리그 오브 레전드를 즐겨하는 유저들에게 엘오엘의 가장 큰 문제점이 무엇이냐고 묻는다면 10중 9는 "트롤러와 욕설" 이라고 대답할 것 입니다.
수 많은 aos 게임 중에서 엘오엘이 유독 트롤링이 심한데, 현재 리폿 시스템과 트리뷰날이 존재함에도 불구하고 트롤링과 욕설은 멈추지 않고 있습니다.
이 시점에서 저는 트롤을 막기 위한 획기적인 시스템 하나를 제안하겠습니다. 제가 이전에 칼럼에도 글을 올렸으나, 그것을 좀 더 보안한 방책입니다.
* 리폿 시스템의 강화 *
저는 현재 리폿의 문제점이 "너무 간편하다"는 점과 "리폿이 효력이 있는지 알 수 없다" 라고 생각합니다. 너무 리폿이 간편하여 허위리폿이 만발하며, 자신의 리폿이 어떤 효력이 있는지 알 수 없으므로 이 리폿을 강화할 필요가 있습니다.
- 리폿을 하면 하는 사람과 당하는 사람 모두 50 ip가 소모되고, 50미만 일시 마이너스 수치가 된다.
- 리폿을 받은 사람이 제제를 받는 경우, 리폿을 한 사람은 150 ip를 보상 받는다.
- 리폿을 당한 사람이 2주일간 제제를 받지 않는 경우 리폿으로 소모된 ip는 돌려 받는다.
- 리폿 자체의 강도가 증가한다.
- 허위신고 없이 연속으로 올바른 신고를 10연속으로 할시 3승 ip부스터를 지급한다.
설명해드리겠습니다. 이 제도는 허위리폿을 방지하고, 리폿의 강도를 높이는데 크게 기여할 것입니다. 만약 자신이 허위리폿을 할 경우 자신의 ip만 소모되므로 리폿에 신중해지는 대신, 진짜 트롤링이라 판단하여 리폿하는 경우 100ip의 보상이 있으므로 진짜 트롤들은 좀 더 적극적으로 리폿하게 됩니다. 마치 간첩신고에 억대 포상금을 주는 이유와 같죠. 트롤러를 신고 했으니 포상을 주는 것입니다. 하지만 허위신고는 벌금 (-50ip)을 지불하게 되죠. 또한 자신의 리폿이 효력이 있다는 것을 확인할 수 있으므로 좀 더 적극적인 리폿 참여를 유도할 수 있습니다.
트리뷰날과 지금의 리폿 시스템으로는 한계가 있다는 것. 엘오엘 유저라면 공감할 것 입니다. 시스템 상의 리폿 강화가 이루어지면 트롤러를 막기 훨씬 수월할 것이며 게임을 하고 ip를 잃고 싶은 사람은 없을 것입니다.
추가로 저는 여기에 "업적" 시스템을 같이 도입했으면 하는 바입니다.
예:
5연속 올바른 신고 : 경관
10연 올바른 신고 : 심판자
30연 올바른 신고 : 법관
50연 올바른 신고 : 대법관
이름은 예시일 뿐이며, 이런식으로 업적까지 동시에 도입하면 좀 더 큰 동기부여가 될 것입니다.