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[기타] 테라는 태생적 한계가 있습니다.

루티뿌소
댓글: 6 개
조회: 871
추천: 2
2012-05-24 12:55:28

1. 지나친 그래픽 떡칠

 

대규모 인원은 지원 못하는 'MMO'게임? 애초에 대규모 인원 플레이를 지원해야하는 장르임에도 스스로 망작이 되는 이유

 

 

2. 아이템 설계

 

강화(명품) * 강화(12강)의 호화로운 강화 시스템,

 

최근 게임 개발의 흐름은 가볍게임에도 헤비 유저를 얻기 위해서 스스로 흐름을 역행

 

 

3. 개발자 마인드

 

국내 개발자의 편협한 마인드, 게임내 경제를 억압해서 게임화폐를 조절해야한다.

 

골드가 풀리면 아이템 드랍을 제한하고, 도박템들을 만들어서 골드를 줄이려합니다.

 

요새 유저들은 억압받는 느낌이 들면 그냥 접어버림.. -_- 추세는 라이트하게..

 

 

4. 오토  방관

 

오토는 고객이다. 리니지 개발자들의 마인드져. 그래서 필드는 NPC들로 넘쳐납니다. 필드에서는 오토에 밀려 사냥도 못하는 지경까지 갔지요. 

 

2명의 오토는 1명의 유저를 쫓아내고, 1명의 유저 이탈은 1명의 오토를 이탈 시킵니다.

 

반복하면 필드에는 오토만 남음..

 

 

 망할 수 밖에 없는 것은 개발 초기에 지나친 그래픽 사양을 요구했고, 주류 흐름인 '라이트'하게를 역행하면서, 리니지처럼 오토와 사행성으로 돈을 벌려고 했다는 겁니다.

 

 

 

결국 테라는 대규모 인원을 지원하지 않는 MMO이고, 바꿔 말하자면 MMO의 탈을 쓴 필드 큰 네트워크 게임일 뿐입니다.

 

테라는 5인인던 뿐이 못나온다는 것은 검은틈이 증명해줬고, 5인인던만 줄창 돌다 끝날 운명인 게임임..

 

SVS? 아가이아? 기획하면 뭐함 어차피 그래픽과 고사양 덕에 실행조차 못할텐데.

Lv85 루티뿌소

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