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저레벨 전투 난이도 하향에 대해

민트건강
댓글: 8 개
조회: 588
2017-05-27 09:59:00

저렙구간에선 파티플레이가 거의 불가능하다는 이유로서

 

앞으로 어려움을 삭제하고 

 

예전에 있던 쉬움 난이도만 남겨둔다고 합니다. (히어로는 90레벨부터니 빼겠습니다)

 

 

이제부터

 

신규유저의 입장보다는 연어의 입장에서 보고 싶어요.

 

연어가 신캐소식에 다시 돌아와 레벨1의 캐릭을 만들었을 때

 

예전에는 어려움 난이도로도 쉽게 플레이하는 정도의 숙련유저인데요.

 

이런 쉬운 난이도의 던전을 또 다시

 

쉬움모드로 게임한다는 것이 얼마나 지루하고 재미없는지 개발자들은 이해를 못하는걸까 싶네요.

 

쉬움모드는 레벨에도 어울리지 않는 아무무기나 들고 아무방어구나 걸쳐서

 

물약소비도 없이 로체스트 일반전투까지 클리어 못하는 던전이 없을 정도로 난이도가 낮고

 

파티원을 구하지 못해 퀘스트를 깨지 못하는 6인~8인 레이드나 쉬움 난이도를 선택해서 쉽게 깨는데 씁니다.

 

시즌1이 끝날 때까지 100여차례에 가까운 전투를 쉬움 난이도로 강제시키는 건

 

기존유저로서 그리고 연어로서 반겨야 할 일인가 싶습니다.

 

적어도 어려움 난이도는 남겨두는 것이 지금까지 마영전을 해온 유저에 대한 예의가 아니지 않을까 싶어요

 

숙련자용이라 하고 정확히 명시하고 어려움 난이도는 유지하는게

 

기존유저와 연어에게는 보다 게임을 재미있게 즐기기 위한 조치라고 생각하는데

 

여러분들은 어떻게 생각하시는지요? 

 

마음같아선 이번 업뎃은 그냥 없뎃이었으면 합니다...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lv21 민트건강

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