이 전에 작성한 세팅과 사이클만 다릅니다.
허수아비
https://www.youtube.com/watch?v=HPiNKMEeawc
기존 사이클은 무상신공(Z) 사용 후 삼신기를 먼저 사용하는 것에 반해 해당 사이클은 아덴기를 먼저 사용합니다.
무상신공(Z)을 사용하기 위해서 삼신기의 사용 횟수는 2회로 동일한데, 삼신기를 먼저 사용하면 아덴기가 쿨밀림이 크게 발생해서 순서를 바꿨습니다.
이 사이클이 더 단순하고 병목을 풀기에 적합한 것 같네요.
환영격은 따로 굴려도 되는데, 스킬 사이클 정형화를 위해서 붙였습니다.
글로 설명하면 아래와 같습니다.
1. [무상신공(Z)]을 사용한다.
2. [환영 - 번천 - 여래 - 회선]을 사용한다. (4)
3. [단천 - 음양 - 난화]를 사용한다. (3)
4. [환영 - 번천 - 여래 - 회선]을 사용한다. (4)
5. [단천 - 음양 - 난화]를 사용한다. (3)
6. [환영 - 번천 - 여래 - 회선]을 사용한다. (4)
7. [무상신공(Z)]을 사용한다. (Z)
8. [군림보]는 아덴 수급 첫 시작에 환영격 이후 쓰거나 묶어서 사용하는 스킬 이후 사용한다.
옆집 뽀삐도 할 수 있는 [4-3-4-3-4-Z] 사이클입니다.
주의할 점으로 사이클을 굴리다 보면 군림보와 병목 현상이 일어나는 구간이 발생하는데요.
위 영상으로는 [01:57]에서 [4-3-4-3-4]를 사용했으나 아덴이 부족합니다.
이때는 삼신기로 아덴 수급 후 [무상신공(Z)] 사용
이후 [환영격 - 군림보 - 번천 - 여래 - 회선] 순으로 다시 병목을 풀어주면 됩니다.
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위를 조금 응용하여 환영격을 따로 굴리면 [번천 - 여래 - 회선]이 환영격 쿨타임에 묶이지 않습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=-jAontPc9uo
1. [무상신공(Z)]을 사용한다.
2. [환영 - 번천 - 여래 - 회선]을 사용한다. (4)
3. [단천 - 음양 - 난화]를 사용한다. (3)
4. [번천 - 여래 - 회선 - 환영]을 사용한다. (4)
5. [번천 - 여래 - 회선]을 사용한다. (3)
6. [단천 - 음양 - 난화 - 환영]을 사용한다. (4)
스킬 사용횟수는 똑같은데 환영격 위치가 바뀌고, 아덴 수급기 3개를 2연속으로 사용합니다.
댓글로 좋은 의견을 주셔서 군림보를 사용하지 못하여 병목이 생겼을 때,
Z 1칸 활성화 → [번천 - 여래 - 회선] → Z Z 식으로 푸는 게 좋아보입니다.
위 영상으로는 [02:45]가 해당됩니다.
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