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[FSL] 3연속 2:1 승리 '노이즈', '찬'과 결승 놓고 격돌
15일 잠실 DN 콜로세움에서 펼쳐진 2026 FSL 스프링 파이널 스테이지 패자조, BNK 피어엑스 '노이즈' 노영진이 DRX '원' 이원주를 세트 스코어 3:0으로 잡고, '찬' 박찬화와 최종 결승을 놓고 다투게 됐다. '노이즈'는 전반 39분 토레스로 정면 돌파 후 슈팅을 시도했다. 첫 슈팅은 골키퍼에 의해 막혔지만, 튕겨 나온 볼을 다시 토레스가 처...
경기결과 | 기자: 김홍제 | 작성시간 18:08
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[FSL] '원더08' "'찬', 확실히 심리전이 뛰어난 선수"
젠시티 '원더08' 고원재가 DRX '찬' 박찬화를 세트 스코어 3:1로 잡고 최종 결승에 진출했다. 2025 시즌 스프링 우승자 '원더08'과 서머 우승자 '찬'의 대결로 화제를 모은 오늘 대결은 예상 만큼이나 서로 치열했고, 수준 높은 경기를 선보였다. 세트 스코어는 3:1로 '원더08'이 승리했지만, 매 세트마다 승부를 예측하기 어려울 정도로 접전이었...
인터뷰 | 기자: 김홍제 | 작성시간 17:16
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[FSL] 젠시티 '원더08', '찬' 잡고 최종 결승 진출
15일 잠실 DN 콜로세움에서 펼쳐진 2026 FSL 스프링 결승 진출전이자 미리보는 결승전이라고도 불린 DRX '찬' 박찬화와 젠시티 '원더08' 고원재의 대결은 '원더08'의 3:1 승리로 종료됐다. 1세트 선제골은 '찬' 박찬화가 기록했다. '찬'은 전반 5분 만에 코너킥을 토레스의 헤딩으로 깔끔하게 성공시켰다. '원더08'도 바로 반격에 나섰다. 중...
경기결과 | 기자: 김홍제 | 작성시간 16:39
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[포토] 코믹월드 참여한 아우터플레인, "많은 유저에게 다가가는 게 목표"
아우터플레인이 3월 14일, 15일 일산 킨텍스 코믹월드 330에 처음 참가해 플레이어들을 만났다. 기업 부스 ZA01~03에서 달력, 아크릴 스탠드 등 다양한 굿즈를 판매하고 강인경 등 유명 인플루언서 코스프레 이벤트를 진행하며 유저들과 소통했다. 메이저나인 본부장은 유저들과의 약속 이행의 일환이며, 다음 행사도 열심히 준비하겠다고 밝혔다....
포토뉴스 | 기자: 김수진 | 작성시간 11:00
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"정글님? 오시나요?" 'LoL' 팀 음성 채팅 도입된다
리그 오브 레전드에 팀 음성 채팅 기능이 도입될 예정이다. 15일 공개된 개발자 업데이트에 따르면 현재 PBE 서버에 파일이 적용되어 준비 중이며, 악용 우려를 해소하기 위한 기술 고도화와 단계적 출시, 계정 상태 유지 조건 등이 마련된다. 정확한 정식 출시일은 미정이나, 올해 추가 업데이트를 통해 소식이 전해질 것이다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 02:35
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[LoL 멸망전] 우승 '알아할게' "투표해 준 팬들에게 감사해"
알아할게가 14일 상암 SOOP 콜로세움에서 펼쳐진 2026 LoL 멸망전 시즌1 우승을 차지했다. 알아할게는 팀 릴동파를 상대로 3:1로 승리하며 우승을 차지했고, '김성태, '힐링동키', '권지인입니다', '나는상윤', '김야미'모두 자신의 역할을 잘 수행했다. 이하 2026 LoL 멸망전 시즌1 우승을 차지한 알아할게의 우승 후 인터뷰 내용이다. Q....
인터뷰 | 기자: 김홍제 | 작성시간 22:50
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[LoL 멸망전] 김성태와 상윤의 알아할게, 2026 멸망전 시즌1 우승
알아할게가 팀 릴동파를 3:1로 꺾고 2026 LoL 멸망전 시즌1 우승을 차지했다. 이번 우승으로 '나는상윤'은 멸망전 4회 우승, '김성태'는 3회 우승으로 LoL 멸망전 강자로 우뚝 올라섰다. 팀 릴동파는 '애디'를 중심으로 경기를 풀어보려 했지만, 티어 차이가 많이 나는 김성태가 생각보다 잘 버텨주며 경기를 자신들이 원하는 대로 이끌지 못했다. 알아...
경기결과 | 기자: 김홍제 | 작성시간 22:03
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[LoL 멸망전] 27분 만에 승리한 알아할게, 2:1로 앞서 나가
알아할게가 3세트 초, 중반 스노우볼을 깔끔하게 잘 굴리는 데 성공하며 세트 스코어 2:1을 만들었다. 이제 1승만 더 추가하면 2026 LoL 멸망전 시즌1 챔피언이 된다. 3세트, 팀 릴동파는 '강만식'의 트위스티드 페이트와 상체가 함께 알아할게의 미드 아리를 먼저 잡아 첫 킬을 달성했다. 알아할게는 바텀을 노렸다. 팀 릴동파도 이를 눈치채고 많은 인원...
경기결과 | 기자: 김홍제 | 작성시간 03-14
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[LoL 멸망전] 강만식 르블랑 대활약, 50분 장기전 끝에 승리하며 1:1
팀 릴동파가 50분이 넘는 장기전 끝에 승리했다. 여러 차례 무너질 위기를 '강민식'의 르블랑이 팀을 구해냈다. 2세트, 팀 릴동파는 '강민식'의 르블랑과 '김봉준'의 마오카이가 함께 미드에서 '권지인입니다'의 요네를 잡으며 첫 킬을 따냈다. 릴동파는 르블랑이 다시 요네를 잡으며 미드에서 우위를 점했고, 알아할게는 바텀을 노리며 2킬을 기록했다. 이후 드래...
경기결과 | 기자: 김홍제 | 작성시간 03-14
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[뉴스] 보상은 무제한 자석펫! Maple Now 랜선투어 핵심 요약
메이플스토리가 3월 14일 라이브 방송에서 3~5월 업데이트를 공개했다. 영구 자석펫 지급, BTS 진과의 콜라보(4월 핫타임, 5월 이벤트), 보스 패턴 완화, 시드링 개편, 강화 시스템 개선이 주요 내용이다. 4월 29일 롯데월드 대관, 5월 석촌호수 주황버섯 전시 등 오프라인 행사도 예고됐다....
게임뉴스 | 기자: 양예찬 | 작성시간 03-14
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[LoL 멸망전] '상윤' 활약한 알아할게, 1세트 승리하며 순조로운 출발
14일 서울 상암 SOOP 콜로세움에서 2026 LoL 멸망전 시즌1 결승전이 펼쳐졌다. 결승에 오른 팀은 알아할게와 팀 릴동파로, 팀 릴동파에는 '애디', '김봉준', '강만식' 등이 있고, 알아할게는 '나는상윤', '김성태'가 소속된 팀이다. 1세트는 알아할게가 한타와 전체적인 짜임새에서 팀 릴동파를 제압하며 먼저 1승을 챙겼다. 1세트, 알아할게의 미...
경기결과 | 기자: 김홍제 | 작성시간 03-14
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[취재수첩] GDC에서 살펴본 글로벌 게임산업의 지금
글로벌 최대 게임 개발자 콘퍼런스인 'GDC 2026'이 미국 샌프란시스코에서 13일(현지 시각) 막을 내렸다. 2023년부터 이어진 대규모 구조조정과 스튜디오 폐쇄의 터널을 지나온 글로벌 게임사들의 화두는 이제 '어떻게 파이를 키울 것인가'에서 '어떻게 한정된 유저의 시간과 지갑을 쟁취하여 살아남을 것인가'로 이동한 모습이다. 변화는 모바일 시장에서 엿볼...
칼럼 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-14
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[GDC26] "내가 좋아하는 글을 썼다", 프로젝트문 한은경 작가 인터뷰
프로젝트문 한은경 수석 시나리오 작가는 12일(현지 시각) 미국 샌프란시스코에서 열린 GDC(게임 개발자 콘퍼런스) 무대에 올라 '각자의 지옥으로: 림버스 컴퍼니의 입체적 캐릭터 작법 여정'을 주제로 강연을 진행했다. 2023년 PC와 모바일 플랫폼으로 출시된 '림버스 컴퍼니'는 최고 동시 접속자 수 25만 명을 기록하며 전 세계 유저들에게 사랑받고 있는...
인터뷰 | 기자: 이두현, 김규만 | 작성시간 03-14
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[GDC26] 버스에잇, 1300만 유저 품은 AI 게임 제작 플랫폼
버스에잇(Verse8)은 13일, 미국 샌프란시스코에서 열린 GDC(게임 개발자 컨퍼런스)에서 기획부터 구현까지 개발 전 과정에 AI 에이전트를 활용하는 작업 방식을 소개했다. 이 플랫폼은 개발자가 설계하면 AI가 실행하는 모델을 채택해 비용 부담 없이 초기 버전을 신속히 제작할 수 있도록 지원한다. 특히 1,300만 글로벌 이용자의 반응을 즉각 확인해 프...
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-14
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[GDC26] 넥써쓰, 차세대 AI 에이전트 비전과 블록체인 생태계 청사진 공개
넥써쓰(대표 장현국)는 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 열린 GDC 2026에서 파트너사 세션 프로그램을 통해 온체인 게임 플랫폼 '크로쓰' 생태계 협력 방향과 차세대 AI 에이전트 비전을 발표했다. 넥써쓰 이이삭 AI&블록체인 디렉터와 김강수 플랫폼 디렉터는 현장 인터뷰를 통해 넥써쓰의 폭넓은 AI 활용 현황과 향후 청사진, 그리고 구체적인 수익화 모델...
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-14
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[기자수첩] AI 시대 속 게임, 누가 희생을 치르게 될까
샌프란시스코 모스콘 센터 페스티벌 구역의 푸드존은 점심 시간이 되면 금세 북적인다. 각국에서 몰려든 개발자, 아티스트, 기획자들이 쟁반을 들고 빈 자리를 찾아 두리번거린다. 나도 그 중 하나였다. 핫도그 하나를 손에 들고 겨우 찾은 자리에는 이미 두 명이 앉아 있었다. 게임 업계에서 일하는 작가들이었다. 가벼운 인사를 나누다 보니 자연스럽게 대화가 이어졌...
칼럼 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-14
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'아주르 프로밀리아', 국내 CBT 테스터 모집 개시
넥슨은 오늘(14일), 공식 커뮤니티를 통해서 만쥬게임즈의 오픈월드 신작 '아주르 프로밀리아'의 국내 CBT 테스터를 모집한다고 밝혔다. 아주르 프로밀리아는 '벽람항로' 개발사 만쥬게임즈가 선보이는 오픈월드 RPG다. 미소녀들과 함께 판타지 대륙을 탐험하며 신비한 생물 '키보'와 유대를 쌓고 모험과 전투, 건설 등 자유도 높은 콘텐츠를 즐길 수 있는 것이...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-14
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[GDC26] "10억명 즐길 가상세계 구축" 미호요 '원신' UGC 2년의 여정
미호요(miHoYo)의 '원신' 개발팀이 13일 미국 샌프란시스코에서 열린 GDC 2026에서 게임 내 유저 생성 콘텐츠(UGC) 모듈인 '밀리아스트라 원더랜드'의 개발 과정과 미래 비전을 발표했다. 그는 2025년 10월 출시된 해당 모듈의 기술적 성과와 플랫폼화 전략, 그리고 절차적 콘텐츠 생성(PCG) 및 AI 통합 계획을 상세히 공유했다. 미호요는...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-14
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[GDC 굿즈탐방②] 라부부가 한물갔다고? 이렇게 귀여운데...
약 2년 전, GDC 참석차 샌프란시스코에 방문했을 때는 LA에서 번진 폭동의 여파가 고스란히 남아 있었습니다. 유니온스퀘어 인근 상점가의 창문은 깨지거나 금이 가 있었고, 명품 매장 거리의 쇼윈도에는 아무 상품도 진열되어 있지 않았죠. 하지만, 올해는 그 아픔을 모두 치유하기라도 한듯 거리에는 다시금 활기가 돌기 시작한 모습이었습니다. 한 가지 흥미로운...
포토뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-14
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장르 대표 주자의 힘, '슬레이 더 스파이어2' 판매량 300만 장 돌파
메가크릿은 오늘(14일) 자사의 신작 '슬레이 더 스파이어2'가 판매량 300만 장을 돌파했다고 밝혔다. '슬레이 더 스파이어2'는 로그라이크 덱빌딩 장르를 알린 대표작 '슬레이 더 스파이어'의 후속작으로, 지난 3월 6일 얼리액세스 출시됐다. 출시 후 전작의 노하우를 바탕으로 한층 발전시킨 게임플레이에 스토리와 세계관 정립을 위한 연대기 기능, 최대 4...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-14
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[GDC 굿즈탐방①] 숨 쉬듯 당신의 지갑을 노린다 - '닌텐도 샌프란시스코'
매년 전 세계 게임 개발자들이 모이는 샌프란시스코의 3월, 모스콘 센터를 돌아다니다 보면, 심심치 않게 빨간색 쇼핑백을 들고 있는 모습을 볼 수 있었습니다. 거기에는 게이머라면 누구나 아는 이름이 큼지막하게 적혀있었죠. 유니언스퀘어에 위치한 '닌텐도 샌프란시스코'는 지난해 5월 성대하게 문을 연 굿즈샵입니다. 닌텐도 프랜차이즈의 상품들이 정말 빼곡하게 채...
포토뉴스 | 기자: 김규만, 이두현 | 작성시간 03-14
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[GDC26] 현실 런던과 이계의 충돌, '멸망의 파도'가 그리는 아서왕 이야기
이클립스 글로우의 '멸망의 파도'는 GDC 2026에서 공동 CEO 인터뷰를 통해 아서왕 전설 기반의 기사 시스템, 탐험 가능한 거대 기사, 현대 런던 배경 등을 공개했다. 150명 이상으로 성장한 팀은 꾸준히 개발 중이다....
인터뷰 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-14
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[포토] '아주르 프로밀리아', 코믹월드 통해 서브컬쳐 팬들 만났다
일산 킨텍스에서 3월 14일과 15일 열린 코믹월드330에 넥슨의 아주르 프로밀리아가 1전시장 4홀 전체를 사용한 거대한 부스로 참가하여 출시 전부터 서브컬쳐 팬들에게 깊은 인상을 남겼다. 다양한 현장 이벤트와 쾌적한 공간으로 관람객들의 긍정적인 평가를 받았다....
포토뉴스 | 기자: 김수진 | 작성시간 03-14
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[FST] '한중전'으로 시작하는 퍼스트 스탠드
한국 시간으로 오는 16일 오후 10시, 브라질 상파울루에 위치한 라이엇 게임즈 아레나에서 올 시즌 첫 국제 대회 '2026 퍼스트 스탠드 토너먼트(FST)'가 개막한다. LCK에서는 LCK컵 우승 팀 젠지 e스포츠와 준우승 팀 BNK 피어엑스가 참가한다. LCK 두 팀의 첫 상대는 LPL의 빌리빌리 게이밍(BLG)과 징동 게이밍이다. 대회 규정에 따라 L...
게임뉴스 | 기자: 신연재 | 작성시간 03-14
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[체험기] 묵직한 타격감, 터지는 RKO! 'WWE 2K26'
'WWE 2K26'이 11일 정식 출시됐다. 이 게임은 탄탄한 기반 위에서 묵직한 타격감과 생생한 현장감을 극대화하며 스포츠 엔터테인먼트 장르의 최강자임을 입증했다. 점진적 진화를 통해 조작감과 그래픽을 개선하고 방대한 로스터를 자랑하지만, 쇼케이스 모드는 아쉬움을 남겼다. 그럼에도 불구하고 핵심 게임플레이는 훌륭하다는 평가다....
게임소개 | 기자: 김병호 | 작성시간 03-14
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역대 최대 규모 400명 로스터, 'WWE 2K26' 인벤게임즈 입점
'WWE 2K26'이 14일 인벤게임즈에 정식 입점했다. CM 펑크가 커버를 장식하고 400명 이상 캐릭터를 자랑하는 이 최신작은 현세대 전용으로 비주얼과 물리 엔진이 대폭 향상되었으며, CM 펑크의 커리어를 담은 쇼케이스 등 다양한 모드를 제공한다....
게임소개 | 기자: 김동휘 | 작성시간 03-14
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[종합] 일곱 개의 대죄: 오리진, 정식 출시 버전 "무기 뽑기 삭제"
넷마블 '일곱 개의 대죄: 오리진'이 13일 월드 프리뷰 방송으로 상세 정보를 공개했다. 이 멀티형 오픈월드 액션 RPG는 3월 17일 PS5와 스팀에 선공개되며, 3월 24일 정식 출시된다. 무기 뽑기 없이 제작 가능하며, 18종 캐릭터와 풍부한 콘텐츠를 제공한다....
게임소개 | 기자: 김수진 | 작성시간 03-13
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[GDC26] 텐센트 '화평정영', 패킷 비용을 감수하며 1억 AI 유저를 품다
텐센트 라이트스피드 스튜디오 소속 빙 슈에(Bing Xue) 프로젝트 디렉터와 자이신 장(Jiaxin Zhang) 수석 연구원은 12일(현지 시각) 미국 샌프란시스코에서 개최 중인 GDC 게임 개발자 컨퍼런스에서 '화평정영'에 적용된 AI 동료 시스템의 세부 로직과 성과를 공개했다. 빙 디렉터는 이번 세션에서 높은 수준의 인간다운 현실감, 세심하게 설계된...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-13
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[정보] PvP와 PvE 모두 1인분! 다재다능한 마덱 파츠 '레긴레이프'
신규 마법형 영웅 레긴레이프는 5인 마법형 조합 시 불사, 디버프, 아군 회복 등 강력한 유틸과 화력을 자랑하며 PvP 마덱의 새 엔진으로 주목받는다. PvE 범용성도 뛰어나 6초월 시 치명타 100%로 활용도가 높지만, 길드전은 3인 전투라 5인 조건 충족이 어려워 추가 검토가 필요하다....
게임뉴스 | 기자: 이찬양 | 작성시간 03-13
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[포토] '페스티벌' 선언한 GDC...엑스포 현장은 오히려 줄었다
세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스 GDC Festival of Gaming이 '페스티벌'로 리브랜딩했지만, 현장 분위기는 기대와 달랐다. 수요일부터 개방된 엑스포 구역은 작년보다 축소되고 부스 간 공간이 넓어 텅 빈 느낌을 주었다. 성대한 리브랜딩 선언에도 불구하고, 실제 행사는 축제 분위기를 찾기 어려웠다는 평이다....
포토뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-13
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중세 + 좀비 + 호러 '블라이트: 서바이벌' 위시리스트 150만 돌파
해니르 스튜디오 '블라이트: 서바이벌'이 12일 퓨처 게임쇼 2026에서 위시리스트 150만 돌파와 함께 최신 영상을 공개했다. 중세 좀비 호러 액션 4인 협동 게임으로, 역병 '블라이트' 근원 파괴를 위한 잔혹한 전투와 몰입감 넘치는 타격감을 예고하며 기대를 모은다. 현재 테스트 중....
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 03-13
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[GDC26] 프로젝트문 한은경 작가 "불안과 콤플렉스가 생동감을 만든다"
프로젝트문 한은경 리드 시나리오 작가는 12일 미국 샌프란시스코에서 개최 중인 GDC(게임 개발자 컨퍼런스)의 무대에 올라 '각자의 지옥으로: 림버스컴퍼니의 입체적 캐릭터 작법 여정'을 주제로 강연을 진행했다. 한 작가는 이번 세션에서 깊이 있는 개인사를 지닌 캐릭터들이 어떻게 가상의 세계에 생명력을 불어넣고 게임의 전체적인 서사를 지탱하는지 상세히 설명했...
게임뉴스 | 기자: 이두현, 김규만 | 작성시간 03-13
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'리니지 클래식', PC방 점유율 20%대 진입... 'LoL' 뒤 잇는 2위
엔씨소프트 '리니지 클래식'이 3월 12일 PC방 점유율 20.84%로 처음 20%를 넘어서며 전체 게임 2위에 등극, 새로운 강자로 떠올랐다. 11일 '에피소드 하이네' 업데이트와 신규 서버, PC방 이벤트 등으로 상승세를 이어가며 리그 오브 레전드를 바짝 추격 중이다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 03-13
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MSI, '2026 iF 디자인 어워드' 4관왕 달성
MSI가 세계적인 디자인 시상의 '2026 iF 디자인 어워드(iF DESIGN AWARD)'에서 총 4개 부문을 수상하며 글로벌 디자인 경쟁력을 입증했다고 밝혔다. MSI는 AI 기술과 소재 혁신을 결합한 디자인 철학을 바탕으로 노트북, 메인보드, 게이밍 모니터 등 다양한 제품군에서 높은 평가를 받으며 총 4개 부문 수상에 성공했다. MSI 마케팅 부사장 샘 천(Sam Chern)은 "이번 수상은 MSI가 고성능과 직관적인 사용자 경험을 균형 있게 구현하기 위해 지속적으로 노력해 온 결과"라며 "AI 기반 사용자 경험과 장인정신이 담긴 디자인을 통해 기술을 보다 우아하고 직관적으로 사용할 수 있도록 하는 것이 MSI의 목표"라고 말했다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 03-13
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에픽세븐, PVE 콘텐츠 모노리스 쟁탈전과 신규 영웅 전술형 콜리 업데이트
스마일게이트는 에픽세븐이 13일(금) PVE 콘텐츠 ‘모노리스 쟁탈전’과 신규 5성 영웅 ‘전술형 콜리’를 업데이트했다. 모노리스 쟁탈전은 스토리 기반 오르비스 결투제 최종장으로 월드맵 점령전 방식이며, 전술형 콜리는 출혈/폭탄 격폭 및 강화 효과 해제 스킬로 전략적 전투에 효과적이다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-13
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[루머] "큰일은 역시 형님들이" 엔비디아와 삼성, RTX 3060 부활시키나
이게 우리에게 더욱 반갑게 느껴지는 이유가 하나 더 있다. 바로 삼성 파운드리에서 핵심 부품을 생산한다는 내용이다. 삼성전자는 RTX 3060을 8나노미터(nm) 공정에서 생산할 계획이라고 한다. 무엇보다 우리에게 너무나도 친숙한 두 글로벌 기업이 어쨌건 뜻이 맞아서 그랬겠지만 일반 소비자용 게이밍 그래픽카드 생산과 공급에 여전히 신경 쓰고 있다는 점이 참 반가운 포인트다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 03-13
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'소닉 럼블', 스머프와의 콜라보 이벤트 개최... 신규 모드 파티 럼블 추가
세가퍼블리싱코리아는 멀티 플레이 파티 게임 '소닉 럼블'이 2026년 3월 16일부터 '스머프 콜라보 이벤트'를 개최한다고 밝혔다. 같은 날 대규모 업데이트로 '파티 럼블' 모드와 '토이 캡슐' 시스템이 추가되며, 게임명은 '소닉 럼블 파티'로 변경된다. 이벤트는 4월 17일 오후 5시에 종료된다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-13
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[프리뷰] 매직: 더 개더링 창시자가 만드는 '오토배틀+배틀로얄' - 카오스 에이전트
매직: 더 개더링 창시자 리처드 가필드의 신작 '카오스 에이전트'가 프라이빗 알파 테스트 중이다. 오토배틀러에 배틀 로얄의 다인전 사회성을 결합하고, 전 세계에 하나뿐인 고유한 에이전트를 활용하는 '오토배틀러 로얄' 장르다. 얼리 액세스는 올해 4분기(11~12월)를 목표하며, 9월 PAX West에서 구체적 일정이 발표될 예정이다....
게임소개 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-13
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인텔 코어 울트라 200S+ 지원의 애즈락(ASRock) 800 시리즈 메인보드 출시
글로벌 메인보드 및 그래픽카드 제조사 애즈락(ASRock)은 자사의 Intel 800 시리즈 메인보드가 새롭게 발표된 인텔의 차세대 CPU, Intel Core Ultra 200S Plus(인텔 코어 울트라 200S 플러스) 프로세서를 완벽하게 지원한다고 밝혔다. 새롭게 공개된 Intel Core Ultra 200S Plus 프로세서는 Ultra 7 270K Plus, Ultra 5 250K Plus, Ultra 5 250KF Plus 등 총 3종으로 구성되며, E-core 수 증가와 Intel Platform Performance Package(IPPP) 기반 플랫폼 업데이트를 통해 게이밍 성능과 멀티태스킹 성능이 향상된 것이 특징이다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 03-13
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엔비디아, 마이크로소프트와 협력해 차세대 게임 개발 선도
AI 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr)가 3월 9일부터 13일(현지 시각)까지 미국 샌프란시스코에서 열린 게임 개발자 콘퍼런스(Game Developers Conference, GDC)에서 마이크로소프트(Microsoft)와 협력해 다이렉트X(DirectX)를 통한 하드웨어 가속 AI 표준화를 추진한다고 발표했다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 03-13
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