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[이슈] 워크래프트 총괄 프로듀서 존 하이트의 중국 와우 관련 업데이트

아이콘 Oddse
댓글: 12 개
조회: 7427
추천: 4
2022-12-14 13:46:01
* 출처 : https://www.wowhead.com/ko/news/330476


워크래프트 총괄 프로듀서 존 하이트가 액티비전 블리자드의 중국 서비스 중단 건과 관련해 중국 플레이어들을 대상으로 한 성명문을 발표하고, 중국 플레이어들의 캐릭터 정보를 모두 보관할 예정임을 밝혔습니다.

이는 넷이즈에서 다른 퍼블리싱 파트너로의 순조로운 전환을 암시하고 있지만, 아직 그런 업체를 찾지는 못한 것으로 보이는 만큼 두고봐야 할 부분으로 보입니다. 블리자드가 2009년에 The9에서 넷이즈로 퍼블리싱 회사를 전환했을 때, 중국 월드 오브 워크래프트 플레이어들은 리치 왕의 분노가 출시된 지 1년이 지난 시기에도 계속해서 불타는 성전에만 머물러야 했던 적이 있었습니다.

안녕하세요, 중국 월드 오브 워크래프트 플레이어 여러분:

지금쯤이면 여러분 모두 친구들과 함께 용의 섬 탐험을 시작하셨으리라 생각합니다. 마지막으로 영상을 게시한 이후, 저희가 1월 23일 이후 여러분께 월드 오브 워크래프트를 다시 제공하기 위해 어떤 노력을 하고 있는지가 궁금하실테고, 또한 현재 게임 내 캐릭터와 그 진행 상황 및 아이템을 향후 아제로스에서의 모험에서도 유지하고 싶어하신다는 점 역시 잘 알고 있습니다.

저희는 중국의 많은 잠재적인 퍼블리싱 파트너와 대화를 진행 중이며, 이는 적절한 해결책을 찾을 때까지 계속될 것입니다. 월드 오브 워크래프트에서 여러분이 쌓아온 진행 상황이 얼마나 중요한지 또한 잘 알고 있기에, 월드 오브 워크래프트 팀이 1월 23일에 게임 서비스가 종료되기 전에 아제로스의 캐릭터, 아이템 및 진행 상황을 개인 기기에 저장할 수 있는 기능을 개발하고자 열심히 노력 중이라는 소식을 전해드리고자 합니다.

이는 넷이즈가 이전 성명문을 통해 언급한 "데이터 봉인"에 더해 따로 제공되는 기능이라는 점을 다시 강조하고 싶으며, 저희는 중국 월드 오브 워크래프트 서비스가 다른 퍼블리싱 파트너로 순조롭게 전환될 것이라 예상하고 있습니다. 또한, 이 기능을 사용하면 누구나 자신의 게임 기록과 그 추억들을 직접 자신의 손으로 보관하실 수 있게 될 것입니다.

저희는 계획을 마무리짓기 위해 넷이즈와 계속해서 협업하고 있으며, 1월 경에 게임 진행 상황을 저장할 수 있는 방법에 대한 더 자세한 내용을 공유해드릴 예정입니다. 이 기능에 대해서도, 그리고 언제 다시 아제로스로 돌아갈 수 있을지에 대해서도 많은 질문이 있으시리라 생각합니다 -- 조금만 지켜봐 주신다면, 앞으로 더 많은 내용을 공유해 드리도록 하겠습니다.

1월에 다시 뵙겠습니다!

존 하이트
워크래프트 총괄 프로듀서


흥미롭게도 이 성명문은 플레이어의 정보가 아마 휴대폰이나 컴퓨터 같은 개인 기기에 저장될 것임을 언급하고 있는데요. 중국에는 개인 고객 정보 이전에 대한 상당히 엄격한 법적 규제가 존재하는데, 그럼에도 불구하고 블리자드가 이런 정보를 직접 소유하지 않는 이유가 무엇인지는 알 수 없습니다. 또한, 이렇게 개인 기기에 정보를 저장한다면 일부 플레이어가 이를 조작할 수 있다는 문제점 역시 존재합니다. 물론, 그렇다고 해서 이가 중국 플레이어들에게 있어 긍정적인 한 걸음이 아니라는 뜻은 아니며, 영원히 게임 캐릭터를 잃는 것이 아닌가 두려워했던 이들에게는 희미하게나마 희망의 불꽃이 보이는 셈입니다.



Lv54 Oddse

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