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[레딧] 왜 롤드컵 상금은 시즌 2부터 그대로인 거지?

농사가좋더라
댓글: 167 개
조회: 36687
추천: 22
2016-09-12 13:12:11
롤드컵은 롤의 흥행 규모와 주목도에 비해 상금이 적다는 목소리가 있었는데요,

레딧에서도 이와 관련해 세워진 스레드에 많은 의견들이 달리고 있습니다.
(https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/528v5j/why_is_the_prize_pool_for_winning_worlds_the_same/)

급하게 하느라 어느 정도 의역이 있으니 원글과 대조하여 맥락에 안맞는 부분/오역 지적 감사합니다 


나는 롤드컵 관련 정보를 찾아보다가 상금 규모를 보고 충격받았어, 상금이 시즌 2때랑 똑같음
다른 E스포츠 게임들은 매 시즌 상금 규모를 늘리는데 말이야. 왜 롤드컵은 시즌 2부터 상금
규모가 동결되어 있는지 궁금해.

라이엇이 안 올렸으니까 

   제곧내

      ㄴTheNamesVox
        짐싸세요 이 스레드는 종결되었습니다

 
          ㄴBaldoora
          난 라이엇을 사랑하지만 그들은 플레이어들에게 좀더 투자를 해야함


          ㄴAkariAkaza
          그건 레지날드가 할 일이지, 라이엇이 할일이 아님

          ㄴSnonin
          이미 Riot트린다미어가 다녀간 스레드입니다


  ㄴMadridFC
   라이엇 게임즈는 여전히 최적화가 덜 된 그룹이야

      ㄴnathhard6
      라이엇 게임즈? 낸 게임이 하나밖에 없으니 라이엇 게임이 더 맞는말인듯

     ㄴ Z4k3r
      작은 인디 게임회사에게 뭐라하지마셈

      그렇군 그냥 차고에서 창업한 벤처기업이지

      ㄴthewoodendesk
      롤드컵은 프릭네 지하실에서 열리고 말이야


물가상승률은 맞춰줘라 좀
    

돌직구 날리는 글이군


도타는 3개의 메이저 대회가 있는데, 각각 상금규모가 롤드컵보다 25%는 크고 
TI(도타의 롤드컵)은 10배는 더 큼. 이 게임은 작년에 제일 많이 팔린
게임도 아니고 중국 구글 산하 게임도 아님

  이건 그렇게 간단한 문제는 아님. 도타 2는 라이엇의 독점 체제에 비해 자유 시장에 가까워.
  도타엔 많은 토너먼트가 있고, 많은 대회의 상금 규모가 10만 달러는 되고 프로들은 어떤 대회에
  참가해서 상금을 얻을지 경쟁할 수 있음. 밸브 공식 대회에서 돈을 안준다고 해도 다른 대회 나가면 됨

  올해의 밸브 공식대회가 아닌 대회 총 상금은 150만 달러임, 크라우드 펀딩 제외하고 말야. 굳이
  밸브 공식대회에 목 맬 필요가 없음

  롤판에선 프로들은 실질적으로 라이엇의 고용인임, 그들은 라이엇 산하 토너먼트만 참가해야하는
  계약을 하고 있어. 이 룰이 많은 서드파티 대회들을 죽였지.

 그러니까 프로들이 돈을 벌려면 라이엇 대회만 참가해야 하고 다른 선택지는 없어 - 그러니까
 라이엇은 독점적인 지위에서 돈을 많이 줄 필요가 없어. 프로들에겐 선택의 여지가 없고 상금
 규모도 의미가 없음. 이게 왜 롤드컵 상금규모가 작게 유지되는지 이유야.

 라이엇은 경쟁을 배제함으로서 상금 규모를 작게 유지할 수 있고, 밸브는 오히려 상금 규모를 크게
 하도록 장려하지.

 순수히 이득만 보자면 라이엇 시스템이 낫지. 적은 돈만 주고서도 라이엇에 대한 뒷담화를 못 하게
 입막음을 할 수 있으니까.

    ㄴAngryMulbear
      프로들이 노조를 결성할 때가 된 것 같아

   ㄴragnao
     이미 시도된 바 있음, 근데 17-23살 사회 초년생들에게 설명하기 힘듬...


레지날드가 선수들에게 더 많은 돈을 주지 않아서?

  ㄴV_A_L_I_M
   레지가 나빳네요, 저희는 다시는 그와 사업을 하지 않겠습니다


라이엇이 한국 경제를 부흥시키기 싫어서

  그럼 밸브는 중국 경제를 부흥시키고 있나?

 ㄴAbazs
  6번의 더 인터네셔널에서 중국팀 3, 서양팀 3번 우승했음(각 우크라이나, 스웨덴, 미국)
  6번의 결승전에서 4번은 서양팀 vs 중국팀, 나머지 2번은 각 서양팀간/중국팀간 결승이었음
  아주 밸런스가 잘 잡힌 리그지, 그리고 밸브는 300만 달러가 걸린 4개 메이저 대회를 주최함
  이 대회들은 다 서양팀이 우승했지

라이엇과 다른 회사들간 격차가 너무 크네, 다른 회사들은 라이엇을 위해 기금이라도 출자해라

 ㄴZirGsuz
 라이엇은 E스포츠 생태계에서 수익이 적절히 재분배되는 것을 목표로 잡고 있음

   넌 Riot트린다미어 부계정이냐?

LCS롤 선수들은 다른 E스포츠와 달리 라이엇에서 돈을 직접 받지

   그리고 라이엇는 각 팀들이 선수들을 위해 받아가는 돈을 LCS출범 이후 늘린 적이 없음

 ㄴEhac
   사실 매 분기마다 코치들을 위해 12000달러를 추가하기는 함

  12000 달러로 뭘 먹고 살려고,,,

  미국 어디든 그렇게 많은 돈이 아님

   유럽에서도 마찬가지임, 특히 LCS가 열리는 베를린에선

 ㄴItsMozy
   1년에 2만 4천달러, 많은 돈은 아니지만 서유럽에서 살수는 있음

    
라이엇는 그들이 버는 많은 돈 중에서 몇백만 달러는 상금 풀에 추가할 필요가 있음.
시즌 2와 시즌 6의 상금규모가 같은건 너무한데

프나틱은 6년간 90만 달러를 벌었음. 도타2 프나틱 팀은 올해에만 240만 달러를 벌었는데 
심지어 걔들은 제일 잘나가는 팀들도 아님

세계대회 상금 규모는 백만 달러고, 중국 대회 1등 상금은 53만 달러임

  정확히 말하면 1등이 백만 달러고 총 상금 풀은 213만 달러임

 ㄴTadiken
  롤팀이 돈 더 들지 않아?

 
꿀팁: 돈을 쓰지 않으면 돈이 더 많아진다

  아니, 돈을 어떻게 쓰는가에 달렸지. 돈을 잘 투자하면 더 많이 벌 수 있어.

  그냥 새로 아리스킨 하나 내면 수백만 달러를 벌텐데

 ㄴDILIPEK
   누드 아리 출시: 2시간후 라이엇이 애플 마이크로소프트만큼 커짐

그동안 여기에 대해 많은 이야기가 있었는데 내 결론은 바뀔것 같지가 않다임


롤은 크라우드 펀딩을 안하니까. 당연함
추가: 난 라이엇 쉴드치는거 아님, 난 차이점을 말한것뿐임 만약 그들이 팔리는 상품의
      몇 퍼센트만 투자해도 상금 규모가 무지 커질거임

  그들은 스폰서도 달지 않음. 3천만명이 보는 결승에 큰 회사들이 광고를 위해 얼마나 낼지 상상해봐

 라이엇이 버는 돈을 감안하면 상금 규모가 작다는건 반박의 여지가 없음 캐스터들한테도 적은 돈을 주고

 ㄴWerke
  밸브도 스폰서 없음 그냥 도타 2로고만 띄움


SKT가 백만달러면 충분해서 그렇다고 해서 그렇지


라이엇은 작은 인디 게임 개발사라 투자할 돈이 별로 없음


  X발 스마이트도 그거보단 돈 더준다

슬프네, 페이커는 롤드컵을 두번 우승하고도 상금랭킹 61위임. 반면 윙즈 게이밍은 이번 해의 TI를 우승하고
선수들 각각이 2백만 달러를 받음. 상금랭킹 50위 내 선수들은 거의다 도타 선수임

도타 상금이 터무니없이 크긴 하지만 롤이 너무 적은것도 맞음

  61등 맞음? 스폰서나 그런거 포함한거임? 출처좀

사담들은 롤이 도타와 다르다는걸 알아야됨, 도타는 큰 대회 하나에 2천만불의 상금을 걸지만(거의 크라우드 펀딩)
롤은 각 지역별로 12개의 리그를 운영함

12개 리그엔 142개의 팀이 있고, 라이엇은 각 선수와 코치마다 2만5천불을 지급함
(너무 긴글이라 요약하자면 라이엇은 다른 E스포츠와 달리 리그 하나에 올인하기 보다는 시장 전체를 키운다는 내용)

  라이엇은 한국 선수들에게 연봉 안주고, 내생각도 중국팀도 그런것같음 와일드카드 지역 팀들에도
  2만 5천불씩 준다고? 이건 더 말이 안되는것 같은데

   시즌 5때부터 주기 시작함

  라이엇은 리그 운영하는데 돈 안줌, 대만 한국 중국 다 내가 아는 한 라이엇한테 돈받고 하는거 아님
  선수 한 명마다 2만 5천불씩 준다고? 증거 있음?

 요점은 상금을 백만달러 정도 늘린다고 해도 라이엇에 큰 타격이 되는건 아니라는 소리임

 
  ㄴDNamor
  요점이 뭔데? 상금 풀을 늘려봤자 이미 부유한 팀들만 더 부유해질 뿐임, 이게 도타랑 다른 점임
  도타 탑 선수들은 엄청 벌지만 하위권 선수들은 쥐꼬리만큼 벌어

  상금 풀들 더 크게 해 봤자 이미 부유한 SKT와 페이커만 더 돈을 많이 벌게 될거임

   니가 믿든 말든 라이엇은 E스포츠 생태계 전체를 키우는 방법을 선택했음, 더 많은 팀들이 살아남고
   롤드컵은 여전히 상금과 명예로 가치가 있을것임

 
     ㄴploki122
      글쎄 정확히 말하자면 '부유한' 수준의 롤 팀은 없는 것 같아...재정적으로 안정된 팀은 있어도


    ㄴSJSragequit
    중국 부호들의 지원들 받는 팀들을 제외하고 말이지




 

Lv48 농사가좋더라

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