솔큐가 고통받는다, 정치질 이런 얘기 자꼬 나오는데...
물론 감정적으로는 그 걱정 부터 되는게 맞습니다.
하지만 제 생각에는...이게 핵심 논점이면 안될 거 같고,
괜히 사건의 본질만 흐리게 해서 라이엇에서 여기에 대한 반론만 제시하면서 다인큐를 추진할 여지만 주는 듯 합니다..
지금도 라이엇이 4인큐가 한 명 리폿하는 거나 한 명이 나머지 4인 리폿하는걸 동등하게 처리한다고 하고있고...
Lyte 인가 뭔가 하는 새끼도 게임을 대하는 자세나 이런거에 대해서 이상한 멘트 날리고 있고...
어차피 솔큐에서도 정치질에 의해 고통받는 사람은 존재한다고 하고 이러면서
문제가 되는 팩트는 제껴놓고 누가 고통받는게 맞느냐는 어차피 정답내기 어려운 가치 판단 영역에서 말싸움하겠죠
1가지 문제점을 제기하고, 그걸 해결 못하면 그건 매우 문제가 되겠지만,
괜히 10개의 문제점을 제기해서 그중에 5개를 대답해버리면서 어영부영 추진할 수 있는거 아닌가요...?
본론으로 들어가면,
이미 다인큐가 가능했던 노말 게임과, 랭크게임과의 차이가 무엇이었습니까??
티어 아닙니까?
그것 하나 때문에 수 많은 유저들이 노말 게임보다는 랭크게임을 하는 거 아닙니까?
솔직히 밴픽할려고 랭크를 하진 않자나요...? 밴픽 노말도 있고...
아예 팀랭 처럼 다인큐 티어를 분리해버리지 않는다면,
다인큐 매칭에서 반박 불가한 불변의 사실이 있습니다.
다인큐는 다인큐 끼리 매칭을 하건, 뭔 지랄을 하건 '절대' 변하지 않습니다.
다인큐는 그들 개개인의 실력이 아닌, 그들의 평균 실력 (혹은 팀웍으로 인해 +a)의 티어를 가지게 되며,
그들이 그렇게 올리거나 내려진 티어로 다시 솔큐를 돌릴 수 있다는 겁니다.
다인큐로 티어관리하게 되면...
걔들은 평생 다인큐만 돌린답니까? 그것도 같은 사람들이랑?
다인큐를 돌리면 '반드시', '필연적으로', '무조건'
그 중 실력 없는 애는 자기 실력 이상의 티어나 점수를 얻을 것이며,
실력 좋은애는 자기 실력 이하의 티어나 점수를 얻을 것이죠.
이건 그냥 사실입니다.
반박자체가 불가해요.
그럼 그들이 파티를 바꾸거나, 솔큐를 돌렸을 때...?
양팀 실력이 맞는 정상적인 게임 진행이 가능하다고 생각하시나요..?
단순히 친구랑 같이 하고 싶으니까 랭크도 같이하게 해준다고요...?!
그러면 대체 노말게임은 왜 있는거죠?!?!?!
다른 사람 명의의 계정만 돌려도 대리라며 처벌하던 대쪽같은 라이엇이,
항상 그들의 비정상적 MMR로 인해서, 같이 게임하는 사람들의 게임 경험이 훼손된다고 강조했었는데...
그랬던 라이엇이... 다인큐를 추진한다니 정말 믿기지가 않네요..
이럴꺼면 차라리 그냥 티어 자체를 없애버렸으면..