당장 인벤에 올라온 겐지공략보면 알수있는 내용임. 어지간한 공략에서 '겐지로 킬따는 방법은 우평 + 2단점프로 싸우면서 마지막에 튕겨내기 쓰고 거리벌린후 좌클 + 질풍참으로 킬내면 된다'라고 정형화된 '공식'이 나와있음.
쉽게말하자면 겐지의 공략이라 적혀있지만 사실상 정형화된 기본기인거임.
나도 여태까지 쪼렙때 한두봉 하고 겐지 한번도 안하다가 너프소식듣고 한번 해봤는데... 왠걸, 150레벨 도달할때까지 내가 이런 캐릭한테 당하던거였나 하는 생각이 들 정도로 어처구니 없을만큼 잘 싸우고, 잘 피하는 캐릭터였음.
우평이 너무 사기임. 타 캐릭터들은 공격할때 평타를 확정타 용도로 쓰지 '추가타 용도'로 쓰는경우는 거의 없음.
근데 겐지는 평타를 '추가타'로 써버림. 맥크리는 맞춰야 70인데 겐지는 회피 할꺼 다하면서 우평으로 50정도 데미지 줘버림. 그것도 짧은 시간간동안...
그렇다고 겐지 우평이 맥크리 끌어치기 정도로 엄청난 노력과 연습이 필요 하는것도 아님. 내 겐지 플레이 타임이 한조수준으로 짧은 분단위 수준인데, 몇번 해보니 '2단점프는 계속 하면서 우평우평 튕겨내기 좌클 질풍평'은 난이도에 비해 효율은 10사기수준임. 겐지 한번도 안해본 사람이라도 동영상 한번 보고 훈련장에서 연습하면 하루만에 써볼만한 정도?
그럼 겐지의 근접공격이 효율 좋은만큼 중거리 공격능력이 않좋은가...? 싶은데 그런것도 아님. 솔져 에임너프이후로 토르포탑이나 바스티온처리는 겐지가 제일 잘함... 좌클의 탄착군은 안흩어지니까...
그렇다고 겐지에겐 기본이속+질풍참+궁극기가 있어서 딱히 타 돌격군에 카운터되는것도 아님.
상대방이 겐지따러오면 되려 2딘점프 + 질풍참으로 능욕하면서 되려 질풍참 + 좌클로 도주후 궁게이지만 체워주는 꼴이 되고, 운나쁘면 교전중에 겐지가 대형힐팩 먹어서 살아난다음 역으로 따이거나 궁각본 겐지가 되려 류승룡!하면서 달려들어버림.
그럼 궁게이지 충전이 루시우급으로 오래걸리나...? 내가알기로 겐지 궁은 정말 빨리차는걸로 앎. 게다가 공격군 궁각의 특징은 타 역활군처럼 크게 상황을 안탐. 잘되면 두셋정도 따내도 충분히 이득임. 되려 전원처치각 노리려다 궁아껴서 망치는 경우가 많은데...
겐지는 궁각을 볼필요도 없이 적 지원가가 혼자있는거 보이면 질풍참 + 궁 + 질풍참 + 평으로 하나 삭제해버림...
그러면서 질풍참이 리셋되버리니 스노우볼링은 급가속되는거...
그리고 상위권 방송만 봐도 겐지 정말 많이보임. 이는 천상계에서도 겐지가 충분히 강력한 캐릭터라는것을 반증하는것임...
요약하자면
1. 겐지의 우평은 모든 영웅들 중에서 가장 안정적으로 싸울수 있는 근접 공격이다.
2. 그렇다고 겐지가 중거리, 생존기, 궁극기가 약한것도 아님.
3. 천상계 방송에서도 겐지가 자주 나오는것으로부터 알수있듯 겐지는 현 메타에서 충분히 오버스펙임.