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[잡담] 딜투 크리,문장 추천 개정판

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댓글: 83 개
조회: 61270
추천: 54
2011-12-03 18:21:15

 

 

1.크리

 

 

 

 

neraid님이 밝히신 정면/후방 크리율 보정을 합친 개정판입니다

 

기본공격력,치명타유발, 후방적중율, 분노율 등 필요한건 저기에 모두 다써놨습니다

 

혹시 자신의 공격력이나 유발을 직접대입하셔서 스펙비교하시고싶은분을위해 엑셀파일 자체도 올립니다

 

몹과, 자신의 컨에따라 다른 후방적중율,분노율도 자신이 원하시는대로 수치를 입력하시면 그에맞게 결과가나옵니다

 

아울러 공식확인 하실분도 직접 받으셔서 확인하셔도좋을듯. 오류지적은 쌍검 쌍수 들고 환영합니다

 

 

 

무기,강화,악세,옵션,명품,부적,버프,치명율에 따른 구체적인 딜량차이는 예전에 다만들어놨는데 한달전 포멧하면서 다날려서

 

그건 바로못올려드리겠네요

 

그 엑셀내용중 참고할만한걸 먼저 말씀드리면 2급9강극옵과 1급12강극옵의 딜량차이는 약 25%입니다

 

(EX:)가르기 10만 -> 13만)

 

그냥 자신이 현재 어떤 무기를쓰고있고, 앞으로 어떤 무기로 교환하면 딜이 몇%정도 증가하는지 알게되는 엑셀이였습니다

 

혹시 필요하신분.. 3분이상 있으면 다시 만들어서 올려드립니다 -_-..

 

 

아무튼,

 

새로 딜량최고봉 크리스탈은 사제/정령 모두

 

약강,도위,도분,비열 로 밝혀졌습니다

 

 

그렇다고해도 저 수치의차이는 비교적 미미하기에, (500차이 -> 약 1%정도 딜량차이. / 20차이 -> 0.04% 정도 딜량차이)

 

딱히 꼭 이걸써야한다 라고 고집할건아니지만 정말 최고의 효율만 고집하시는분들이나,

 

자신의 취향에맞는 크리스탈이 어느정도 딜량을 보이는지 알고싶으신분들은 참고하시면됩니다

 

(일례로, 사제팟에 보시면 약강,정밀이 약강,도위보다 매우 미미하게 낮지만, 전 재미를위해 약강,정밀낍니다)

 

이번에도 몰아치기를 낀기준에서 가장 효율이좋은건 회색?으로 음영처리했으니 참고바랍니다

 

 

 

2. 문장추천

 

제 개인적인 문장추천입니다

 

연속공격 엠회 (3)

몰아 뎀증       (6)

투지 피감       (3)

투지 연계근성 (5)

그림자 쿨감    (4)

물뜯 공속       (3)

회공 쿨감       (3)

회공 공속       (3)

찌르 지속       (2)

찌르 엠감       (2)

가르 뎀증       (4)

가르 엠감       (2)

가르 초기       (4)

필살 쿨감       (4)

                48/48

 

 

 

 

3.팁, 정보 몇개

 

 

1)필살의의지 쿨마다 쓰시는걸 권장합니다

 

전 당연히 다들 쓰는줄알았는데 의외로 안쓰시는분들이 많더군요

 

필살의의지 치명타 36증가는 정말 큰수치입니다. 특히 후방공격시 크리율 5.7%가량 증가하는셈인데

 

정말 딜차이 큽니다. 전 쿨감까지박고 쿨마다씁니다. 크리터지는 재미도 쏠쏠하고요.

 

재미로나 성능으로나 모두 효자손같은 스킬입니다 자주써줍시다

(정령+정밀+필살의 의지시, 후방크리율이 30%에 육박합니다)

 

+치명타 저항 30떨어진다고 쓰기싫다는건 광전이 맷집감소하니까 광폭화 쓰기싫다는것과 같습니다

 

 

 

2)회베이야기

 

검투딜의 주력기는 투지몰아, 물뜯찌르가르

 

이3개가 기본베이스입니다. 이외에 특별한건 가르기가 초기화되었을때 돌진베기,근성연타 후 가르기를 넣는것인데

 

이 딜싸이클을 기준으로는, 전 엠피부족을 별로못느끼고 몇몇분들도 저와같은 느낌인걸로아는데

 

반대로 몇몇분들은 몰아를 껴도 엠피가 부족하다고 하시더군요

 

왜그럴까 옛날부터 생각하다가 최근 딜투사들 보다가 발견한점인데

 

 

1. 투지몰아가아닌, 물뜯쿨감을 박으시고 물뜯몰아를 사용하지않으신가요

 

2. 혹시 회베를 쓰시기위해서 일부러 회피기를 사용하고 회베를 쓰시진 않으신가요

 

 

투지몰아 얘기는 저번 딜투 크리,문장 추천 글에서 언급했으니 넘어가고

 

회베 얘기를 좀 하겠습니다

 

 

DPS,DPM글을 예고했었는데 일단 DPM의일부분만 여기서 말씀드리자면

 

DPM(엠소모1당  데미지량)비교.

 

1.몰아치기 (문장박을시) = 4.96 (6.2)

 

2.가르기(문장박을시) = 6.1 (10.3)

 

3.근성연타(문장박을시) = 4.6 (5.54)

 

4.긴회회베(문장박을시) = 3.8(4.74)

 

5.회베(문장박을시) = 4.95(6.19)

 

입니다.

 

 

간단하게말씀드리자면, 회베를쓰기위해서, 일부러 회피기를 쓰시는건 정말 엠효율이 나쁜행위입니다

 

회베는 보스공격을 회피기로피한경우에만 쓰는것이지 주력으로 쓸것이 아니라는말입니다

(DPS관련해서도 말해야하지만.. 글이 산으로가니 그건 다음에)

 

회베를 쓰지마시고, 그럴때 차라리 근성연타를 넣으십시오

 

 

근성연타와 회베 비교입니다

 

회베,근성

 

회베 엠효율나쁨, 회피기낭비, 쿨타임저하, 사용상황한정, 경직시간

 

근성 엠효율좋음, 회피기저장, 쿨타임짧음, 사용한정없음, 경직없음

 

 

회베를 위해서 회피기를쓰시는건 엠효율문제도문제지만, 정말 어마어마한 낭비입니다

 

어글튈떄나 보스패턴에 맞춰서 회피기를써야할때 쿨인경우나 회베의 큰 발동경직으로 처맞으신분들도 많으실거고요

 

쿨타임역시 4초인근성연타에 비해 7초나되고, 그마저도 회피기를 바로써줘야 7초만에 또 쓸수있는겁니다

 

그리고 처맞고 다운되는순간 극심한 딜로스발생이죠

 

회베사용후 가르기로 회베경직 캔슬안해주면 회베자체 경직도 근성연타보다 훨씬 큽니다.

 

그에반해 근성연타는 엠효율에 전진기에, 쿨타임짧고, 쓰기가자유롭고, 뎀감까지 붙혀있죠

 

추가로 체력상황에따라 근성연타의 DPS,DPM모두 상승합니다 이것도 회베보다 훨씬 우월한점이죠

 

회베는, 공격을 피하기위해 회피기를 쓴뒤에, 써주는것이 매우 효율적입니다 여러가지면에서요.

 

 

 

3)그림자분신 사용법

 

이것도 다들 자주쓰는줄알았는데, 가만보니 쓰는사람이 드물어서 좀 언급을 하겠습니다

 

그냥 다른거없고.. 투지몰아,가르기가 쿨인상황에서 그림자분신이 쿨이아니라면, 전 무조건 씁니다

(투지몰아,찌르가르, 다음으로 우선순위를 분신에둔다는말)

 

어글이 초기화되는것도 초기화되는거지만, 분신이 몹을 정말 다운 잘 시킵니다

 

특히 자신에게 어글이잘튀신다는 검투이실수록, 효과가 톡톡하니 꼭 자주 써주세요

 

또한 켈상에서 사용법으로, 양발을 맞을때마다 바로 써주시면, 양발할때 다운시키는일은 결코없고

(양발을 30초마다, 분신지속시간은 20초)

 

힘축,랜타,불기둥,얼음기둥 끊어주니까 꼭 양발맞으실떄마다 쓰시길 바랍니다.

(분신이 나오고 특별한 장애가없으면, 반드시 최소1회는 켈사를 다운/경직시킵니다. 많으면 2~3회)

 

또한, 최대한 분신의 효율을보시려면, 꼭 분신에게 "공격해" 명령스킬을 쓰시기 바랍니다

 

분신을 뽑자마자 저스킬을써야, 분신이 제대로 해당몹을 열심히 갈굽니다

 

안그러면 이상한곳으로 튀어가기 십상이므로 반드시 공격해 명령을 사용하시기 바랍니다

(저같은경우,  `  키가 공격해 명령입니다 TAB키가 분신)

 

 

 

 

 

 

끝.

 

 

P.S 컴퓨터를 새로주문했습니다 빠방한걸로.

 

매우 기분이좋네요. 완전 초고스펙으로 주문했으니, 영상찍는것도 자유로워서

 

컴이오면 드디어 좀 가이드에 진전이 있을듯 싶습니다. 빨리오면좋겠네요

 

 

반대로 말하면 아직 가이드에 진전이없습니다 -_-

 

죄송하니까, 일단 초보들보다 중급자, 숙련자들에게 도움될수있는 이런글 하나 좀 써봤습니다

 

 

요즘 검게얘기나 상향안얘기 볼떄마다 한마디하고싶지만

 

이번엔 금연 하리라 마음먹었습니다

 

재밌는 예 들어주신 김필숙님 감사합니다 ㅎㅎ..

 

 

 

 

 

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