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asuetal

꼬랑지
댓글: 12 개
조회: 891
추천: 2
2007-07-22 23:52:44
/asuetal
rpg에서는 타유저와의 경쟁과 비교를 하는 것은 무의미 하고 잘못된 방식이라고
그렇게 써놨는데도 불구하고 마치 내가 그걸 생각도 못하는 듯이 이야기를 하니 글을 다시 읽어보라고 하는 겁니다. 다른 게임들도 마찬가지죠. 멀티가 게임 말아먹는데 제일 큰 협조를 하는겁니다.
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rpg에 대해서 님이 쓰신 것처럼 이해하려고만 하는게 trpg적 혹은 crpg적 발상이라는 겁니다. 저도 원캐릭으로 crpg를 할 때, 최고가 아닌 가지고 있는 조건만으로 목표 달성한 경우가 많습니다. 아니 최고일 필요가 없죠.다른 경쟁자가 없었으니까요. 마법사하면서 그 무지막지한 근접캐릭의 무기공회를 빌린적은 없죠. 반면에 근접캐릭하면서 마법사의 그 다양한 마법구사능력을 빌린 적도 없습니다. 그러면 캐릭 자체가 우스워보이기는 하죠 . 하지만 역시 발더스게이트나 마이트앤매직과 같은 게임에서도 파티플레이를 통한 한 캐릭이외에 다양한 캐릭을 조종하면서 플레이하도록 설계되어 있는 명작드들도 많았습니다. trpg에서 처럼 몇명이 모여서 게임하면서 혼자서 하겠다고 발광떠는 거랑은 차원이 다른 문제고 문제될 게 없지만,역시 연동되는 캐릭을 조종할 수 있게 된 것은 큰 변화입니다.

mmorpg시대에 와서 멀티가 그런 점을 왜곡시켰다면 왜곡시킨거겠지요.제한된 상황에서 제한된 능력으로 주어진 목표만을 해결하는 사람에게는. 그렇지만 당장 나보다 강한 유저들이 와서 나를 치는데 그들과 비교없이 플레이를 즐기자는 건 당최 무슨 궤변인지 모르겠습니다. mmoprg시대에 비교와 경쟁을 빼놓고 그 속성을 이해하려는 사람에게는 도무지 이 속도감이 이해가 안될겁니다.

이 게임이 국가간 경쟁을 컨셉으로 잡고 있고, 그렇게 국가간 경쟁이 치열해진다면 나름 재미있을 것이다라는 점은 일면 수긍이 갑니다. 하지만, 그렇게만 플레이하라고 만들어 놓은 걸까요?

그런데 말이죠 도대체 리스본엔 왜 수많은 타국유저들이 소속된 길드사무소가 들어서 있는걸까요? 왜 자국유저들로만 이루어진 길드만 설립가능하게 하지 않고 타국유저들과 어울린 길드도 성립되게 하는걸까요? 이거 koei가 의도하지 않은 편법인가요? 님 얘기대로라면 다 해체해야겠습니다.

게임을 다양하게 즐기라고 설정해놓았다라고 해석하는게 더 맞는 해석일 듯 한데요.저와는 다른 플레이형태의 유저들이 있고 어느게 더 재미있을까하는 점에는 선호하는 점은 있을 지언정 내 스타일만이 옳은 거라고 주장할 수는 없는겁니다.

도대체 게임에서 가능한 한 면만을 강조해서 그 쪽으로 몰아가야 한다고 생각하는 당신의 사고는 아집이라고 밖에는 생각안됩니다.

멀티클라이언트 막는게 기술적으로 어려운 겁니까? 도대체 유저들 중 몇명의 유저가 투컴이상으로 돌릴까요? 멀티클 자체를 불가능하게 하면 간단한 일을 koei는 막지 않고있습니다.그런데 koei가 당신이 말하는 것처럼 오로지 원캐릭의 제한될 플레이를 이상으로 해서 만드는 작업에서 손떼지 않고 있다구요?

난 당신이 유해를 옹호하기 위해서 글을 쓴 것은 아니라고 생각합니다. 하지만 사람들 위에서 내려보면서 당신의 생각대로 사람들에게 주입하려는게 불쾌합니다. 다른 유저들이 얼치기들이 아닙니다.


원클로만 플레이해야 정당한 것이고, 그러니 투클을 써서 게임의 균형을 무너트리는 것이니 유해들의 페널티를 피하는 행동은 뭐라할게 못된다는 당신의 생각은 그래서 그 전제부터 틀렸습니다. 고등학교 수학시간에 논리학에 배운 과정이 있죠 .. f-t=f이고 f-f=f 인 겁니다.

이 게임이 사람이 다른 게임에 비해 적은건 그 기나긴 항해시간의 문제가 제일 클 겁니다. 누구나 하루에 5시간 이상 플레이하기는 어려운 겁니다. 당최 그 말도 안되는 당신의 rpg성을 유저들이 즐길 줄 몰라서 그러는게 아니란 말입니다.


멀티가 게임을 말아먹는다고 생각하시면 crpg나 하세요. 당신 친구들이랑 trpg하던가. 왜 mmo게임에와서 이리 저리 당신의 혼자하는 플레이방식의 정당성을 주장하는 겁니까? 말 그대로 mmo여서 말아먹는 게임에 와서...

Lv27 꼬랑지

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