 산실 토에이 애니메이션이 급변하는 게임 시장에서 IP 홀더(원작자)가 나아가야 할 새로운 이정표를 제시했다. 30일 대만게임쇼의 컨퍼런스인 APGS(아시아 태평양 게임 서밋) 연사로 나선 나가타 야스히로 프로듀서는 'IP 주도형 이니셔티브를 통한 가치 창출'을 주제로, 단순한 판권 대여를 넘어 IP 홀더가 직접 생태계 구축에 참여하며 겪...
게임뉴스 | 기자: 김지연 | 작성시간 01-31
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[인터뷰] '젤다' 향수에 독창성 더한 인디어워드 수상작 ‘그레이테일’
대만게임쇼(TGS) 2026 인디 게임 어워드에서 '베스트 모바일' 부문을 수상하며 기분 좋은 소식을 전해온 작품이 있습니다. 바로 한국의 2인 개발팀 '콩코드(Concode)'가 선보인 '그레이테일(Graytail)'입니다. 픽셀 아트의 서정성과 3D 기술의 입체감을 조화롭게 녹여내고, 고전 '젤다의 전설' 시리즈를 향한 깊은 애정을 담아낸 이 게임은...
인터뷰 | 기자: 김지연 | 작성시간 01-31
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"어머님, 따님을 제게 주십시오", 퍼스트 디센던트 '다이아' 참전
넥슨 '퍼스트 디센던트'에 신규 계승자 '다이아'가 2월 5일 업데이트로 참전한다. '글레이'의 잊혀진 딸인 '다이아'는 과거 세뇌된 채 구출된 바 있으며, 파격적인 디자인으로 많은 기대를 모았다. 1월 29일부터 '떠오른 진실: 다이아' 이벤트가 진행 중이다....
동영상 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 01-31
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'딸깍' 한 번에 가상세계 구현, 게임업계 강타한 '구글 쇼크'
구글 딥마인드는 1월 29일(현지 시간) 텍스트나 이미지만으로 상호작용이 가능한 가상 세계를 생성하는 연구 프로토타입 '프로젝트 지니(Project Genie)'를 공개했다. 이번 발표 이후 30일 미국 증시에서는 게임 개발 엔진 기업 유니티(Unity)와 창작 플랫폼 로블록스(Roblox) 등 주요 게임 산업 관련주들이 10~22% 수준으로 하락하며 시장...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 01-31
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[LCK컵] 희망 살린 바론 그룹, 다음 타자는 T1
31일 종로 치지직 롤파크에서 T1과 디플러스 기아의 슈퍼위크 경기가 펼쳐진다. 현재 T1은 젠지와 함께 바론 그룹에서 4전 전승으로 팀에 많은 포인트를 기여했다. 그리고 이제 2순위로 지목된 디플러스 기아와 슈퍼위크(BO5) 경기를 앞두고 있는 상황이다. 그리고 어제 농심 레드포스가 kt 롤스터를 3:2로 잡아내며 바론 그룹 대 장로 그룹의 포인트 차이는...
게임뉴스 | 기자: 김홍제 | 작성시간 01-31
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"왜 게임사만? 리뷰어도 평가 받아라"... 라리안 CEO 발언이 화제
발더스 게이트 3 개발사 라리안 스튜디오 CEO 스벤 빈케가 31일 팟캐스트에서 "리뷰어들도 검증받아야 한다"며 '저널리즘 메타크리틱' 시스템을 주장해 논란이다. 개발사만 책임지는 현 리뷰 시스템의 불공정함을 지적한 그의 발언에 외신은 비판했지만, 게이머들은 옹호하며 '역평가' 논쟁이 뜨겁다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 01-31
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SK "100조 배팅"·업스테이지 "다음 인수"... 韓 AI 업계 '지각변동'
국내 IT·게임 업계가 AI 패권 경쟁에 돌입하며 광폭 행보를 보인다. SK그룹은 2028년까지 103조 원을 AI 인프라에 투자해 글로벌 AI 컴퍼니로 도약할 계획이며, AI 스타트업 업스테이지는 카카오의 포털 다음을 인수했다. 엔씨소프트는 AI 조직 수장을 교체, 실용주의 AI로 전환한다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 01-31
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[뉴스] '여포'와 장비 판매 프리셋 예고! 1/30 태국 라이브 방송 정리
1월 30일 세븐나이츠 리버스 태국 라이브 방송에서 2월 5일 신규 영웅 여포와 장비 판매 프리셋 도입을 발표했다. 2월 말 실시간 결투장 프리시즌을 목표로 하며, 신규 코스튬, 돌발 레이드, 장비 제작 시스템 등 다양한 업데이트 계획도 공개되었다....
게임뉴스 | 기자: 이찬양 | 작성시간 01-31
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[풍경기] 2026년 첫 게임쇼 출전으로 심기일전하는 '아우터플레인'
브이에이게임즈가 개발하고 메이저나인이 퍼블리싱하는 서브컬쳐 수집형 RPG, '아우터플레인'이 대만게임쇼 2026에 출전했다. '아우터플레인'은 작년 9월 메이저나인과 퍼블리싱 계약을 체결한 이후 점차 대외적인 활동을 활발히 이어왔다. 작년 TGS와 지스타, AGF에 부스로 직접 참가하지는 않았으나 현장 인근에 이벤트존을 마련하거나 관계자들이 유저들과 만나...
포토뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 01-30
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[풍경기] 화봉요원 콜라보에 20뽑으로 전설 획득까지, '삼국지: 천하결전'
빌리빌리는 29일부터 2월 1일까지 타이베이 난강 전시센터에서 개최하는 대만게임쇼에 '삼국지: 천하결전(원제: 三國: 謀定天下)'를 선보였다. '삼국지: 천하결전'은 2024년 6월 중국 출시 후, 전략적인 게임플레이와 고퀄리티 그래픽, 안정적인 운영을 바탕으로 시장 점유율을 확대해 나간 게임이다. 이에 빌리빌리 게임(BILIBILI GAME)은 삼국지 I...
포토뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 01-30
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[인터뷰] 일본 출판 거물 '고단샤'의 안목, 크리에이터스 랩의 결실 '앤드 로저'
올해 대만게임쇼 인디 게임 어워드에서 티어리핸드 스튜디오(TearyHand Studio)가 개발하고 고단샤가 퍼블리싱한 '앤드 로저(and Roger)'가 대상(Grand Prix)과 베스트 오디오 부문을 수상하며 2관왕에 올랐다. '앤드 로저'는 '인지적 왜곡'을 테마로 한 1인칭 포인트 앤 클릭 어드벤처로, 대사 한 줄마다 변화하는 인터랙티브 사운드 디...
인터뷰 | 기자: 김지연 | 작성시간 01-30
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[LCK컵] 최인규 감독, "실전 경험과 데이터 쌓은 의미 있는 승리"
농심 레드포스가 30일 종로 치지직 롤파크에서 '2026 LCK컵' 그룹 배틀 슈퍼위크 3경기 kt 롤스터 전에서 풀세트 접전 끝에 승리했다. 앞선 두 경기에서 내리 패배한 바론 그룹의 운명을 손에 쥐고 있던 농심 레드포스는 '승승패패승'에 성공하며 안도의 한숨을 내쉴 수 있었다. Q. 오늘 경기 총평 부탁한다. 최인규 감독 : 3:2로 승리해서 굉장히 기...
인터뷰 | 기자: 신연재 | 작성시간 01-30
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[LCK컵] 고동빈 감독-'비디디', "실력에서 밀려서 졌다"
kt 롤스터가 30일 종로 치지직 롤파크에서 '2026 LCK컵' 그룹 배틀 슈퍼위크 3경기에서 농심 레드포스에게 2:3으로 패했다. 1, 2세트 연패 후 3, 4세트를 승리하며 턱 밑까지 추격했지만, 마지막 3세트에서 분위기를 다시 끌어올린 농심 레드포스를 막아내지 못했다. 다음은 고동빈 감독, '비디디' 곽보성과의 인터뷰 전문이다. Q. 오늘 경기를 총...
인터뷰 | 기자: 신연재 | 작성시간 01-30
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[LCK컵] 아직 안 끝났다! 농심, 풀세트 끝에 KT 제압...바론 그룹 1:2 추격
30일 종로 치지직 롤파크에서 '2026 LCK컵' 그룹 배틀 슈퍼위크 3경기, 농심 레드포스와 kt 롤스터의 대결이 진행됐다. 풀세트까지 가는 접전 끝에 농심 레드포스가 승리하면서 바론 그룹을 벼랑 끝에서 구했다. 이제 그룹 배틀 운명의 바통은 T1에게 넘어갔다. 1세트, 농심 레드포스의 기세가 심상치 않았다. 주도권이 있는 바텀을 중심으로 계속 득점하면...
경기결과 | 기자: 신연재 | 작성시간 01-30
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BLG, '빈' 이탈 이슈 "작은 해프닝일 뿐, 외부에 과하게 알려져"
BLG가 '빈'의 구설수에 대해 다소 과하게 알려진 사실이라며 현재는 큰 문제가 없다고 전했다. 29일 중국 내 커뮤니티를 중심으로 '빈'이 팀과 불화로 이탈했다는 소식이 전해졌고, BLG 공식 SNS에서는 이에 대한 직접적인 언급은 없었지만, 2군 탑 라이너인 '웬보'를 갑자기 콜업되며 팬들의 궁금증을 자아냈다. BLG는 2026 LPL 스플릿1 개막 이...
게임뉴스 | 기자: 김홍제 | 작성시간 01-30
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[Steam Pick] 설산 등반부터 익스트랙션, 슈터까지... 이색 신작 열전
인벤 스팀 뉴스 코너는 신작, 업데이트, 할인 소식을 전합니다. 스팀 보드 게임 축제는 2월 2일 오전 10시까지 진행되며, 데드락은 1월 26일부터 매주 월/목 오후 2시 신규 영웅을 추가합니다. 몬스터 헌터 와일즈는 2월 추가 최적화 업데이트를 예고했습니다. 하이가드, 미드나잇 워커스, 케언 등 신작과 딥 락 갤럭틱, 컬트 오브 더 램, 노 레스트 포 더 위키드 할인 소식도 놓치지 마세요....
기획기사 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 01-30
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펄어비스 '붉은사막', 인벤게임즈 예약 판매 시작
펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 '붉은사막'이 인벤게임즈에서 예약 판매를 시작했으며, 일반판 79,800원, 디럭스 에디션 92,800원으로 3월 20일 전 세계 동시 출시된다. 자체 엔진 '블랙스페이스'로 구현된 압도적 비주얼과 독특한 전투, 방대한 오픈월드가 특징이다....
게임소개 | 기자: 김동휘 | 작성시간 01-30
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[기자수첩] '장르'시대의 끝, 게임 구분의 방법은?
클래식한 장르 구분은 한 때 꽤 명료한 게임 분류 도구였다. FPS, RPG, RTS는 모두 어떠한 스테레오타입적 이미지를 갖추고 있었으며, 이 짧은 단어 하나로도 게이머들은 게임을 이해할 수 있었다. 게임 하나에 모든 것을 담지 못하던 시절에, 이 분류 체계는 상당히 간단하면서도 어렵지 않게 게임을 설명할 수 있었다. 하지만, 요즘 게임을 설명할 때면 이...
칼럼 | 기자: 정재훈 | 작성시간 01-30
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인벤게임즈 입점 기념! '미드나잇 워커스' 20% 할인
위메이드맥스 자회사 원웨이티켓스튜디오의 하드코어 익스트랙션 게임 '미드나잇 워커스'가 1월 29일 스팀 얼리액세스를 시작하고 인벤게임즈에 입점했다. 입점 기념으로 2월 12일까지 20% 할인된 15,920원에 구매할 수 있으며, 좀비가 점령한 빌딩에서 자원 수집과 탈출을 목표로 한다....
게임소개 | 기자: 김동휘 | 작성시간 01-30
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[프리뷰] 클래식 도트 감성, 모든 영웅이 무료? '미송자의 노래'
클래식 도트 그래픽의 방치형 RPG '미송자의 노래'가 사전예약을 진행하며 정식 출시를 앞두고 있다. 북유럽 신화 기반 세계관과 빠른 성장 시스템이 특징이며, 100만 명 달성 시 출시 영웅 전체를 무료로 얻는 파격 이벤트를 포함한 다양한 사전예약 보상이 준비되어 있다....
게임소개 | 기자: 김동휘 | 작성시간 01-30
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게임위·콘진원 '맞손'...확률템 피해구제 '골든타임' 사수
게임물관리위원회와 한국콘텐츠진흥원은 1월 30일 확률형아이템 피해구제 협력 강화를 위한 MOU를 체결했다. 양 기관은 2월말 개소 예정인 확률형아이템 피해구제센터 운영에 앞서, 이용자 피해 구제 실효성을 높이고자 기관 간 연계 절차를 정비하고 역할 분담 체계를 구축해 이용자 권익 보호를 강화할 계획이다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 01-30
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라이온하트 스튜디오, '발할라 서바이벌' 참여도 랭킹 등 이벤트 진행
라이온하트 스튜디오는 핵앤슬래시 로그라이크 게임 '발할라 서바이벌'에서 '참여도 랭킹 용사의 도전!'(~2월 2일)과 '스테이지 도전! 미션 이벤트'(~2월 4일)를 실시한다. 게임 플레이로 포인트를 얻어 다양한 성장 아이템을 획득하며, 과금 부담을 줄이고 성장의 재미를 느낄 수 있도록 기획되었다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 01-30
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