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[토론] 이제 남은 너프해야할 캐릭들

폼조폼
댓글: 23 개
조회: 2571
추천: 3
비공감: 4
2016-08-18 12:30:34
로드호그 : 이번패치로 판정이 더 좋아진 사기적인 그랩스킬
, 그랩이 빠져도 여전히 파괴적인 저중거리 모두 커버가능한 노리스크 캐릭

-판정문제는 기술적으로 힘드니 건드리는데 오래걸리는거같은데 그랩쿨을 10초로 하고 샷건의 최대데미지를 낮춰야함.

디바: 괴랄한 판정으로 전방뿐만아니라 측면까지 막는 미친듯한 무효화스킬. 무심코 킨 매트릭스에 자리야궁, 트레이서궁 등 한방이 강한 투사체들을 모두 막아버리니 답이 없는 상황. 게다가 미칠듯한 기동성과 근접 딜링으로 교란영웅, 딜러, 탱커까지 못이기는 상대가 없는 먼치킨. 또, 라이프가 두개라는 메리트가 있음에도 인간폼에서 발당 20이라는 미친듯한 딜과 판정. 얇은 몸으로 난전속에서도 생존성이 보장됨.

-매트릭스를 좀 더 조심스럽게 쓸 수 있게 재사용대기시간을 2초정도로 줘야한다고 생각. 융합포 데미지 or 부스터 쿨을 늘려야한다고 생각. 인간폼의 경우 권총딜을 깎던지 권총딜을 냅두되 로봇탑승 궁 게이지를 늘려야한다고봄.

맥크리: 상위권 고정 딜러영웅. 오늘 패치는 맥크리의 문제점을 꼭찝는 너프가 전혀아니였음. 중장거리커버가 가능하면서도 중장거리 영웅을 견제하는 윈스턴, 트레이서, 겐지 조차 섬광한방이면 시체로 만들어버리는 무상성.

-섬광쿨을 대폭늘림, 섬광범위 하향 or 헤드샷 계수 1.5배
캐릭마다의 장단점을 이용한다는 오버워치의 요지에 맞게 모든 상황에 대처가능한 맥크리의 유용성을 꼬집는 너프가 필요하다고봄. 섬광-헤드-주먹 콤보에 죽는 영웅이 너무 많은에 문제. 적어도, 한대이상을 맞는 영웅을 정리하는 정도가 적당함. 섬광을 던질 타이밍을 주의깊게 하도록 너무 섬광에 의지하지 않게 너프해야한다고봄.

Lv46 폼조폼

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