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[직업밸런스] 검투사와 창기를 동급으로 해달라!

건천하늘
조회: 340
2011-05-06 19:13:28
스킬로 열심히 밸런스 맞추려고 하지만 제대로 된 스킬을 만들지도 못하는 테라, 블루홀입니다.

제 의견


검투사 자동회피 패시브 혹은 버프 스킬.
  -> 패시브 스킬 혹은 강철이나 위협 결의처럼 버프 상태로 키는 스킬을 만들어야 될 필요성이 존재함.

  -> 계산식은 블루홀 개발진에서 할 일

  -> 몹의 공격 중 일부가 계산에 따른 확률에 의해 타격 없이 빗나간다.(창기와 비슷하게 만들 정도로 스킬 수치를 잘 조절해야할 필요성이 중요함. 이걸 너무 높이면 검투산 무적이 되는 거고 너무 낮으면 하나마나. 즉 밸런스가 매우 중요. 모 게임에선 이걸 못해서 캐릭 밸런스 못 맞췄음)


너무 사기다? 방패 방어는 사기가 아닌가! 정 사기 같으면 방막처럼 마나 달게하면 그만.


(데미지의 일부를 상쇄시킨다는 개념이 되면 방어 개념 밖에 안 되므로 패스)


(참고로 문제점이 존재하는데 저거 믿고 뎀지 높은 일반 공격 안 피했다가 회색 화면 뜰 수 있음. 그러니까 확률 자체를 매우 높게 만들어야 한다는 결론이....)

Lv0 건천하늘

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