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마영전의 컨셉은 유지했어야한다고 봅니다.

아이콘 코크스파
댓글: 9 개
조회: 1382
추천: 10
2017-05-29 10:27:15

아무리 어렵다하더라도 마영전 특유의 난이도를 유지했어야 하다고 생각함

게임이 어려워서 마영전이 힘든사람이 있는 반면에 마영전 특유의 컨트롤에 재미들려서하는 사람도 있음

이 겜을 라이트하게 만든다해도 올 사람은 없고 라이트하게 만들면 마영전이 아니게되며

라이트한 RPG겜은 지천에 널렸기때문에 굳이 이 겜을 할 이유가 없죠


사람들이 떠난 이유는 겜이 존나 어려운게 아니라

그냥 업데이트가 존나게 없어서 몹시 지루하고

파밍도 노가다도 존나 재미없으니까 빨리 접는거임


대변혁에서 필요한 부분은

1. 운빨 파밍구도의 변화

2. 강화, 인챈트 실패 패널티 완화

3. 레이드 추가

4. 게임 최적화 및 UI 개선

5. 구시대적 캐쉬시스템 개선

6. 최상급 인챈트의 하위호환의 인챈트 추가로 계단 낮추기

등등 정말 여러가지 변혁이 필요한데


우리 디오엘님은 뉴비와 올드비의 격차를 더더욱 벌리고 

20강 추가로 도박을 더 부추겼으며 더불어 100가지 변혁 중에 파밍구도의 변화가 1도 없었음

강화 및 인챈트 실패 패널티는 여전하고 오히려 영어랭크를 강제로 숫자랭으로 변화시키면서

강제 귀속 및 귀포 사용 증가를 꾀함

적어도 게임을 2~3개월만 해도 보이는 문제를 내비두고 본인의 상상의 나래속에 펼쳐진

이상을 남에게 강요하려고 하니 겜이 제대로 돌아갑니까?


원래대로라면 접속하고 순회돌고 그래야할 시간에 이런 생각밖에 안 드네요

"아 X발 들어가밨자 뭐하냐 어자피 망했는데"

의욕이 정말 떨어집니다.

반은 자괴감에 반은 항의하는 마음으로 겜 접속을 안 하고 있는데

정말 괴롭네요

 

Lv45 코크스파

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