팁 · 전략 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[가이드] 직업전용카드 노하우 -

멸아
댓글: 9 개
조회: 4083
추천: 8
2013-10-28 18:08:01

이글은 북미서버 오픈 때 작성한 것이라 원어명을 기준으로 작성됐으며

의역을 하지 않았기 때문에 정식 한글 번역판과 카드명이 같진 않습니다


Druid [드루이드]

- 빠르게 마나를 증가시킬 수 있다

- 무기는 없지만 변신으로 영웅의 강화를 할 수 있다

- 부하들을 강화시킬 수 있다

- 손 증가와 회복을 할 수 있다

이 밖에 약간의 직접피해 마법과 무력화를 할 수 있는 부하도 보유했다

직업 전설 카드는 Cenarius로 비용 9에 비하면 낮은 5/8의 능력을 보유했지만 이외 아군 강화가 가능하다

 

상대를 압도하는 생산력으로 비싼 카드들을 먼저 뽑는 전술용으로 InnervateWild GrowthNourish가 있다.

분포는 당장 강한 부하를 뽑을 수 있지만 다음 턴부터의 이점이 없고 야생 성장은 당장은 아무런 이점이 없지만 다음 턴부터 눈덩이효과를 가져온다

이런 전술은 손의 소모가 의외로 심해서 손 증가 카드와 병행하는 것이 좋은데 보양이 이 둘을 모두 만족시켜주는 효자다

 

손을 계속 보충해서 상대를 말려 죽이겠다면 WrathNourishStarfireAncient of Lore가 있다.

- 모두 단일 기능이 아니라 카드를 보충하면서 추가적인 효과를 갖는 카드들이므로 일석이조의 효과를 가져온다

 

강력한 영웅으로 직접 승부를 보겠다면 ClawSavageryBite가 있다.

손톱이나 물기로 영웅의 공격을 올려놓으면 야만으로 직접 잡을 수도 있고 공격을 통해 추가로 잡을 수도 있다.

이전엔 야만의 피해 대상이 지정 부하 하나가 아니라 전체였는데 하향되서 아쉽겠지만 이걸 보충해주는 마법들로 MoonfireWrathSwipeStarfallStarfire가 준비되어 있다.

월화격노성화는 부하 하나 싹쓸이는 전체가 대상이며, 성운은 병행해서 사용할 수 있다

 

같은 부하 다른 능력, 강화를 통해 상대의 부하를 녹이길 원한다면 Mark of the WildPower of the WildMark of NatureSavage Roar가 있다.

야생의 징표는 평범한 강화카드로 +2/+2, 야생의 힘은 강화자체는 약하지만 3/2 부하 소환, 자연의 징표는 공격이냐 체력이냐 원하는 +4, 야만 포효는 전체 공격 등 상황에 맞게 다양한 카드들을 보유한 것을 자랑한다

허나 부하+강화 카드 2장을 사용하는 만큼 상대보다 부하 수 자체에서는 열세인 경우가 많기에 강화를 시켰다면 그 부하는 장시간 생존시켜야 이득이 된다

다른 방식의 부하 강화로 Soul of the ForestForce of Nature라는 카드도 있다.

숲의 혼은 부하들이 파괴되도 2/2로 남게 해주며 자연의 힘은 당장 나타나 곧 사라지는 2/2 부하를 3개 소환해준다

 

전용 부하들도 강화/보충/회복 능력이 붙은 것이 많아서, 주된 전술은 강력한 부하와 마법으로 전장을 정리하고 꾸준한 영웅공격을 가미하기가 되겠다.

기본 카드 중 추천할만한 카드 - InnervateClawMark of the WildSwipeIronbark Protector 한 장씩은 있는 것이 좋겠다.

 

주의점>

Naturalize [자연화]의 페널티는 무시할 수준이 아니다 도저히 쓰러트릴수 없는 강력한 부하가 나타난 경우에만 쓴다

- 전장 유지가 가능하다면 강화보다는 소환을 우선하는 것이 카드를 아끼는 방법이다

 

Hunter [사냥꾼]

- 직접 피해를 주기 쉽다

- 함정으로 적을 성가시게 할 수 있다

- 야수만으로 손 증가 돌진 강화 등 모든 것이 가능하다

이 밖에도 비밀과 은신을 해제하는 기술이나 몇가지 무기도 보유했다

직업 전설 카드는 King Krush로 비용 9에 야수로 8/8 돌진 능력을 보유한 굉장한 부하다

 

적군을 녹이는 직접 피해에 주력한다면 Hunter's MarkArcane ShotDeadly ShotKill CommandMulti-ShotExplosive Shot이 있다

사냥꾼의 징표는 바로 잡지는 못하지만 아무리 많은 체력도 1로 만들어 이어지는 공격엔 확실히 끝을 내게 해준다

비전 사격살해 명령, 폭발 사격은 표적에 직접 피해를 주는 반면 치명 사격은 무작위로 목표가 정해지며 다중 사격은 복수의 부하가 있을 때만 쓸 수 있는 차이가 있다. 여러 장을 들고 있다면 징표를 우선 박고 쏘기 시작해서 마지막에 남는 것은 치명으로 마무리하는 것이 가장 깔끔하게 정리된다

 

사냥꾼의 든든한 동료가 되어주는 야수들로는 Timber WolfScavenging HyenaStarving BuzzardAnimal CompanionTundra RhinoSavannah HighmaneKing Krush가 있다.

수풀 늑대는 다른 야수를, 약탈 하이에나는 자신이 강화되며, 굶주린 수리는 손을 불려주고 사반나 높은갈귀는 전장을 유지시키며 설원 코뿔소와 왕 크러쉬는 돌진관련 부하들이다 마지막으로 동물 동료는 각기 다른 기능을 가진 야수 동료 무작위로 하나 불러준다

- 사냥꾼 전용 부하들의 특징은 하나하나의 능력도 능력이지만 연계가 잘되는 데에 의의가 있으니 다른 야수들과 수리/늑대/하이에나 간의 소환 순서를 잘 조정해야 한다

또한 이 야수를 보조해주는 것으로 Unleash the HoundsKill CommandHoundmaster도 있다

맹견 풀기는 돌진과 더불어 공격도 강화해주며 맹견사는 도발과 더불어 체력까지 강화해준다.

야수는 공용카드에도 많이 있는 편이므로 섞어가며 다양한 전술을 연구하면 더 좋다

 

대전이 상대 생각대로 흘러가지 못하도록 방해하고 싶다면 Explosive TrapFreezing TrapMisdirectionSnake TrapSnipe 같은 비밀 카드들을 쓰면 된다

- 함정들이 비밀이라는 개념에 딱 맞아떨어지는데 사냥꾼은 종류도 많고 비용도 싼 편이라 발동될때마다 내구력이 증가하는 Eaglehorn Bow를 쓰기도 쉬울 뿐더러 발동조건도 서로 달라서 상대가 당해본 경험이 있어도 대책마련이 쉽지가 않다

폭발 함정은 상대의 공격이 닿기도 전에 발동되므로 잘만하면 피해없이 대군을 물리칠 수도 있으며, 뱀 함정은 발동 당시에는 별로인듯 보일 수도 있지만 수리와 하이에나 맹견 풀기 등과 연계하기가 굉장히 수월한데 상대의 공격만으로는 돌아오는 자신의 차례까지 살아남는 경우가 많다

 

사냥꾼 전용 부하들은 하나씩은 끊어먹히기 쉽상이라, 주된 전술은 자신 야수의 능력은 확실히 발동하면서 상대에는 피해를 계속 주기가 되겠다.

기본 카드 중 추천할만한 카드 - Starving BuzzardAnimal CompanionTundra Rhino 이것들은 항상 덱에 2장씩 보유하자.

 

주의점>

Houndmaster [맹견사]는 야수가 아니다

Unleash the Hounds [맹견 풀기] Starving Buzzard [굶주린 수리] 얼마나 잘 썼냐에 따라서 승부가 갈리곤 하니 신중히 한다

 

Mage [법사]

- 부하 대상 직접 피해와 더불어 빙결도 많다

- 마법으로 강화되거나 비용을 줄일 수 있다

- 전장장악을 도와주는 비밀들이 있다

이 밖에도 손 증가와 부하 변형 마법도 보유하고 있다

직업 전설 카드는 Archmage Antonidas로 비용 7에 높은 체력으로 버티며 화염구 난사를 가능케 해준다

 

마법 난사로 스트레스를 풀을 심산이면 Arcane MissilesIce LanceArcane ExplosionFrostboltCone of ColdFireballBlizzardFlamestrikePyroblast가 있다

비전 발사체는 적을 무작위로 1짜리 3방을 쏘며 비전 폭발은 적 부하 전체에게 1, 눈보라는 2, 화염타격은 4의 피해를 준다

얼음 기창과 서리탄화염구불길폭발은 직접 대상을 정해서 영웅도 타격 가능한 다용도 마법이며, 눈보라와 서리 분사를 섞은 듯한 냉기의 뿔은 대상과 주위에 피해를 준다

한번 소환하면 계속 전장에서 유지되는 부하와 달리 즉시 이득을 취해야 하는 것이 주문인 만큼 특히 전체 마법은 확실한 이득이 있을 때 사용해야 한다

 

한 차례 공격을 차단해주는 빙결효과가 붙은 Ice LanceFrost NovaFrostboltCone of ColdWater ElementalBlizzard도 전장지배를 용이하게 해준다

얼음 기창은 이미 얼어있는 적들에겐 비용 1로 4라는 고효율 피해를 줄 수 있으며 서리탄은 단일 대상에 3의 피해를 준다. 서리 분사 눈보라는 적 부하 전체를, 냉기의 뿔은 3개까지 얼릴 수 있다

물 정령의 경우 전투 후 상대를 빙결시켜준다

영웅능력 자체가 직접피해고 다수의 직접피해 카드가 있는 만큼 잘만 사용하면 상대는 소환만 가득해놓은 채로 때려보지도 못하고 발만 동동 구르게 할 수 있다

 

법사인 만큼 마법에 우위를 갖고 싶다면 Mana WyrmSorcerer's Apprentice 같은 부하를 사용해 볼 수 있다

마나 지룡은 자신이 주문을 사용할때마다 강화가 되주며 소환주문사의 견습은 주문 비용을 줄여 준다

전투에 큰 도움이 되는 것은 아니지만 수치 1이 중요한 전장과 주문에서 상대의 계산을 흐트러지게 할 수 있기에 살려두면 도움이 많이 된다

 

신비한 비밀들로 상대를 당황시키기 위해서 CounterspellIce BarrierIce BlockMirror EntitySpellbenderVaporize가 있다

- 상대의 주문을 무효화하는 것은 역주문, 대신 맞아주는 것이 주문왜곡자가 있는데 부하강화나 피해마법을 맞아주면 도움이 될 때도 있다

- 피격 중에 사용되는 얼음 장벽은 방어력을 주고 기화는 상대 부하를 파괴시켜준다

완전 복제는 상대가 소환한 부하를 능력 그대로 복사하는 것이기에 경우에 따라서는 능력치에 차이가 날 수 있다

얼음 막기는 필생의 카드로 한 턴동안 목숨을 부지시켜 준다

또한 이런 비밀들과 연계되는 것으로 Kirin Tor MageEthereal Arcanist도 있다

키린 토르 법사는 비밀을 설치하게 용이하게 해주고, 초월 비전사는 발동시 직접 강화가 된다

사냥꾼의 함정에 비하면 비용도 비싸고 효율도 불규칙적이지만 좀 더 재밌는 상황을 많이 연출해주기에 몇 개정도는 써봄직하다

 

아무래도 다른 영웅들에 비해 부하가 수적으로나 질적으로나 열세이기에, 주된 전술은 주문으로 상대 전장을 최대한 약화시켜 영웅에게 직접 피해를 주기가 되겠다.

기본 카드 중 추천할만한 카드 - Arcane IntellectFireballPolymorphFlamestrike 이것들은 쓸 때가 반드시 나온다.

 

주의점>

같은 가치의 소환과 주문이 같이 있을 때 소환을 우선시하고 상대가 전장을 미리 장악한 경우에만 주문을 쓰는 것이 낫다

주문을 쓰다보면 손이 마르는 경우가 많다 Arcane Intellect [비전 지력] 등으로 손도 상대와 어느 정도 맞춰주지 않으면 밀리게 된다

 

Paladin [성기사]

- 영웅의 전투참여와 회복이 좋다

- 아군의 강화와 적군의 약화가 된다

- 소환과 방막으로 전장유지가 쉽다

이 밖에도 다양한 직접피해 주문과 손 증가 효과도 보유하고 있다

직업 전설 카드는 Tirion Fordring으로 비용 8에 도발과 방막, 사후에는 무기까지 되어준다

 

영웅으로 전장을 지배하고 싶은 경우 Light's JusticeHoly LightSword of JusticeTruesilver ChampionGuardian of KingsLay on HandsTirion Fordring이 있다

빛의 정의정의의 검진은 패자는 무기이며 티리온 포드링도 파괴시 무기가 된다, 무기와 더불어 정의의 검은 부하 강화 진은 패자는 회복 기능이 더해져 있다

신성한 빛왕들의 수호자보살피는 손길은 회복을 시켜주는데 왕들의 수호자는 영웅지정이고 나머지는 부하도 가능하다.

다른 영웅들보다 무기를 들고 싸울 때 회복도 용이한 만큼 더욱 적극적으로 개입할 수 있다

 

부하로 전장을 지배하고 싶은 경우 Blessing of MightHand of ProtectionHumilityNoble SacrificeRedemptionArgent ProtectorAldor PeacekeeperBlessing of KingsBlessed Champion이 있다

권능의 축복왕들의 축복축복받은 패자는 부하를 강화시켜준다

방어의 손길은빛 방어자는 부하에게 방막을 쳐준다

겸손평화유지자 알도어는 상대의 공격을 1로 만든다.

- 비밀 카드인 고귀한 희생은 아군 대신 맞아주고, 속죄는 아군을 되살려 다시 기회를 준다

이 밖에도 직접 피해를 주는 RepentanceEqualityConsecrationHammer of WrathHoly WrathAvenging Wrath도 있다

후회평등은 체력을 1로 만들어준다

헌신과 복수하는 격노는 전체에게, 격노의 망치와 신성한 격노는 단일 대상에게 피해를 준다

 

상대보다 다수의 카드를 들고 유리하게 운영하는 전술을 피기에는 Blessing of WisdomDivine FavorHammer of WrathHoly WrathLay on Hands가 있다

- 손만 증가시키는 것이 아니라 다른 능력에 추가로 붙는 기능인 경우 앞서 설명된 것이 많고, 지혜의 축복의 경우는 부하에게 걸어서 공격할 때마다 한 장씩 받게 되는데 상대에게도 걸 수 있어서 전술적으로 활용할 수 있다. 신의 선물의 경우는 자신 손을 상대만큼 증가시켜준다

 

영웅능력 자체가 소환이기에, 주된 전술은 꾸준한 소환으로 전장을 유지하고 추가적인 강화와 약화로 전장을 지배하기가 되겠다.

기본 카드 중 추천할만한 카드 - Blessing of Kings는 2장을 두고 Truesilver ChampionConsecrationHammer of Wrath는 자기 전술에 맞게 수량을 조절한다.

 

주의점>

가장 보편적인 적 일소 콤보로 Equality [평등]에 이은 Consecration [헌신]이 있는데 아군이 많은 상황에선 돌아오는 타격도 만만치않다

소환 턴에 바로바로 강화하는 것보다 상대가 대처할 수 없도록 공격할 수 있을 때 사용해서 곧바로 전투에 들어갈 수 있는 마나 상태를 만들어야 한다

 

Priest [사제]

- 직접 피해와 더불어 즉사 마법도 있다

- 체력 강화를 바탕으로 공격까지 강화된다

- 상대의 카드를 쓸 수 있다

- 회복을 할 수 있다

이 밖에도 손 증가 기능이나 무력화하는 마법, 영사제로 변신도 가능하다

직업 전설 카드는 Prophet Velen으로 비용 7에 피해와 회복 양측을 강화시켜준다

 

힐 셔틀로 고생만하던 사제지만 여기선 시원하게 공격마법으로 적을 녹이고 싶다면 Holy SmiteMind BlastShadow Word: PainShadow Word: DeathHoly NovaHoly Fire가 있다

성스러운 일격은 부하를, 정신 폭발은 영웅을, 성스러운 불은 선택해서 직접 피해를 준다

영언: 고통과 영언: 죽음은 공격 조건에 맞는 부하를 바로 파괴시키는 굉장한 마법이다

성스러운 분사는 적군 전체에겐 피해를 아군 전체에겐 회복을 준다

즉사 마법이 많은 것도 장점이지만 피해와 더불어 회복 기능이 붙은 것도 있어서 강화와 함께하면 동급 부하간 전투에서 상대만 죽는 경우를 많이 만들 수 있다

더욱 공격적인 전술을 원하는 사제들은 회복까지 공격으로 전환하는 그림자 사제형 ShadowformAuchenai Soulpriest도 준비되어 있다

영사제형으로 변신하면 영웅능력이 피해로 전환되고, 오츠나이 정신사제를 소환하면 회복자체가 피해로 전환된다

 

사제스럽게 회복에 능력치 증가까지 아군을 우월하게 만들고자 한다면 Circle of HealingInner Fire, Power Word: Shield, Divine SpiritLightwellHoly NovaTemple Enforcer가 있다

치유의 원과 성스러운 분사는 아군 전체를 회복시키는 마법이고, 빛우물은 부하로서 아군 중 하나를 무작위로 회복시킨다

역언: 방패신의 영혼은 마법으로, 사원 집행자는 부하로서 아군 체력을 증가시켜준다

내면의 불은 이렇게 강화된 체력을 바탕으로 공격까지 강화시켜주는데, 적군에게 피해를 줘놓고 반대로 공격을 약화시키는 용도로도 사용할 수 있다

체력증가를 바탕으로 추가 이득을 주는 Northshire ClericLightspawn도 준비되어 있다

북촌 성직자는 부하가 회복될 때마다 손을 증가시켜 주고, 빛생성물은 자동 내면의 불처럼 체력에 따라 공격력이 증가된다

 

허스스톤 유일의 상대 카드를 뺏어쓰는 재미를 느껴보고 싶다면 Mind VisionThoughtstealMindgamesShadow MadnessCabal Shadow PriestMind Control이 있다

정신 시야는 상대의 손에서 생각훔치기와 정신게임은 덱에서 그림자 광기비밀결사단 그림자 사제정신 조종은 전장에서 각각 상대 카드를 쓰게 해주는데 복사하는 경우도 있고 아예 뺏어오는 경우도 있다

물론 자신의 덱이 강하면 굳이 가져올 필요가 없다고 생각할 수도 있지만 생각훔치기처럼 카드 수에서 이득을 주는 경우도 있고 상대의 전술을 미리 간파하기도 쉬운 까닭에 대부분 사용하는 추세이다

 

침묵으로 상대의 전술을 타파하고 싶다면 SilenceMass Dispel도 도움이 된다

침묵은 단일 대상, 광역 제거는 전체를 무력화시켜준다

 

결국 전장을 지배하는 자가 대전을 승리하기에, 주된 전술은 아군은 계속 유지하며 키워나가고 상대 것까지 내 세력으로 영입해 압도하기가 되겠다.

기본 카드 중 추천할만한 카드 - Northshire ClericDivine SpiritShadow Word: PainShadow Word: DeathHoly Nova는 꼭 챙기고 Mind Control도 상황에 따라 좋다.

 

주의점>

Auchenai Soulpriest [오츠나이 정신사제]를 사용할 때 무심코 아군에게 회복 마법을 시전하면 부하들의 원성이 울려퍼질 것이다

Inner Fire [내면의 불]을 사용할 부하는 먼저 최대한 강화시키고 회복시켜줘서 괴물로 만들고 전투에 들어가야 된다

 

Rogue [도적]
- 무기나 기술로 직접 피해를 주기 쉽다
- 비용을 감소시키고 손을 불려 한방에 다수의 카드을 쓰는 연계가 쉽다
은신이 된다
- 전장에서 제거하는 능력이 뛰어나다
이 밖에도 무기나 부하의 공격을 강화하는 카드도 보유하고 있다
직업 전설 카드는 Edwin Vancleef로 3이라는 낮은 비용으로 높은 능력치를 기대할 수 있다

매턴마다 상대의 체력을 직접 깎아내려 빠른 승리를 원한다면 BackstabSinister StrikeBetrayalBlade FlurryEviscerateShivFan of KnivesHeadcrackSI:7 Agent이 있다
뒷치기배신자칼날 부채는 부하를 대상으로 야비한 일격과 머리깨기는 영웅을 대상으로 날 발절단날붙이SI:7 요원은 선택해서 피해를 주는데, 요원의 경우는 연계 시에만 발동된다
하나하나의 능력은 효율은 좋지만 강력하지는 않다, 낮은 비용면을 활용해서 얼마만큼 연계를 잘 시키느냐가 관건이 된다
화려한 연계로 상대가 정신도 못차리게 하길 원한다면 여기에 추가로 Preparation이나 Shadowstep를 활용하면 된다
준비는 주문의 비용을, 영보법은 부하의 비용을 절감시켜 준다

어둠 속에 숨어 상대가 발만 동동구르게 만드는 은신을 활용하고 싶다면 ConcealPatient AssassinMaster of Disguise이 있다
은폐는 모든 아군을, 침착한 암살자는 자신이, 변장의 달인은 다른 아군이 은신 상태가 된다
이 게임에서는 은신 풀기가 상당히 힘든 편이라 커다란 이점이 될 때가 많다 다음 턴의 강화를 확보하고 싶을 때 적극 활용하자

힘들게 꺼낸 상대의 부하를 아예 제거해버려 속수무책으로 만들고 싶다면 SapAssassinateVanishKidnapper 있다
- 적을 지정해 쓰는 무너뜨리기와 유괴자는 손으로 돌려보내고 암살은 아예 파괴시키는데, 유괴범의 경우는 연계 시에만 발동된다
사라지다는 전장의 부하 전체를 손으로 돌려보낸다
손으로 돌려보내는 것 자체는 소환에 비해 이익이라고 보기 힘든 만큼 도발이나 강화가 된 적 아니면 상대 전술의 핵심이 되는 부하에 써서 이득을 보자

도적의 카드는 연계해서 사용할 때와 그렇지 않았을 때 큰 차이가 나기에 따로 모아보면:
- Cold BloodEvisceratePerdition's Blade, Edwin Vancleef 정도가 차이난다
- Defias RingleaderSI:7 AgentKidnapper는 효과발동 자체가 아예 안되고, Headcrack의 경우는 피해는 같지만 손에 돌아오느냐 마느냐가 달라진다
마법사의 역주문 같이 대항하는 주문에 걸려도 연계실패로 간주되는 것도 알아두자

언제나 영웅이 공격에 가담하기에, 주된 전술은 상대의 수를 줄여놓고 은신과 강화로 영웅을 직접 노리기가 되겠다.
기본 카드 중 추천할만한 카드 - BackstabAssassin's BladeAssassinate 이것들이 전술에 핵심이 된다

주의점>
항상 은신과 연계에서 실수가 나오곤 하니 카드순서나 마나계산에는 신중을 기해야 한다
영웅이 계속해서 전투에 가담하는 만큼 체력에 주의하고 Deadly Poison [치명적인 독]은 내구도가 높은 상태에서, Blade Flurry [날 발]은 내구도가 남아있다면 공격 후에 사용해야 이득이 크다

Shaman [주술사]
- 마법과 토템으로 전장수복이 쉽다
- 다음 턴의 마나를 당겨쓰는 과다가 있다
연격과 강화로 한방을 노리기 좋다
이 밖에도 부하의 무력화나 손 증가 마법, 소수의 무기도 갖고 있다
직업 전설 카드는 Al'Akir the Windlord로 연격에 돌진에 방막에 도발까지 없는 것은 없는데 비용 8로 쓰기엔 약간 부담스럽다

전장에 계속 부하를 유지시켜 상대가 잡다가 지치게 만들고 싶다면 Ancestral HealingTotemic MightAncestral SpiritFeral Spirit이 있다
조상의 치유는 아군에 도발과 회복을 주며, 조상의 영혼은 죽어도 부활이 되게 만들어 준다
토템의 권능은 영웅능력과 전용카드로 소환된 토템의 체력을 강화시켜 준다
방랑 영혼은 도발이 있는 부하를 한번에 2개를 소환한다

적군에 피해를 줘서 전장을 쉽게 정리하고 싶다면 Earth ShockForked LightningFrost ShockLightning BoltHexLava BurstLightning StormFire Elemental이 있다
- 단일 대상에 피해를 주는 대지 충격서리 충격번개 탄용암 분출은 마법이고 불 정령은 부하이다
갈래 번개는 무작위 2개의 대상, 번개 폭풍은 전체에게 피해를 준다
주술은 상대 부하에 도발은 붙지만 0/1로 만들어서 피해없이 제거하게 해준다

아군을 강화시켜서 부하로 상대를 압도하고 싶다면 Rockbiter WeaponWindfuryFlametongue TotemUnbound ElementalWindspeakerBloodlust가 있다
바위깨기 무기는 단일 대상, 화염혓바닥 토템은 주위 하나씩, 혈갈증은 아군 부하 전체의 공격력이 강화된다. 바위깨기 무기의 경우는 영웅에게 사용할 수도 있어서 부하 손실없이 전투를 할 수도 있다
연격을 가능하게 해주는 바람분노는 마법이고 바람대화자는 부하이다
공격강화를 한 후에 연격을 곁들이면 엄청난 공격증대 효과를 가져올 수 있으니 연계해서 사용하길 권장한다
속박안된 정령은 과다 카드를 사용할 때마다 강화가 된다

주술사의 카드 중 발동비용에 비해 능력이 좋은 대신 다음 턴의 마나가 생산이 감소되는 양을 나눠보면:
1 - Lightning BoltStormforged Axe
2 - Forked LightningDust DevilFeral SpiritLava BurstDoomhammer
3 - Earth Elemental
1 정도는 늘어나는 생산량을 생각해 별문제가 없지만 2 이상부터는 얘기가 달라진다

영웅능력 자체가 소환이기에, 주된 전술은 꾸준한 소환으로 전장을 유지하고 추가적인 강화와 피해 마법으로 전장을 지배하기가 되겠다.

기본 카드 중 추천할만한 카드 - HexBloodlust는 필수다 Fire Elemental도 제역할은 다 한다.

 

주의점>

과다 카드들은 언제나 신중히 써야 하며 게임상에서 이번에 빠진 것과 다음에 빠질 것이 겹쳐서 표현된 경우 헷갈리지 않도록 또 주의해야 한다

토템의 기본 체력은 2가 최고다 웬만한 영웅들은 그정도 체력의 부하들을 한번에 잡는 기술들을 보유했기에 손 안에 부하들도 잘 안배해야 한다

 

Warlock [흑마법사]

- 악마를 다룬다

- 손 소모, 영웅 피해, 부하 파괴 같은 페널티가 붙은 공격적 카드가 많다

- 페널티만 상쇄할 수 있다면 손 증가와 영웅 회복 능력은 탁월하다

- 직접 피해나 강화 마법이 많다

이 밖에도 소환비용을 감소시켜주는 부하도 있다

직업 전설 카드는 Lord Jaraxxus로 비용이 무려 9인데 의존도가 상당히 높아서 빠른 보유가 필수적이다

 

흑마법사의 주된 전술인 파괴를 담당하는 카드는 SoulfireCorruptionMortal CoilDemonfireDrain LifeShadow BoltHellfireShadowflameBane of DoomSiphon SoulDread InfernalTwisting Nether가 된다

혼불과 생명 흡수는 대상제한 없이 치명 고리악마불그림자 탄운명의 재난은 부하 지정으로 단일 대상, 지옥불과 두려움 지옥군은 부하 전체, 영염은 적 부하 전체에게 피해를 준다

부패영혼 빨기는 단일 부하를, 뒤틀리는 나락은 부하 전체를 파괴시켜 버린다

 

흑마법사의 다른 전술인 강화를 담당하는 카드는 Power OverwhelmingDemonfireVoid Terror가 된다

힘에 제압와 악마불은 부하에 쓰는 마법 형태이고 허무한 공포는 좌우의 부하를 먹어 강화되는 부하 형태이다

힘에 제압의 경우 부하가 파괴된다는 점때문에 꺼리는 경우가 많은데 허무한 공포나 영염과 연계하면 의외로 활로가 보인다

강화는 아니지만 비용에 비해 강해서 페널티가 부과되는 형태의 악마로 Flame ImpSuccubusFelguardPit LordDoomguardDread Infernal도 있다

화염 임프과 구렁 군주는 영웅의 피를 담보로 소환되고 두려움 지옥군은 적아 전체에게 피해를 준다

몽마와 운명보초는 카드를, 지옥보초는 마나를 대가로 소환된다

 

계속 빠지는 영웅의 피를 회복시켜주는 대안으로는 Sacrificial PactDrain LifeSiphon SoulLord Jaraxxus가 있다

희생적인 계약은 악마 지정, 영혼 빨기는 부하 지정, 생명 흡수는 대상제한 없이 적아 모두에 사용가능하다

자락서스 군주는 좀 다르지만 후반에 영웅체력이 15로 조정되는 것이라 일종의 회복으로도 볼 수 있다

페널티로 소모된 손을 증가 시키는 대안으로는 Mortal CoilSense Demons가 있다

치명 고리는 체력 1짜리 부하를 잡아야 된다는 조건이 까다롭지만 마력강화 부하를 통해 조건을 어느 정도 만들 수 있다

악마 감지는 자신 덱의 악마를 이용하는 것으로 덱에 악마가 남지않은 경우에도 1/1짜리 하급마 두마리를 준다


이렇듯 일반적인 전술은 자신을 대가로 지불하고 상대에게 더 큰 피해를 줘서 이기기인데, 사실상 전설 카드를 뽑을 때까지 버티기가 대부분이다.

기본 카드 중 추천할만한 카드 - Shadow Bolt는 무난하고 Drain Life도 생각외로 도움이 된다.

 

주의점>

영웅능력으로 카드를 뽑아대다가 의외의 한방을 맞아 손을 쓸 수 없는 상황이 생기지 않도록 주의해야 한다

손을 버리는 페널티가 있는 카드를 연속으로 쓰려다 페널티로 빠져버리는 경우가 종종 생기니 확실히 가능한 연계쪽을 선택하자

 

Warrior [전사]

돌진 부하가 많다

- 체력을 대가로 한 공격 강화가 된다

- 다양한 무기와 방어증가 능력으로 영웅 전투가 수월하다

이 밖에도 직접 피해와 손 증가 기술도 어느정도 보유하고 있다

직업 전설 카드는 Grommash Hellscream로 비용 8에 4/9라는 낮은 능력치지만 돌진에 격노 시 공격력이 어마어마하게 증가한다

 

상대보다 늦게 소환해도 바로 따로 잡을 수 있는 돌진 능력을 활용하고 싶다면 ChargeWarsong Commander, Kor'kron EliteGrommash Hellscream가 있다

돌진은 기술로 전쟁노래 지휘관은 부하로서, 부하에게 돌진을 부여한다

코크론 정예와 그롬매쉬 헬스크림은 직접 돌진한다

 

기어이 혈흔을 보고 말겠다는 광전사의 피가 흐른다고 생각되는 자에겐 Inner RageBattle RageRampageSlamCruel TaskmasterFrothing BerserkerMortal StrikeGrommash Hellscream가 있다

내면의 분노는 기술로 잔인한 사역가는 부하로서, 부하의 피를 감소시키고 공격을 증가시켜준다

전투 분노는 피해 입은 아군 수 만큼 손을 증가시키고, 강타는 피해를 입히고 손을 증가시킨다

광란은 피해를 입은 부하를 강화시키고 침흘리는 광전사는 아무 부하나 가리지않고, 그롬매쉬 헬스크림은 자기가 피해를 입은 경우 강화된다

치명 일격은 직접피해 기술인데 영웅의 체력이 일정량 이하인 경우 주는 피해가 늘어난다

또한 피해를 입히고 그 적군을 잡기 쉽게 ExecuteWhirlwind도 있다

회오리바람은 부하 전체에게 피해를 주는데 처형은 피해를 입은 부하를 바로 파괴시켜준다

 

영웅으로 전투를 지배하고 싶다면 Shield SlamUpgrade!Fiery War AxeHeroic StrikeArmorsmithShield BlockArathi WeaponsmithArcanite ReaperGorehowl이 있다

- 방어관련으로 방패 강타는 방어만큼 피해를 주고 방어구대장장은 부하로서, 방패 막기는 기술로서 방어력을 올려준다

- 무기관련으로 상향!은 기술로, 아라티 무기대장장은 부하로서 무기를 장착해주고 추가로 상향!은 이미 무기가 장착된 경우 강화시킨다

불의 전쟁 도끼아카나이트 수확기혈흔곡은 무기이며 영웅적 일격은 일시적으로 무기처럼 영웅의 공격력을 상승시킨다

 

영웅능력으로 방어를 계속 올릴 수 있다보니, 일반적인 전술은 적극적인 영웅개입과 부하의 강화와 돌진으로 승리하기이다

기본 카드 중 추천할만한 카드 - ExecuteWarsong Commander는 꼭 넣고 CleaveKor'kron Elite도 많은 도움이 된다

 

주의점>

무기는 내구도가 있고 영웅의 피와 방어도 전투를 하다보면 금방 떨어지게 된다 부하가 너무 적으면 약점이 된다

Warsong Commander [전쟁노래 지휘관]으로 먼저 공격하다 다른 부하의 돌진 능력이 없어지는 경우가 생기지 않도록 한다

Lv59 멸아

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD