기사 목록
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신권을 유저에게 주는 MMORPG, '솔: 인챈트' 4월 24일 정식 출시
넷마블은 오늘(12일), 알트나인이 개발하고 자사가 서비스하는 신작 MMORPG '솔: 인챈트'의 온라인 쇼케이스를 진행했다. 온라인 쇼케이스에는 김장환 넷마블 사업부장과 김효수 알트나인 개발 PD가 출연, 솔: 인챈트의 개발 방향성과 주요 콘텐츠를 소개했다. 김효수 개발 PD는 솔: 인챈트를 유저가 직접 기획에 참여할 수 있는 게임으로 개발해왔다고 설명...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-12
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18일부터 사전 다운로드 가능, '붉은사막' 출시 트레일러 공개
펄어비스의 '붉은사막'이 3월 20일 출시에 앞서 트레일러를 공개했다. 이번 트레일러는 출시일 공개 트레일러와 프리뷰 영상에 이어서 붉은사막에서 유저가 경험하게 될 모험을 다각도로 조명하는 것에 집중했다. 주인공 클리프가 파이웰 대륙 곳곳을 누비며 다양한 적과 맞서는 장면은 물론, 황야를 가로지르는 마법 열차에 로프를 걸고 탑승하거나 허공 위에 떠있는 신...
동영상 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-12
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제프 카플란이 털어놓은 '그 시절' 블리자드의 민낯
前 블리자드 디렉터 제프 카플란이 팟캐스트에서 CFO의 협박, 오버워치 리그 및 오버워치 2 개발 과정에서의 경영진 압박 등 충격적인 내부 갈등을 폭로했다. 그는 퇴사 당시 "완전히 무너졌다"고 밝히며, 현재 신생 스튜디오 킨츠기야마에서 신작 '레전드 오브 캘리포니아'를 개발 중이며 3월 중 공개 알파를 계획하고 있다....
게임뉴스 | 기자: 김동휘 | 작성시간 03-12
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햄스터와 태양의 마을, 오늘(12일) 정식 출시
아크시스템웍스 아시아는 12일 '햄스터와 태양의 마을' 한국어판을 닌텐도 스위치/스팀으로 정식 출시했다. 햄스터들이 황야를 개척해 유토피아를 건설하는 시뮬레이션이다. 출시 기념으로 닌텐도 e숍에서 3주간 무료 DLC가 배포되며, 3월 29일까지 SNS 인증 이벤트가 진행되어 4월 3일 당첨자가 발표된다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 03-12
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[정보] 이젠 우월 코드의 시대! 각 코드별 1티어 니케 총정리
니케 게임에서 범용성 시대가 끝나고 우월 코드의 시대가 도래하며, 코드와 버스트별 1티어 니케가 공개됐다. 작열 코드 라피: 레드후드, 수냉 마스트: 로망틱 메이드, 풍압 리틀 머메이드, 철갑 크라운 등 각 코드별 최강 니케가 선정되었으며, 특히 이번 업데이트와 애장품 업데이트로 전격 1버스트 목단이 부상했고, 에반게리온 콜라보 니케 마리도 주목받았다....
게임뉴스 | 기자: 양예찬 | 작성시간 03-12
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취중 귀가 액션 '헤롱헤롱 버니 가든', 한국어 오늘(12일) 출시
아크시스템웍스 아시아는 12일 '헤롱헤롱 버니 가든' 닌텐도 스위치 한국어판을 출시했다. 이 게임은 술 취한 히로인을 집까지 데려다주는 액션 게임으로, 나이트 루틴과 의상 변경 시스템이 특징이다. 출시 기념 SNS 이벤트는 29일까지 진행되며, 4월 1일 당첨자를 발표한다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 03-12
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[GDC26] 사일런트 힐f - 그 소녀는 왜 쇠파이프를 들었나
네오바즈 알 양은 강연에서 '사일런트 힐 f' 개발 원칙으로 "용감하되 실용적인 창의성"을 제시했다. 시리즈 고유의 분위기를 지키며, 원거리 무기를 배제한 근접 전투의 불확실성으로 긴장감을 높이고 좌절을 막는 '마스터 키'를 도입하는 등 익숙함 속 새로움을 추구했다고 밝혔다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-12
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나 혼자만 레벨업:어라이즈, 신규 헌터 ‘스기모토 레이지’ 등 대규모 업데이트
넷마블은 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'에 신규 SSR 헌터 스기모토 레이지 추가, 스토리 및 광휘의 공방 난이도 확장, 아티팩트 개선 등 대규모 업데이트를 12일 진행했다. 이를 기념해 '영원한 봄을 찾아서!' 이벤트도 열린다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 03-12
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[GDC26] 구글 클라우드, 제미나이 결합한 '살아있는 게임' 시연
구글 클라우드는 미국 샌프란시스코에서 열린 게임 개발자 회의(GDC 2026)에서 '제미나이 라이브' 양방향 오디오 스트리밍 기능과 게임 엔진을 결합한 새로운 기술 데모를 11일 공개했다. 이 기술은 단순히 정해진 대로 흘러가는 게임을 넘어 실시간 데이터와 AI 에이전트를 바탕으로 유저와 함께 진화하는 살아있는 게임을 구현하는 데 초점을 맞췄다. 구글 클라...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-12
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[GDC26] 120명에서 25명으로 - 아크 레이더스의 '리셋' 성공 신화
한 게임 개발팀은 초기에 게임의 본질을 이해하지 못해 두 번의 실패를 겪었다. 내부 개발진은 게임이 깊이 있고 재미있다고 평가했으나, 외부 플레이어 데이터는 반대였다. 이에 팀은 120명에서 25명으로 축소하는 '리셋'을 단행하고, '높은 판돈', '선택과 주도권', '충실도와 깊이', '접근성'이라는 네 가지 핵심 기둥을 중심으로 소통 방식을 전환했다. 자동 재장전 시스템 개선과 PVP 문제 해결, 야간 습격 모드 조정 등은 이 기둥과 데이터 기반 검증을 통해 성공적으로 이루어졌다. 이 경험을 통해 팀은 '의도가 정렬을 만들고, 명확함이 통제를 이기며, 데이터가 우리를 정직하게 만든다'는 교훈을 얻었다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-12
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전략 게임 ‘비스트 클래시: 라스트 프런트’, 12일 사전예약 시작
킹넷은 모바일 비스트 전략 게임 '비스트 클래시'의 사전예약을 12일 오늘부터 주요 앱스토어에서 시작했다. 유저는 미지의 ARC 섬에서 거수를 포획, 훈련, 개조해 병기로 운용하며 기지 재건 및 적대 세력과 맞서는 전략 전투를 펼친다. 사전예약 참여 시 T-렉스 외형 세트 등 풍성한 보상이 제공된다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 03-12
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[GDC26] "전통의 '콘솔 전략' 붕괴... 서구권 모델, 신흥 시장에선 안 통한다"
테스트로닉(Testronic)의 섀런 베일리-벨(Sharon Baylay-Bell) CEO는 11일(현지시각) 강연을 통해 인도 등 신흥 시장의 구체적인 흥행 지표와 차세대 게이머의 소비 패턴을 공개했다. 베일리-벨 CEO는 신흥 시장의 유저들이 전통적인 콘솔 구매 단계를 완전히 건너뛰고 모바일을 통한 소셜 연결로 즉각 유입되고 있다고 분석했다. 이에 따라...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-12
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Xbox, GDC 2026서 차세대 콘솔 '프로젝트 헬릭스' 발표
마이크로소프트 Xbox가 3월 12일 미국 GDC의 Xbox 개발자 서밋에서 차세대 콘솔 '프로젝트 헬릭스'를 공개하고 향후 비전을 발표했다. AMD와 협력해 최적의 성능을 제공할 '프로젝트 헬릭스'는 차세대 DirectX 및 FSR 기술 기반으로 AI를 통합하며, 2027년부터 개발자에게 하드웨어 알파 버전 배송이 시작된다. 또한 4월부터 Windows용 'Xbox 모드'가 순차 배포되어 게임 환경 전환이 원활해지며, Xbox Play Anywhere 카탈로그는 1,500개 이상 게임으로 확대됐다. 올해 창립 25주년을 맞아 '헤일로', '기어스 오브 워' 등 주요 프랜차이즈 귀환과 다양한 신작 라인업이 예고됐고, 과거 게임을 즐길 새로운 방법도 연말 공개될 예정이다....
게임뉴스 | 기자: 김동휘 | 작성시간 03-12
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[GDC26] GDC의 또 다른 볼거리, 주목할만한 Xbox 신작은?
샌프란시스코 GDC 기간 중 열린 Xbox 자체 전시회에서 넷마블 '몬길: 스타 다이브'가 4월 15일 글로벌 출시를 발표해 관심을 끌었다. 서정적인 '믹스테이프', 농경 RPG '델피니움', 격투 '인빈시블 VS', 독특한 '도자 디바스', 5D '스크린바운드' 등 다채로운 신작들이 함께 공개되었다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-12
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[GDC26] 디스코드, 게임사 리텐션·매출 잡는 '소셜 SDK·커머스' 생태계 공개
디스코드는 자사 플랫폼 생태계를 활용해 게임의 수명 주기 전반에 걸쳐 성공을 견인하는 다각적인 개발자 솔루션을 11일(현지시각) 미국 샌프란시스코에서 열린 'GDC 2026' 강연을 통해 발표했다. 이날 강연은 게임사들이 디스코드 커뮤니티의 힘을 활용해 유저 참여를 심화하고 플레이 시간을 늘리며 새로운 수익 기회를 여는 '총체적 디스코드 전략'을 소개하는...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-12
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네오위즈 ‘브라운더스트2’, 서비스 1,000일 기념 업데이트
네오위즈는 모바일 RPG ‘브라운더스트2’의 서비스 1,000일을 기념해 12일 대규모 업데이트를 진행했다. 신규 스토리팩 20, 시즌 이벤트 ‘사이키 아티스트’, 일상 스토리 및 신규 인연 손님 ‘올리비에’ 등 풍성한 콘텐츠로 팬들에게 다채로운 경험을 선사한다....
게임뉴스 | 기자: 양영석 | 작성시간 03-12
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[단독] 넥써쓰, '아이템 거래소' 사업 준비…시장의 룰 깰까
넥써쓰(대표 장현국)가 아이템 현금 거래 사업을 준비하고 있다. 12일 취재를 종합하면, 넥써쓰는 '프로젝트 아이템크로스'(이하 아이템크로스)를 추진 중이다. 장현국 대표의 최종 승인만 남은 상태다. 이 계획의 요지는 기존 아이템 현금 거래 사업의 문제점을 극복해 시장을 장악하는 것이다. 넥써쓰가 파악한 국내 아이템 거래 시장은 1조 5천억 원 규모다. 모...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-12
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[종합] 엔씨 박병무 대표, "3대 성장 전략으로 2030년 매출 5조원 목표"
엔씨소프트는 모바일 캐주얼 시장에서 트렌드 세팅을 목표로, 스튜디오 간 시너지를 내는 에코시스템을 구축한다. MMORPG 기술력을 활용해 운영을 고도화하며, 곧 두 개의 대형 IP 기반 캐주얼 게임을 퍼블리싱할 예정이다. 15% 이상 영업이익률을 기대하며, 유저 신뢰 회복과 AI 활용, 페이크 광고 지양으로 장기 성장을 추구한다....
게임뉴스 | 기자: 김수진 | 작성시간 03-12
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'포코피아', 출시 4일 만에 220만 장 돌파... 닌텐도 주가도 껑충
닌텐도 신작 '포켓몬 포코피아'가 3월 5일 출시 후 4일 만에 글로벌 판매량 220만 장을 돌파하며 흥행 돌풍을 일으켰다. 금일(12일) 닌텐도 발표에 따르면, 이 게임은 품귀 현상과 함께 닌텐도 주가를 3일간 14% 상승시켰다....
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 03-12
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제프 카플란이 돌아왔다, 신작 '레전드 오브 캘리포니아' 공개
오버워치 전 디렉터 제프 카플란의 신작, '레전드 오브 캘리포니아'가 오늘(12일) 공식 유튜브 및 스팀 페이지 채널 개설과 함께 공개됐다. '레전드 오브 캘리포니아'는 골드러시 시절 캘리포니아를 무대로 한 멀티플레이 액션 서바이벌 FPS다. 광활한 미국 서부를 무대로 각종 자원을 채굴하거나, 야생동물이나 강도 등 위협을 소탕하면서 자신만의 개척지를 일구...
동영상 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-12
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인텔, 데스크톱 PC용 프로세서 신제품 '인텔 코어 Ultra 200S 플러스' 출시
인텔은 3월 12일, 새로운 인텔 코어 Ultra 200S 플러스(Intel Core Ultra 200S Plus) 시리즈 데스크톱 프로세서인 인텔 코어 Ultra 270K 및 250K 플러스를 공개했다. 이번 신제품은 새로운 기능과 아키텍처 개선을 통해 데스크톱 PC 사용자에게 더욱 향상된 성능과 뛰어난 가치를 제공하도록 설계됐다. 인텔 코어 Ultra 7 270K 플러스와 코어 Ultra 5 250K/KF 플러스는 기존 인텔 코어 Ultra 7 265K/KF 및 인텔 코어 Ultra 5 245K/KF 대비 더 많은 코어 수와 최대 900MHz 다이-투-다이(die-to-die) 클럭 속도를 제공해 멀티스레드 성능을 크게 향상시켰다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 03-12
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번지, 마라톤 개발자 강연 돌연 취소
번지가 GDC 2026에서 신작 '마라톤' 개발자 강연 2개를 취소했다. 지난 3월 6일 출시된 마라톤은 메타크리틱 5.5점 등 복합적 평가를 받으며, 업계는 이번 강연 취소가 게임 출시 상황과 무관하지 않을 것으로 보고 있다....
게임뉴스 | 기자: 김동휘 | 작성시간 03-12
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[월드 리포트] 여전한 클래식의 힘, '리디메' 강세 이어진 2월 대만 게임 시장
2월 대만 게임 시장은 지난 1월부터 이어진 축제의 열기와 대작들의 등판으로 그 어느 때보다 뜨거웠다. 먼저 '타이베이 게임쇼(TGS) 2026'이 4일간 누적 관람객 40만 명을 돌파하며 최근 몇 년간의 기록을 모두 갈아치우는 대기록을 세우며 성료했다. 특히 이번 행사에서는 전 세계 500여 종의 신작이 공개되며 게이머들의 시선을 사로잡았고, 이미 202...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-12
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유튜브, '스킵 불가능한 30초 광고' 도입한다
구글이 TV용 유튜브 앱에 건너뛸 수 없는 30초 광고를 전면 도입한다. 공식 블로그를 통해 VRC 상품에 건너뛰기 방지 기능이 전 세계적으로 정식 제공된다고 발표했으며, AI가 최적 포맷을 선택한다. 광고주는 메시지를 온전히 전달하고 효과를 높일 수 있지만, 이용자는 30초를 의무 시청해야 하며 프리미엄 구독만이 회피 수단이다....
게임뉴스 | 기자: 김동휘 | 작성시간 03-12
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넷마블, 신작 '솔: 인챈트' 온라인 쇼케이스, 12일 오후 8시 진행
넷마블은 신작 MMORPG 'SOL: enchant(솔: 인챈트)'의 온라인 쇼케이스를 12일 오후 8시에 진행한다고 밝혔다. 'SOL: enchant'는 넷마블이 올 상반기 출시를 목표로 준비 중인 신작이다. 이번 온라인 쇼케이스에는 김장환 넷마블 사업부장과 김효수 알트나인 개발 PD가 출연해 게임의 개발 방향성과 주요 콘텐츠를 소개할 예정이다. 특히...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-12
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로스트아크. '카다룸 제도' 업데이트로 스토리 2부 개막
스마일게이트는 MMORPG '로스트아크'에 신규 에피소드 '카다룸 제도'를 추가했다고 12일 밝혔다. 이번 업데이트는 게임 스토리 2부의 시작을 알리는 콘텐츠다. 이번에 추가된 '카다룸 제도'는 2부의 주요 무대가 되는 '알데바란의 바다'와 1부의 중심 지역이었던 '기에나의 바다' 사이에 위치한 지역이다. 이곳은 신성제국 '세이크리아'가 지배하는 곳으로,...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-12
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'페르소나5: 더 팬텀 X', '페르소나3 리로드'와 자체 콜라보 진행
'페르소나5: 더 팬텀 X'가 3월 12일 업데이트를 통해 '페르소나3 리로드'와의 콜라보 콘텐츠를 추가한다. 이번 패치는 4.8.2 버전 '설백색 충견의 포효'라는 이름으로 적용된다. 업데이트에서는 콜라보 한정 5성 캐릭터 '코로마루'가 새롭게 등장한다. 캐릭터 추가와 함께 해당 캐릭터의 등장 확률이 상승하는 이벤트도 진행된다. 동시에 신규 콜라보 보스...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-12
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K-좀비 등판, '낙원: 라스트 파라다이스' 알파 테스트 돌입
넥슨의 좀비 아포칼립스 생존 익스트랙션 게임 '낙원: 라스트 파라다이스'가 12일 글로벌 클로즈 알파 테스트에 돌입했다. 테스트 시간은 3월 12일부터 3월 16일까지 5일 간 스팀을 통해 PC 버전으로 플레이 가능하다. 테스트는 북미, 동아시아 및 남미 일부 지역을 대상으로 진행되며, 테스트 기간 중 스팀 상점 페이지를 통해 테스터 신청이 가능하다. 또...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-12
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한국레노버, AI 기능 더한 '리전탭 Y700 5세대' 국내 공식 출시
한국레노버가 게이밍 특화 태블릿 '리전탭(Legion Tab) Y700 5세대'를 오는 3월 16일 국내 공식 출시한다. 리전탭 Y700은 콤팩트한 사이즈와 훌륭한 성능으로 국내 게이머들로부터 꾸준히 사랑받아온 레노버의 대표 게이밍 태블릿이다. 새롭게 선보이는 5세대 제품은 성능, 디스플레이, 발열 제어, AI 기능 등을 전반적으로 강화해 한층 몰입감 있는 게임 경험을 선사한다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 03-12
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[GDC26] 방준혁 애착 IP '몬길', Xbox 손잡고 글로벌 노린다
넷마블몬스터 김건 대표가 미국 샌프란시스코에서 열린 GDC 2026 기간 중 Xbox 플레이 애니웨어 쇼케이스에 참석해 신작 '몬길: 스타다이브'의 글로벌 진출 및 서비스 전략을 밝혔다. 이번 쇼케이스에서는 인디 개발사들의 독창적인 13개 타이틀과 함께 Xbox 시리즈 X|S, PC, ROG 얼라이 X를 통해 게임을 시연했다. 여러 게임 중 '몬길'은 가장...
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-12
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넷마블 신작 '몬길: STAR DIVE', 4월 15일 글로벌 출시
넷마블(대표 김병규)은 개발 중인 몬스터 테이밍 액션 RPG 신작 '몬길: STAR DIVE(개발사 넷마블몬스터)'를 4월 15일 PC·모바일 플랫폼에서 전 세계(중국·베트남 제외) 정식 출시한다고 11일 밝혔다. '몬길: STAR DIVE'는 2013년 출시 후 많은 사랑을 받은 모바일 수집형 RPG ‘몬스터 길들이기’의 후속작이다. 이 게임은 ▲언리얼...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-12
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[3월 12일 간추린 뉴스] 넷마블표 신(神) MMORPG 솔:인챈트 쇼케이스 진행
넷마블의 신작 MMORPG '솔: 인챈트'가 3월 12일 오후 8시 쇼케이스를 진행하며 베일을 벗는다. 사전 예약을 진행 중인 이 게임은 '선을 넘는 권한' 문구로 기대를 모으고 있다. 또한 엔씨소프트는 3월 10일 JustPlay 지분 70%를 3,016억원에 인수하며 캐주얼 게임 사업을 확장한다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-12
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[Ent+] 또 터진 넷플릭스 드라마 '원피스' 시즌2, 평가도 ↑
넷플릭스 '원피스' 실사 드라마 시즌2가 10일 공개 후 전 세계 43개국 TV 시리즈 1위에 오르며 로튼 토마토 100%, 메타크리틱 80점 등 전작을 뛰어넘는 평단의 호평을 받았다. 이번 성공으로 이미 확정된 시즌3 제작에 더욱 탄력이 붙을 전망이다....
동영상 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-12
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[기획] AI, 만능의 환상이 깨지고 있다: 게임 개발자의 비명
게임 개발의 만능 해결사로 기대된 AI가 'AI 쓰레기 코드'와 '조용한 실패' 등 부작용을 낳으며 개발자들의 고충이 커지고 있다. 실제 2025년 상반기 이후 AI 도구 사용률은 감소했으며, 품질 저하 우려 등 부정적 인식이 확산되면서 인간 중심의 검토와 책임이 강조되고 있다....
게임뉴스 | 기자: 김병호 | 작성시간 03-12
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[GDC26] Xbox, 차세대 콘솔 '프로젝트 헬릭스' 사양-생태계 통합 비전 공개
마이크로소프트 Xbox 제이슨 로널드 차세대 부문 부사장은 11일 미국 샌프란시스코에서 열린 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 차세대 콘솔 기기 '프로젝트 헬릭스'의 세부 사양과 향후 생태계 통합 비전을 발표했다. 올해 25주년을 맞이하는 Xbox는 단순한 하드웨어 세대교체를 넘어 콘솔, PC, 휴대용 기기, 클라우드를 하나로 묶는 거대한 플랫폼 전략을 제...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-12
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[GDC26] 인디 스튜디오를 위한 법률 상식 20가지
GDC 2026에서 게임 전문 변호사 3인이 소규모 개발사를 위한 법률 상식을 공유했다. 이들은 계약서 철저 검토, IP 사전 확보, 해외 인력 고용 시 법률 준수 등 분쟁 예방의 중요성을 강조하며, 초기 전문가 자문이 장기적으로 더 큰 소송 비용을 막는다고 조언했다. 루트박스, 아동 보호 등 게임 특화 법률도 다뤘다....
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-12
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"트렌드는 짧고 굵게, AI와 함께" 유니티, 2026 게임 개발 보고서 공개
유니티가 게임 산업의 주요 개발 트렌드를 조명한 ‘2026 유니티 게임 개발 보고서’를 발표했다. 이번 보고서는 여러 게임 엔진, 다양한 팀 규모, 전 세계에 걸쳐 활동하는 300명의 게임 개발자를 대상으로 한 설문조사와 2025년 한 해 동안 유니티 엔진 및 생태계에 참여한 약 500만 명의 개발자 데이터를 바탕으로 작성됐다. ■ 개발 기간 단축 및 관리...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-11
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[리뷰] 포켓몬 유토피아에 대한 함의+그냥 겁나 재밌슴다 '포켓몬 포코피아'
닌텐도 스위치2 독점작 '포켓몬 포코피아'가 2026년 3월 5일 출시된다. 인간이 사라진 세계에서 메타몽이 포켓몬들의 능력을 활용해 평화로운 유토피아를 건설하며, 인간과 포켓몬의 관계에 대한 깊이 있는 성찰을 담은 코지 라이프 시뮬레이션이다....
리뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-11
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[체험기] 완성도 UP, 4인 협동까지 배가된 재미 '슬레이 더 스파이어2'
'슬레이 더 스파이어'로 로그라이크 덱빌딩이라는 장르를 대중화시킨 메가크릿이 그 후속작, '슬레이 더 스파이어2'를 지난 6일 얼리액세스로 출시했다. 전작에서 이미 한 장르의 대표주자로 자리잡았던 만큼, 슬레이 더 스파이어2의 얼리액세스 후 동향은 파죽지세라는 말로도 부족했다. 얼리액세스 당일에 최다 동접자 21만 명, 3월 9일 기준으로는 57만 명을 돌...
게임소개 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-11
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[이슈] '미디어 믹스' 활용한 백악관 홍보 전략... 전방위 비판 직면
미 백악관이 '미디어 믹스' 홍보 전략으로 게임·영화 콘텐츠를 무단 활용하며 비판받고 있다. 저작권 침해와 전쟁 희화화 논란이 커지자 유명인들이 영상 삭제를 요구하는 등 정부의 부적절한 행보에 대한 우려가 증폭되고 있다....
게임뉴스 | 기자: 김찬휘 | 작성시간 03-11
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