안녕하세요. 테라 입니다.
04월 27일 한게임 및 테라 정기점검과 함께 대규모 업데이트가 진행될 예정입니다.
자세한 업데이트 내용을 확인하시고, 테라 이용에 도움되시길 바랍니다.
[시스템 >부족선택]
• 특정레벨이 되면 부족을 선택하도록 하였습니다.
ν 벨리카 부족선택 NPC에게 레오,아르샤 중 자신에 부족을 선택하실수 있습니다.
ν 선택한 부족은 20레벨,40레벨 에 선택가능하며,미 선택 하더라도 플레이중 원하실때 하실수 있습니다.
ν 일정한 선택회수를 넘으면 부족 변경이 불가능합니다.
ν 부족 미선택 유저는 중립부족 으로 표시됩니다.
ν 길드장은 길드관련 NPC에게 길드에 부족을 선택하셔야 하며,미 선택시 중립길드 로 표시됩니다.
ν 길드에 해당되는 부족외에 타부족은 길드 가입이 불가능하며,중립 부족 유저는 가입 가능합니다.
ν 길드부족 미 선택인 중립길드는 중립 부족 유저외에 가입이 불가능합니다.
ν 부족선택시 부족간 벨런스를 위하여 특정부족에 인원이 많을경우 해당부족이 선택이 되지 않도록 하였습니다.
[시스템 >전장]
• 기존 전장시스템이 대폭 변경됩니다.
ν 기존 5대5,10대10 전장이 일부유저에 어뷰징,소규모 길드,직업별 벨런스로 인한 특정직업 기피 현상에
유저간에 참여가 어려워 대폭 변경됩니다.
• 변경내용
ν 기존 전장이 사라지고 대규모 전장으로 변경됩니다.
ν 6시간 간격으로 전장이 열리며,전장진입 선택시 플레이어 레벨 및 부족등에 맞는 전장으로 자동 참여됩니다.
ν 부족을 선택하지 않은 플레이어는 참여가 불가능합니다.
ν 전장 진입시 적대관계 부족 참여 인원에 따라 참여 가능수가 정해집니다.
ν 전장 진입후 대기실에서 일정시간 대기후 전장으로 참여자 모두 자동 이동됩니다.
ν 전장 대기실에서 파티원을 구성할수 있으며,파티원을 구하지 못한 플레이어는 전장 진입시 자동으로 파티가 됩니다.
ν 전장진입후 HP,MP,스킬위력이 대폭 상승하여,전장에 재미를 충분히 느낄수 있도록 하였습니다.
ν 전장대기실에 있는 잡화상점 NPC 에게 전장에 필요한 물품등을 구입하실수 있으며 전장에서만 사용가능합니다.
ν 전장은 1시간동안 열리며,거점 점유률이 높은 부족이 승리하게됩니다.
ν 전장시간이 종료되기전 거점을 모두 점유 하면 자동 종료됩니다.
ν 전장에서 상대부족 플레이어 케릭명이 특수문자로 표기되며,상대부족에 글은 자신에 채팅창 에 보이지
않도록 하였습니다.
ν 원활한 전장활용을 위하여 전장 진입시 사용자 환경에 맞게 자동으로 시스템설정이 변경됩니다.
ν 전장진입시 일정금액에 참여금을 지불해야 합니다.
• 전장 보상 지급 방식이 변경되었습니다.
ν 승리한 부족은 기여도에 따라 일정금액 및 보상물품,전장 점수를 획득 할수 있습니다.
ν 패배한 부족은 기여도에 따라 승리부족보다 적은 일정금액 및 보상물품,전장 점수를 획득 할수 있습니다.
ν 매주 일요일에 각 레벨에 따른 전장점수를 합아여 높은 점수를 획득한 부족에게는 일주일간 승리에 축복
버프가 자동으로 생성되며,전 지역 이동 및 모든 던전지역 입구까지 NPC를 통하지 않고 바로 이동 하실수 있습니다
ν 승리에 축복 버프는 전장,PVP 에서는 제외됩니다.
ν 승리부족 지속시간은 1주일 입니다.
• 승리에 축복 버프 효과
ν 전투,비전투시 이동속도가 10 증가합니다.
ν 공격속도가 4%증가 합니다.
ν 맺집이 6 증가 합니다.
ν 다른 버프와 중복사용이 가능합니다.
[시스템 >전장 점수]
• 전장 점수획득 방법
ν 대규모 전장을 통하여 획득 하실수 있습니다.
ν 전투가능 채널 에서 사냥 및 타 부족간 PVP 로 획득 하실수 있습니다.
ν 타 서버간 전투에서 획득하실수 있습니다.
ν 어뷰징등에 부적절한 전장점수 획득을 방지하기 위해 일정 플레이어 에게 반복적인 PVP 및 레벨차이에 따른
차이 에서는 전장점수가 획득되지 않도록 하였습니다.
ν 캐릭터 상태창을 열어 획득한 점수 및 누적점수를 확인할수 있도록 변경됩니다.
• 전장 점수 활용
ν NPC를 통하여,인장으로 변경하여,전설급 방어구 및 무기로 보상받을수 있습니다.
ν 경험치로 보상 받을수 있습니다.
ν 방어구,무기 제련석으로 보상 받을수 있습니다.
ν 전장점수 누적에 따른 칭호를 부여하여,칭호에 따른 공격속도 및 방어력,공격스킬 위력증가 등에 혜택을 받을수
있습니다.
ν 칭호를 선택하면 일정시간에 따라 전장점수가 소모됩니다.
ν 획득한 전장점수에 따른 일부 점수 길드 전장점수에 자동 적립 되도록 변경됩니다.
[시스템 >영주 선출]
• 각 지역별 영주 선출 방법 변경
ν 1인 1계정으로 단 하나에 서버에 한번만 투표가 가능하도록 변경됩니다.
ν 투표진행시 세로방향으로 나오는 영주 출마자에 명단을 가로방향으로 바꾸고,선택창에 공약이
먼저 나오도록 변경됩니다.
ν 투표 완료후 순위에 따른 랜덤방식에 통치권 권한 지역을 변경하여,영주 출마시 출마자가 3지역을 우선순으로
선택하여, 가장 득표를 많이 받은 출마자부터 차례대로 자신이 원하는 지역에 통치권을 가지도록 변경됩니다.
ν 기존 길드원이 많은 길드에게 유리하였던 전장점수 획득에 따른 영주선출 방식을 수정하여.소규모 길드도
참여할수 있도록 점수방영 방법이 변경됩니다.
전장순위점수=(적립된 전장점수/길드인원수)
ν 전장점수 적립은 선출기간에만 해당되며,선출기간에 길드원 탈퇴 등에 부적절한 방법을 방지하고자 한달평균
길드 인원수로 계산됩니다.
ν 어뷰징등에 부정행위 적발시 해당길드는 자동으로 해체되며,해당 길드장은 차후 길드생성 및 영주 출마가
불가능 하도록 변경됩니다.
• 각 지역별 영주 출마 조건변경
ν 길드 누적 전장점수, 길드 훈장,골드 등를 지급해야 출마 가능 하도독 변경됩니다.
ν 아지트를 소유한 길드만이 출마가 가능하도록 변경하였습니다.
• 영주 및 해당 길드에 일부 보상변경
ν 세율에서 일정금액을 영주에게 지급하던것을 시스템에서 삭제하였습니다.
ν 해당 통치 지역에 가장 규모카 큰 아지트를 지급합니다.
ν 그 외 기존 보상은 똑같습니다.
[시스템 >아지트]
• 길드별 아지트 생성이 가능합니다.
ν 현재 있는 각 지역별 마을에 아지트 생성이 가능해지도록 변경됩니다.
ν 아지트는 길드장만이 선택할수 있으며,활용도가 높은 지역에 따라 아지트 구입비용이 다릅니다.
ν 적립된 길드 전장점수에 따라 우선권이 주어집니다.
ν 해당지역 영주를 제외한 모든 길드는 단 하나에 아지트를 구입할수 있으며,한정된 아지트 수에따라
아지트를 가질수 없을수도 있습니다.
ν 해당지역 영주는 가장 큰 규모에 지정된 아지트를 보상으로 받으며 보상으로 받은 아지트에는 NPC가
자동으로 배치 됩니다.
ν 영주에게 주어지는 아지트는 통치기간만 해당하며,통치기간이 종료되면,다음 영주에 아지트와
자동으로 교체됩니다.
ν 아지트 구입은 길드훈장,적립된 전장 점수,골드 등 해당 아지트 조건에 맞게 3가지를 모두 지불하여야
구입이 가능합니다.
ν 길드관리 NPC를 통하여 언제든지 소유한 아지트에 거래가 가능합니다. 단 영주에 출마한 길드는
아지트에 거래가 불가능 합니다.
ν 아지트 유지시 일정량에 적립된 전장점수가 소요되며,이에 충족되지 않을시 아지트에 소유권한이 없어지게 됩니다.
ν 아지트에 원하는 NPC 2개를 배치 할수 있으며,일정량에 길드훈장 및 전장점수가 지속적으로 소모 됩니다.
ν 아지트귀환주문서를 이용하거나,아지트가 해당되어 있는 지역에서 비상탈출 및 안전한장소이동 주문서를
사용할 경우 아지트로 이동되게 하였습니다.
ν 아지트를 클릭하면 소유 길드 및 길드마크가 보이도록 하였습니다.
ν 아지트를 이동관리인을 통하여 본인인 속한 길드 아지트 및 타 길드 아지트로 이동하실수 있습니다.
ν 길드장은 NPC를 통하여, 타 플레이어에 입출입 권한을 부여 할 수가 있습니다.
[시스템 >불법프로그램 사용자]
• 불법프로그램 사용자에 따른 제재가 강화되었습니다.
ν 적발시 1주일 계정 정지에서 영구정지 및 자동탈퇴로 변경되며,자동탈퇴된 명의로는 가입이 불가능해집니다.
ν 플레이어가 진정접수로 신고할시 해당 서버별 GM 이 찾아가 확인후 불법프로그램 사용자로 확인될시
강제종료 되도록 하였습니다.
ν 일반몹과 같은 오토 감지 몹을 필드에 세워 불범프로그램에 사용이 어렵도록 변경됩니다.
ν 불법프로그램 사용자 공지 시 고객님과에 신뢰를 위하여,서버별 케릭명을 표기하여 공지하도록 변경하였습니다.
ν 서버별 불법프로그램 사용자 신고를 해주신 고객님을 대상으로 한달에 서버별 2명씩 추첨하여 일정금액에
골드를 지급하도독 하였습니다.
ν 기타 흥정거래,우편거래,직접거래등 시스템을 악용하여,일반 고객님 에게 피해를 주는 경우 신고 접수후 즉각
모든 거래를 중지 되도록 하고,이후 부 적절한 방법이 발견될시 계정정지 및 문제가 발생된 품목에 대해서는
회수하여, 피해자 고객님에게 돌려드릴수 있도록 게임운영 정책이 변경되었습니다.
ν 허위로 신고할시 게임이용상에 재재가 가해집니다.
ν 홈페이지에서 해당 케릭터 검색시 해당 계정과 관련된 모든 케릭터가 검색되도록 변경 됩니다.
[시스템 >레벨제한 변경]
ν 50레벨에서 58레벨로 변경됩니다.
[시스템 >서버 통합]
ν 기존서버에 이용자수를 바탕으로 하여 이용자수가 가장 많은 서버와 가장적은 서버 순으로 하여 서버가 통합되며.
서버이름이 변경됩니다.
ν 서버통합은 4월 27일 이전에 먼저 실행됩니다.
[시스템 >신규 지역]
ν 신규 지역4곳이 공개됩니다.
[시스템 >인던추가]
ν 신규지역에 총 5개에 인던이 추가됩니다.
[시스템 >기존인던 수정]
ν 기존에 있던 4곳에 인던이 더욱 강화되어 50레벨 이후에 맞게 업그레이드 되어 출입이 가능해지도록 변경됩니다.
[시스템 >파티 최대 인원 변경]
ν 신규인던 난이도에 맞게 기존 최대수 5인에서 6인으로 변경됩니다.
ν 파티인원 변경에 따른 기존 인던 모두 난이도가 상향됩니다.
[시스템 >파티사냥시 파티강제탈퇴 변경]
ν 파티강제탈퇴시 파티장에 의한 강제탈퇴에서 파티장이 선택한 플레이러를 제외한 나머지 파티원에 투표로 하여,
과반수가 넘어야 강제 탈퇴 되도록 변경됩니다.
[시스템 >직업별 방어구 변경]
ν 신규 50레벨 이후 방어구 부터는 모든 직업별로 방어구가 겹치지 않도록 변경됩니다.
ν 기존 중갑,경갑,로브에서 각직업별에 이름이 앞에 붙혀집니다.
ν 직업에 맞는 특화된 옵션이 추가됩니다.
[시스템 >서버별 이동전투]
ν 시간에 따라 특정 지역에 타 서버로 이동할 수 있는 차원에 문이 열리며 이를 통해 이동할시 타 서버
플레이어와 PVP가 가능 하도록 변경됩니다.
ν 서버 간 이동 허용시간은 차원에 문이 열린 시점으로 하여 2시간 이며 2시간이 지나면 자동으로 귀환됩니다.
ν 서버 간 이동 후 이동된 서버에서는 타 서버 간에 채팅이 보이지 않으며, 플레이어 케릭명 역시
특수문자로 표기됩니다.
[시스템 >채널수 증가]
ν 접속인원수에 따른 실시간 채널수가 변경되도록 하여 사냥터 부족 현상을 해결할수 있도록 변경됩니다.
ν 전투가능지역 채널이추가 됩니다.
ν 전투가능지역 채널에서는 전지역 PVP가 가능하며,이동관리인,사냥터 지역 이동관리인,퀘스트 NPC 을 제외한
다른 NPC는 배치되지 않습니다.
ν 사냥과 무방한 일부 지역은 이동이 불가능하도록 하였습니다.
ν 전투가능지역 채널에서는 길드,부족간 채팅외에는 특수문자로 표기되도록 하였습니다.
ν 전투가능지역 채널에서는 같은 부족외에 타 부족은 플레이어 이름이 특수문자로 표기 되도록 하였습니다.
ν 전투가능지역 채널은 영주에 권한을 받지 않습니다.
[시스템 >필드 네임드몹 변경]
ν 일반 필드지역에 효능이 좋은 아이템을 드랍하던 특정 네임드를 전투가능지역 채널에서만 출연하도록 변경 됩니다.
ν 젠 위치 및 출연시간을 랜덤형식으로 변경 됩니다.
[시스템 >몹 패턴변경]
ν 각 몹마다 일정한 패턴들이 없어져서 사냥에 난이도가 상승됩니다.
[시스템 >무기강화]
ν 사제/정령 에 무기강화시 힐량 및 소환정령수에 능력치가 같이 상향됩니다.
ν 창기사에 방패막기 및 검투사에 쌍검막기 스킬이 무기강화시 막기확률증가 및
데미지감소가 같이 상향됩니다.
[시스템 >강화석]
ν 기존 강화시에 재물로 바쳐 강화하던것보다 강화석으로 강화시 더 높은 확률로 성공할수
있습니다..
ν 강화석은 정예몹에게 드랍됩니다.
ν 강화석은 1강화부터 사용가능합니다.
ν 강화석으로 강화실패시 수치가 내려가지 않도록 하였습니다.
[시스템 >툴팁창추가]
ν 스킬이 많은 직업을 위하여 기존 2열에서 3열로 변경되어 더 많은 스킬 사용 및 사용에 편의성을 올렸습니다.
[시스템 >몬스터 만들기 이벤트]
ν 평소에 생각하신 몬스터를 그려 몬스터에 이름과 공격형태등을 적어 보내주세요.
ν 심사을 걸쳐 채택되신분에게는 소정에 상품과 하반기 업데이트에 활용됩니다.
[벨런스 >검투사]
ν 회피 스킬사용후 시전시 자리로 다시 자동으로 돌아오도록 변경하였습니다.
ν 공격시 상태악화등에 스킬이 추가되도록 변경됩니다.
ν 그림자분신 HP 대폭 상향과,그림자분신에 적대치를 최고로 하여 위험한순간 벗어날 수 있도록 변경됩니다.
ν 그림자분신 쿨타임 및 지속시간이 변경됩니다.
ν 창기사에 방패막기와 같은 쌍검맞기 스킬이 추가 됩니다.
ν 흘리기 라는 스킬이 추가되었습니다. (쿨타임 3분 즉시시전)
ν 스킬 데미지가 소폭 상향됩니다.
[벨런스 >사제]
ν 힐러에 성향에 맞게 시전자부활 및 순간이동 등에 스킬이 추가 변경됩니다..
ν 기존 공격성 버프가 전면 수정되어 방어력 및 HP회복 관련 버프로 변경됩니다.
ν 기존 전투시 이동속도가 소폭 하향하거나 변경됩니다.
ν 정화에 바람 쿨타임이 변경됩니다.
ν 마나의재생 사용후 전투모드가 되더라도 마나의재생이 지속되도록 변경됩니다.
ν 무기 강화에 따라 힐량이 상향됩니다.
[벨런스 >정령사]
ν 힐량이 보조힐러에 맞게 대폭 하향되도록 변경됩니다,
ν 기존 버프가 전면 수정되어 공격력 및 MP회복 관련 버프로 변경됩니다.
ν 소환정령에 이미지 변경 및 크기가 변경됩니다.
ν 소환정령을 플레이거가 공격,대기,따라오기,소환해제 등에 간단한 조정이 가능하도록 변경하였습니다.
ν 기존 수호의정령,파괴의정령이 없어지고 바람의정령,번개의정령,대지의정령 으로 변경되며,각 정령에 맞게
특화된 공격 및 버프등을 사용하며 ,소환시간은 30분이며,생명의 정령을 제외한 나머지 정령은 중복소환이
불가능하도독 변경됩니다.
ν 마나의재생 사용후 전투모드가 되더라도 마나의재생이 지속되도록 변경됩니다.
ν 무기 강화에 따라 소환수에 능력치가 변경됩니다.
[벨런스 >마법사]
ν 스킬사용에 따른 MP 소모량이 소폭 하향되도록 변경됩니다.
ν 마나의재생 사용후 전투모드가 되더라도 마나의재생이 지속되도록 변경됩니다.
ν 일부 스킬에 시전 및 명중속도가 소폭 상향되도록 변경됩니다.
[벨런스 >광전사]
ν 신규스킬을 추가하여 일시적으로 공격속도가 증가되도록 변경됩니다.
ν 광전사 자체 공격속도가 소폭 상향되도록 변경됩니다.
[벨런스 >창기사]
ν 어글관련 스킬에 적대치가 소폭 상향됩니다.
감사합니다.
이렇게 만들어 주면 얼마나 좋을까... 파란구멍님들
이렇게 안되겠니????
반성 [反省]
자신의 만들어 놓은 게임에 대하여 잘못이나 부족함이 없는지 돌이켜 봄
PS : 전 정령만 키워서 다른직업은 잘 모릅니다. 그러니 이해해주세용