길드 시스템 강화.
(1) [ 동일한 길드원들이랑 파티를 맺고 사냥을 할경우 획득할수 있는 경험치 20% 증가. 아이템 드랍률 20% 증가. ]
이정도는 되야지 길드원 단합력이 생기지. 내가 몇개 길드 겪어보면서 느낀게 이거야.
이게 길드냐 파티냐. 파티원보다 못해. 큰길드 들어가면은 좋은게 만렙들이 많아서 팟짜고 미궁가기 좋다는거 정도?
길드 시스템 이거 하나만 강화해도 흥한다. 그럼 단합력이 더 쎄지겠지. 전장같은 ㅄ같은거로 단합력이 올라갈꺼 같냐?
지금 보상이 적절하다고 느낌? 이거 하나 패치하면은 길드원들 단합력 순식간에 업된다.
(2) [ 길드원의 마지막 접속일자 표시. ]
접는사람이 속출하는 이 시점에서 이정도는 표시되게 해줘야 아 저사람 접었구나 라는걸 느끼지. 아는 방법이 한개밖에 없어요.
"누구누구 마지막으로 보신분?"
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 매일 접속하는지 안하는지도 알수없어요 관심없으면은. 길드장만 개고생하는 현 시스템.
(3) [ 길드원이 누군가에게 피케이를 당할경우 길드공지로 뜰것. ]
"아 나 누구누구한테 죽었어요."
피케이가 가능하니깐 이런말 하게 만든다. 누가 누군가의 공격에 의해서 사망했다 하고 공격한사람
길드랑 아이디가 나오게 하는거 힘드냐? ㅇㅇ?
(4) [ 누가 접속하고 누가 접속종료했다고 문구뜨게 하는거]
몰래 들어왔다가 몰래 나가는 사람 많음. 이거 문구 뜨게 하는것도 힘드냐? 반겨주면은 접속한 사람도 기분 좋고 그렇잖아?
이런 기본적인 시스템 없어?
내가 큰거 안바랜다 몇가지 길드 시스템 수정해야한다 너네. 그거 못느끼지? 게임을 안했으니 알수가있나.
ㅄ같은거 패치하지말고 길드부터 패치해. 길드원들이 이게 길드인지 뭔지 알수가 없어. 파티원보다 못한게 길드다.
단합력 올릴수있게 몇가지만 패치해줘도 지금보다 훨씬 나을꺼다. 진짜 좀 솔로잉 어쩌구 하지말고 길드에 들었으면은
아 나 길드에 들어왔구나 느낄수 있게 해줘.
제발 업데이트좀 해줬음 좋겠네. 그나마 게임이 너무 ㅄ이라서 사람만 보고 남게 되는데 그거의 중요함을 몰라 너네들은.
만약에 진짜 게임이 죤나 빙싄 쌈싸먹는 게임이라도 그사람들이 게임을 안접는 이유가 뭔지 아냐?
바로 인간관계 때문이다. 길드때문이고. 길드원 단합력 올리고 사람들 사이 더욱 좋아지면은
자동으로 안접게 된다. 대신에옮길때 통째로 옮기겠지.
이딴 ㅄ같은 단합력으로 따로 따로 접는 사람이 속출하는 가운데 이런 패치를 하면은
유저들 더 안떠난다. 가뜩이나 사람없는데 이상한 패치해서 솔플하는 느낌 만들게 하지 말고
애들 단합력부터 올릴생각해라.
좀 왜이렇게 생각이 없냐 블루홀 개객기들.
오른쪽봐바 솔로잉 필살가이드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저거보면은 아 진짜 이게임은 답이없다 라고 느낌.
너희들이 보기엔 테라가 죤나 완벽한거 같겠지만.
이겜 솔로잉 플레이 계속 하면은 망한다. 그나마 내세울만한게 5인팟 시스템과 액션뿐인데.
액션 적은 법사 힐러는 다 나가 뒈지라는소리? 제발 그러지좀 마...