겐지
적 처치시 질풍참 "현재 남은 쿨타임의 절반가량 감소"
일상적 2단 점프 삭제 (궁을 사용할시에만 2단점프 사용가능하도록.)
튕겨내기 범위 판정 조절.
튕겨내기 거리 조절.
궁범위 조절. (전방 90도, 및 사거리 감소)
버그 삭제.
로드호그
갈고리 거리 조절 및 판정 조절 (지금 로드호그 갈고리 솔직히 히트스캔으로 판정되는거같이 보임, 갈고리 속도를 조절하던지.)
자리야
방벽 최대로 맞았을 시 수치 40으로 변경. (즉 본인한태 쉴드씌워서 풀로 채우고 아군한태 쉴드씌워서 풀로 채우면 80충전.)
방벽이 "보호할 수 있는 데미지"가 넘어갔을 경우 데미지를 입도록 변경. (예로들어 방벽이 최대 400까지 보호할 수 있다는 가정하에 400을 넘어가는 데미지를 받으면 (500짜리 데미지가 들어온다면) 100은 고스란히 피해를 입도록 변경.)
메이
적을 얼리려고 할 때 지금보다 더 빨리얼도록 속도 조절.
고드름 발사 딜레이 15% 감소.
혹은
자리야의 매커니즘처럼(수치) 빙벽을 세워서 빙벽이 데미지를 받으면 일정 수치만큼 자리야처럼 적을 얼리는 분사물의 데미지 혹은 어는 속도를 조절할 수 있는 수치 도입.
바스티온
경계모드에서 50~100정도의 쉴드 추가. (정확히 도입해봐야 아는 사안, 많은 전장 데이터가 필요.)
라인하르트, 자리야, 디바등의 방벽에 대한 데미지 수치 증가. (방벽에 경계모드로 발사하면 방벽에만 피해량이 증가하도록 판정.)
(물론 바스티온은 항시 위치를 바꿔줘야 하는건 변함이 없음.)
솔저
2점사 가능.
생체장 회복 속도 증가.
궁 시간 2.5초 증가.
(솔직히 이건 마우스 매크로 때문에 3점사 부터는 위험해지는 문제가 있으므로 그 이상은 비추천.)
시메트라
감시 포탑 설치 가능한 횟수 2회 증가.
채력 25 증가.
근거리 광선 사거리 소폭 증가.
구체 속도 증가.
위도우메이커
갈고리 쿨타임 8초로 감소.
적 처치시 갈고리 쿨타임 초기화.
맹독 지뢰 최대 3개 배치 가능.
맹독 지뢰 데미지 적용 속도 증가.
맹독 지뢰를 밟은 적군은 데미지를 적용받는동안 위도우에게 위치 제공.
토르비욘
2단계 포탑으로 가는 망치질 횟수 1회 감소.
2단계 포탑 채력 50 증가.
초고열 용광로 채력 100 증가, 및 초고열 용광로 시간 1.5초 증가.
토르비욘 기본 무기 투사체 속도 증가.
토르비욘 채력 25 증가.
트레이서
점멸 2회로 감소.
점멸이 차는 시간 비약적으로 상승. (3회에 비해 적지만 그렇다고 3회차는속도로 2회가 차는 시간은 아니도록, 약 절반정도)
한조
곡선 판정 완화.
투사체 속도 15% 증가.
궁극기가 맵을 가로지르는 속도 10% 증가.
젠야타
우클릭 충전하는 속도 감소. (더 빠르게 발사할 수 있도록.)
부조화를 받은 적군은 적군으로부터 받는 데미지 25% 증가.
젠야타 기본공격 데미지 50
젠야타 우클릭 공격 데미지 발당 40
루시우
광역 힐을 통한 궁극기 충전되는 속도 소폭 감소.
메르시
힐량 20% 증가.
궁극기 차는속도 소폭 증가.