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[일반] 시즌1 회오리 늑드루 공격밸런스 파라곤보드

아이콘 템플러
댓글: 8 개
조회: 4760
추천: 3
2023-08-21 01:43:42
정복자 링크 :  https://diablo4.inven.co.kr/db/paragon/29084







무기에서 모든 능력치 + 의지력 셋팅이며, 나머지 부위에 능력치가 없이 가능한 셋팅입니다.
민첩 540, 의지력 730 요구합니다. 모든 민첩동선 위주로 노드계산했으며, 그럼에도 불구하고 민첩이 부족하여 마법스탯으로 민첩 보완했습니다.

프리시즌(스탠) -> 시즌1 변경점


아이템 변경 

 기본적으로 변신시 적용되던 "저지불가"가 6초로 변경되면서, 유령방랑자의 메리트가 매우 감소함. 
(저지불가시 이동속도 증가, 회색곰으로 변신한 늑대인간의 경우 대지방벽 사용불가) 

신발 : 어두운포효 (쇠약의 포효가 늑대인간 기술취급, 중독된 적에게 2.4-4.0초 이동불가 부여) 

스킬트리 변경 

기존의 회오리 갑옷(비물리피해 감소, 스킬시전시 (쿨10초내외) 주변적 2초간 데미지감소)은 사실 위상을 사용하지 않고 스킬트리 변경으로만 얻어갈 수 있는 최고의 옵션이긴 했으나, 앞서 이야기했듯 최고난이도의 변경으로 인해 약간 변경점을 열어서 사용해도 될법 해 보입니다.   
 * 물론, 신발에 폭풍추적자 위상을 달고 장갑에 공격적인 옵션을 달아도 무방하지만, 100단 4인팟의 경우 맵의 어픽스가 굉장히 다양하게 나오므로, 약간은 방어적인 스탠스를 취했습니다. 

 회오리갑옷 변경 -> 쇠약의포효 (4초동안 뎀감 70%) - 강화된 쇠약의포효 (22% 보강) - 보존하는 쇠약의 포효 (매초 4% 체력회복)*위에 언급한 위상과 더불어 사용시 굉장히 튼튼해 집니다. 

영혼은총  변경

 기존 100단 (방어너프 후)이 강력하여 피학성을 이용한 회복셋팅이 인기였으나, 100단의 난이도 너프 이후 방어력 및 회복력 부분을 살짝 줄이고, 극공격력, 공격속도 셋팅이 가능해짐.  (이발사 적용 후, 스탠에서 사용하던 대지의 힘 셋팅 그대로 사용가능)
영혼결속을 뱀에서 독수리로 변경, 피학성 포기.
(방어가 튼튼하지 못한셋팅의 경우 기존 그대로 영혼결속 뱀에 피학성 붙여서 사용하셔도 됩니다.)

영혼결속 : 독수리

사슴 - 경계심 (정피감 10%)
독수리 - 무쇠깃털 (체력 14%), 급강하공격 (공격속도 10%) 
늑대 - 재앙 (궁극쿨감 25%감소)
뱀 - 폭풍전야 (자연마법 기술 사용시, 궁극쿨감 2초)



현재 100단 울드루 기준 쏠플시 (동선에 보이는 몬스터 싹쓸) 3분컷 가능하고, 4인팟 100단 버스기사 코파면서 까진 아니지만 창모드로 유튜브 보면서 가능합니다.

아래는 케릭상태와 장비스샷입니다. (스탠 대지의힘 드루셋팅과 완전히 동일합니다.)


반격의 위상은 현재 버그로 합연산이라 내면의 고요로 변경하였습니다. 보스전은 거의대부분이 말뚝딜이라서 곱연산 체감 확실히 나더라구요. 꼭!!! 써보시길 강력추천합니다. 체감차이 확실히 납니다.











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